Rhino або matrix, блог ювелірів 3d-модельєрів

Але, як не дивно, не тільки у новачків є питання. Профі, з якими мені доводиться стикатися, дізнаючись, що я не дуже люблюMATRIX. роблять обурений вигляд і в подиві запитують: "Чому ?!"
Після чергового такого питання я зрозумів, що відповідати на нього кожному окремо можна незліченну кількість разів і вирішив, що пора присвятити цій темі окрему статтю, і відповісти на цей болісний питання і вам, дорогі Новачки, і вам, шановні Профі.
В ті часи, коли я починав свій захоплюючий шлях освоєння Rhino. подібного вибору не стояло. Про MATRIX у нас ніхто нічого тоді не знав, а якщо і знав, то дуже мало. Тому мені, за відсутністю яких би то не було альтернатив, визначитися з вибором було простіше простого.
Можливо саме тому я до сих пір залишаюся затятим прихильником зв'язки Rhino + плагіни і вперто не бажаю переходити на MATRIX. а, можливо, є й інші причини. У них-то я сьогодні і постараюся розібратися.
Так за що ж я люблю Rhino ?!
Якщо виразити це одним словом - за лаконічність.
Але, погодьтеся, було б смішно затівати цілу статтю, щоб на головний її питання відповісти все лише одним словом, тому буду сипати подробицями. Але для початку давайте визначимося, що саме ми будемо порівнювати. Я думаю, що в даному випадку найдоречніше порівнювати Rhinoceros 4.0MATRIX 6. заснований на Rhino четвертої версії. Саме ці дві пакета на даний момент отримали найбільш широке поширення серед украінскоговорящіх ювелірів 3D-шників.
Ну ось, тепер можна почати саме порівняння:
1) Отже, перше, що мені подобається в Rhino більше, ніж MATRIX - це стримана кольорова гамма і відсутність нагромадження всіляких дрібних строкатих піктограм і панелей, які при першому відкритті і професіонала вженуть в ступор, чого вже про новачків говорити.
У Rhino я навіть не думав про інтерфейс - всього 3 панелі і непомітні відтінки сірого зовсім не намагалися вразити мою уяву і я відразу захопився інтуїтивним мишекліканіем і відразу ж побудував циліндр. Ось моя перша 3D-модель!
2) Другий показник, в якому Rhino перевершує MATRIX - це швидкість запуску. І тут зі мною багато хто погодиться - Rhino відкривається значно швидше, ніж MATRIX. Причина тут зрозуміла - MATRIX містить набагато більше додаткових модулів, ніж Rhino. і їх завантаження вимагає набагато більше часу.
При цьому 80-90% даних модулів для виконання більшості замовлень просто не потрібні. Погодьтеся, далеко не кожен з нас і далеко не кожен день покриває свої моделі розсипами каменів, будує десятки різноманітних кастою під десятки різноманітних каменів і створює унікальні і неповторні форми. Як правило на кожному підприємстві менеджерами з продажу затверджена своя художня політика і відступати від неї строго строго не рекомендується. А тому і всі моделі часто однотипні.
Якщо ви працюєте на іншому підприємстві - вам пощастило. Хоча, багато що залежить і від того, з якого боку подивитися на цю ситуацію.
3) Третє, дуже суттєва перевага Rhino - це ціна. Зрозуміло, що в епоху доступності на просторах мережі всього, що тільки побажаєш, це мало актуально, але якщо намагатися міркувати цивілізовано, то придбання Rhino і плагінів до нього (про плагіни трохи нижче) все одно обійдеться дешевше, ніж придбання MATRIX. Про це я планую підготувати окрему статтю.
"Не густо!" - скажіть ви! Але ж я і не обіцяв розгромити MATRIX в пух і прах, більш того, я скажу, що це чудова програма і в ній є безліч інструментів, яких так іноді не вистачає в Rhino навіть при всіх його плагінах (про них вже зовсім скоро). Але, як я тільки що сказав, особисто мені цих інструментів не вистачає саме "іноді", а не "постійно". І якщо вже я не користуюся більшістю переваг MATRIX. то і сам MATRIX використовую вкрай рідко - тільки для тих моделей, які вимагають застосування тих самих унікальних інструментів.
