Різак, доту 1

Rizzrak - Goblin Shredder

Різак, доту 1

характеристика:

  1. Складно наздогнати або втекти.
  2. Хороший гангер.
  3. Не поганий Фарм.
  4. У всіх магій маленька перезарядка.
  5. При атаки гобліна він стає товщі і його складніше вбити.
  1. Часто юзаем магії і не вистачає мани.
  2. Швидкість пересування нижче середнього.
  3. Початкова захист 0.

Давайте розглянемо скіли (магії) героя.

Whirling Death (на клавіатурі «D»)

Rizzrak обертає навколо себе гострі леза, які в радіусі 300 наносять ворогам шкоди і знижують основний показник на 15% і триває це 7 секунд.

  1. Рівень - завдає 100 шкоди.
  2. Рівень - завдає 150 шкоди.
  3. Рівень - завдає 200 шкоди.
  4. Рівень - завдає 250 шкоди.

Перезарядка: 8 секунди.

Варто мани: 70/90/100/110.

Про магію простими словами: магія актуальна на початку гри, допоможе швидше Фарм, завдавати шкоди ворогам, магія має маленьку перезарядку, отже за заміс можна використовувати кілька разів.

Timber Chain (на клавіатурі «T»)

Goblin Shredder стріляє ланцюгом в дерево, до якого прив'язується і швидко до нього переміщається, всім ворогам, яких зачепив собою завдасть шкоди.

  1. Рівень - завдає 100 шкоди. Дальність ланцюга 800.
  2. Рівень - завдає 140 шкоди. Дальність ланцюга 1000.
  3. Рівень - завдає 180 шкоди. Дальність ланцюга 1200.
  4. Рівень - завдає 220 шкоди. Дальність ланцюга 1400.

Варто мани: 60/70/80/90.

Перезарядка: 4 секунди.

Про магію простими словами: за допомогою цієї магії можна наздогнати ворога або втекти від нього, також можна нанести не малий шкоди через те, що магія перезаряджається всього 4 секунди. Можна використовувати для фарма, коштує не багато мани.

Reactive armor (пасивна)

При кожній атаки по Rizzrak. він отримує заряд, який дає +1 до захисту і +1 до регенерації, тривалість у кожного заряду 16 секунд.

  1. Рівень - максимум 4 заряду.
  2. Рівень - максимум 8 заряду.
  3. Рівень - максимум 12 заряду.
  4. Рівень - максимум 16 заряду.

Про магію простою мовою: у Goblin Shredder початкова броня 0, а дана магія це питання вирішує. Зробить більш живучі.

Chakram (на клавіатурі «C»)

Різак пускає лезо в будь-яке місце на відстані 1200, поки лезо летить у вказане місце, воно зрубає дерева, завдає шкоди і уповільнює, при прибутті леза в шлях призначення, воно обертається і завдає шкоди, також уповільнює.

  1. Рівень - завдає 50 шкоди в секунду, шкоди при польоті леза 100.
  2. Рівень - завдає 75 шкоди в секунду, шкоди при польоті леза 140.
  3. Рівень - завдає 100 шкоди в секунду, шкоди при польоті леза 180.

Варто мани: 125/150/175

Знімає мани кожну секунду 20/25/30.

Перезарядка: 8 секунд.

Про магію простою мовою: дуже сильна магія, особливо при правильному використанні, але жере багато мани.

З яким порядком прокачувати магії:

Варіант перший (оборонний):

1 Whirling Death
2 Reactive armor
3 Timber Chain
4 Reactive armor
5 Whirling Death
6 Chakram
7 Reactive armor
8 Reactive armor
9 Whirling Death
10 Whirling Death
11 Chakram
12 Timber Chain
13 Timber Chain
14 Timber Chain
15 +
16 Chakram
17 +
18-25 +

З оборонної прокачуванням Скіл робимо акцент на Timber Chain, він дасть додатковий захист і швидкість регенерації здоров'я.

Варіант другий (атакуючий):

1 Whirling Death
2 Timber Chain
3 Whirling Death
4 Timber Chain
5 Whirling Death
6 Chakram
7 Whirling Death
8 Timber Chain
9 Timber Chain
10 Reactive armor
11 Chakram
12 Reactive armor
13 Reactive armor
14 Reactive armor
15 +
16 Chakram
17 +
18-25 +

У цьому варіанті Reactive armor качаємо в останню чергу, тому що спочатку краще прокачати активні магії, які будуть наносити шкоди ворогу.

Тракс не дасть підійти до неї з-за своїх уповільнюють стріл, а підійти за допомогою ланцюга не дасть сало.

Складно підійти, тільки якщо ланцюгом.

Вона підійде перша і швидше за все вб'є вас з пару Крит.

Якщо підійдете в щільну до нього, то огребет по повній.

ці герої здатні едержать ворогів в одному місці, куди можна буде запустити ульт і нанести ворогам багато шкоди.

Початковий закуп:

Гайд на Rizzak я розглядаю при грі 5 × 5, тобто золота на початку буде 603.

Різак, доту 1

Остаточний закуп:

Різак, доту 1

Чому ці предмети збираємо?

Основний предмет для силачів, збільшить жіиучесть.

Батл фури збираємо для додаткового шкоди і кращого фарма.

Дасть корисні для тіми аури, та й вам не завадить, але якщо хтось уже зібрав, то варто зібрати краще вг.

Збільшить фізичний захист і дасть багато мани.

Чи вирішить проблему з маною, а заряди будуть збиратися швидко.

Зробить вас на багато мобільніше.

Предмети по ситуації:

Цей арт можна збирати кожному герою, якщо проти нього грають сильні дамагери.

Якщо багато станеров або просто набридливих магів, то зберіть БКБ, він вам не завадить.

Ворога будете сповільнювати, а самі бігати швидше, також дасть небагато суттєво і легко збирається.

Вангард корисний арт, добре будуть поєднуватися з вашої третьої магією, якщо збирати, то за місце Смелаа.

Це предмети для дамагера, якщо в команді ви його предстовляю, то збирайте.

Ульт дає 100 шкоди в секунду + 40 від радика = 140 шкоди в секунду.

Якщо в команді немає Сапорти.

Підійде більше для дамагера, так як збільшить швидкість атаки, за місце них (не завжди) краще зібрати Шиву, вона дасть мани, якої у вас дифицит.

інвізе. хороша руна, підходить багатьом героям, можна несподівано нападати на ворога, також можна простежити за ним.

дд (double damage). Якому герою завадить шкоди в два рази більше.

кр: корисний всім, у кого мало хп або мани.

прискорення (Хаст). першим Скіла точно не промахнетеся по ворогу і ланцюг будете використовувати тільки для шкоди.

ілюзії: можна розвідати територію, обдурити ворога, використовувати для масовки.