Режими в майнкрафт

Minecraft - комп'ютерна гра, створена Маркусом персон, відноситься до ряду ігор жанру пісочниця. Всі текстури в грі складаються з кубів Грати в неї можна як одному, так і по мережі.
Гра має чотири режими: виживання, пригода, хардкор і креатив. Так само існує режим спостерігач. Розглянемо більш детально кожен з ігрових режимів.
Режим Виживання в minecraft
Стандартний ігровий режим без якихось особливих премудростей. Граючий повинен самостійно добувати все ресурси і їжу, створювати знаряддя праці. Так само необхідно стежити за смужками голоду і кількістю здоров'я. У режимі присутня зміна ночі і дня. У нічний період часу на затемнених ділянках карти Спаун агресивні моби, які атакують гравця при наближенні. Рівень монстрів і їх кількість залежить від налаштувань складності ігрового процесу. Рівень складності гри можна вибрати або змінити коли завгодно через меню налаштувань. Так само в режимі Виживання вмирати можна необмежену кількість разів. При смерті персонаж гравця воскрешає в тому ж місці, де і з'явився при старті. Однак всі предмети, які знаходилися в інвентарі або були надіті на персонажа, залишаються на місці загибелі.
Якщо вибрати мирний рівень складності гри, то агресивні моби НЕ будуть з'являтися, смужка голоду перестант спадати, а рівень здоров'я почне сам по собі відновлюватися.
режим Хардкор
По суті своїй даний режим гри дуже нагадує Виживання, проте має деякі особливості. По-перше, у гравця всього лише одне життя, а це значить, що зі смертю персонажа знищується і весь створений світ. По-друге, монстри будуть з'являтися навіть при налаштуваннях гри на мирний рівень складності, різниця буде тільки в швидкості їх Спаун. По-третє, після створення карти змінити рівень складності гри змінити вже неможливо. Так само, починаючи з версії гри 1.2, зомбі придбали можливість вибивати дерев'яні двері.
Спеціально створений режим для любителів грати, але не любителів вмирати, оскільки померти тут не можна ні від руки монстра, ні від падіння з висоти, ні як-небудь ще. У цьому режимі у гравця необмежену кількість ресурсів, що дає можливість для польоту фантазії при будівництві. Смужка голоду не убуває, тому не потрібно шукати їжу. А ще вибір цього режиму гри дозволяє персонажу літати.
режим Пригода
У загальних рисах він нагадує режим Виживання, однак, як і Хардкор, має свої особливості. Наприклад, зруйнувати блок текстури можливо лише за допомогою спеціально призначених для цієї мети знарядь праці. Цей ігровий режим був доданий у випущеному до версії 1.3.1 снапшотов 12w22a.
режим Спостерігач
Цей ігровий режим був реалізований в попередньою версією 14w05a. При установці даного режиму гри у гравця немає можливості взаємодіяти зі світом. Він може тільки спостерігати зі сторони і подорожувати по світу, при цьому проходячи через стіни і будівлі. При цьому гравець стає невидимим для інших гравців. Використовується цей режим в основному творцями карт.