Ну а оскільки плагіни для Rhino стають все різноманітніше, то унікальність інструментів MATRIX зводиться до мінімуму. Наприклад для таких чисто ювелірних потреб, як розстановка каменів і корнерів, створення обсипок або виготовлення кастою, я застосовую досить зручний RhinoGold. який може працювати і як плагін і як самостійна програма на базі Rhinoceros. Крім того, RhinoGold містить і ряд додаткових вельми зручних інструментів, які можуть стати в нагоді не тільки ювелірам.
Що ж стосується плагіна T-Splines. додає в Rhino інструменти полігонального моделювання, яке є нагальною потребою в тривимірній ювелірній крамниці, то і на Rhino і на MATRIX 6T-Splines працює тільки як плагін. У сьомій версії MATRIXT-Splines вбудований в стандартний інструментарій, але суть його від цього не змінюється, як не змінюється і суть такого ж вбудованого модуля візуалізації V-Ray.
І це теж окрема розмова, адже V-Ray. застосовуваний в Rhino і в MATRIX. абсолютно один і той же, просто виглядає по-іншому і доступ до кореневих налаштувань матеріалів і сцен закритий наборами готових шаблонів, та так, що у недосвідченого користувача навіть думки не виникне покопатися в самій суті цих налаштувань.
Також варто зазначити, що все це далеко не повний перелік плагінів, які можуть замінити інструменти MATRIX. не кажучи вже про купу різноманітних скриптів, яких для Rhino сотні, якщо не тисячі.
Ну і найголовніше - якщо говорити в цілому, Rhino і MATRIX - це, по суті, одна і та ж програма. MATRIX істотно розширює можливості стандартного, «голого» Rhino. але в той же час є лише оболонкою, а не самостійною окремою програмою. При бажанні можна навіть налаштувати інтерфейс MATRIX так, щоб він містив в собі всі елементи інтерфейсу Rhino.


На рівні метафори MATRIX і Rhino можна порівняти з одним і тим же автомобілем, але в різній комплектації. MATRIX - це спортивна версія, яскраво пофарбована з автоматичною коробкою передач і ABS - красиво, зручно, мінімум рухів тіла, але в той же час немає повного контролю над автомобілем і почуття драйву, яке присутнє при управлінні автомобілем з ручною коробкою передач і без ABS.
Чистий Rhino - це якраз такий автомобіль - тут не вийде тупо тиснути на газ і на гальмо, доведеться ловити зчеплення, перемикати важіль передач, регулюючи розгін, переривчасто гальмувати з поворотами керма! У пробці тикатись не зручно, але ганяти по треку - саме те! Правда на цій машині замало конячок і аеродинаміка підводить. Досить провести невеликий тюнинг, встановивши T-Splines. RhinoGold і що-небудь ще за бажанням, і на такому боліді можна і MATRIX обігнати!
Висновок: Не так важливо, з чого починати навчання. Правда, пересісти з механіки на автомат набагато простіше, ніж з автомата на механіку. У будь-якому випадку, все вищесказане - це моя особиста думка. В кінцевому рахунку, вибір - справа смаку кожного.
Особисто я люблю механіку і драйв, хоча все залежить від конкретної ситуації. А що Ви надаєте перевагу?
@Andrey Макс використовую як раз таки для пластики в основному, але для пластики саме органічної, по типу єдинорога який є в блозі. від т-сплайнів до речі користуюся в 98% випадків тільки маніпуляторами тільки, саме моделю т-сплайнами вкрай рідко.
@Andrey Я так понімаю.ми плавно переміщаємося в тему ювелірного дизайну із застосуванням рино і матрикс. І хто з них нам більше підходить. Сам я ювелір з великим стажем роботи і займається одиничними замовленнями. За більш ніж 20 річний стаж у мене накопичилася купа заліза у вигляді верстатів і приспособ, все це потрібно для одиничних заказов.А не для ширвжитку! І тому для мене зручність, то що в матриксі цього добра хватает.всё розкладено по своїх местам.І коли потрібно, цим можна воспользоваться.І все це займає всього півметра пространства.А не як у мене мастерня більше 40 кв.где обладнання на стелажах рядамі.І багатьом я користуюся Країні рідко. Чого в матриксі не вистачає це просторово дизайнера, типу як навігатор в машіне.С божественним жіночим голосом, він показував нам напрямки кращого дизайну і скорочення часу на його созданіе.Конечно жартую. Так як ювелірний дизайн-це свій макросвіт! В якому нам доводиться боротися із зайвою вагою, часом зручністю і Камфорт ювелірних виробів-заради краси! Пристосовуйте програму під себе і вона вас віддячить!