Рада націй, xcom вики, fandom powered by wikia

Рада націй (в оригіналі The Council) - група з 16 найпотужніших держав світу, відповідальних за активацію, фінансування і нагляд за проектом XCOM.

Офіційний представник Ради Націй.

Для зв'язку з Радою в будь-який час можна використовувати основний інтерфейс в Оперативному штабі. Однак, іноді представник Ради сам зв'яжеться з шефом, щоб повідомити про що-небудь важливе.

Країни-учасниці Правити

Кожна з 16 країн має свій рівень паніки, від 1 до 5, що відображають рівень тривоги і страху щодо інопланетян. Країна, рівень паніки в якій досяг значення 5, в кінці місяця має високий ризик залишити Раду, тим самим припинивши фінансування і постачання інженерами, вченими чи солдатами. Країна, яка покинула Раду Націй, більше не зможе знову в нього вступити. І якщо протягом гри, Рада покине 8 або більше країн, гра закінчиться поразкою XCOM.

Вихід з проекту Правити

Залежно від рівня складності, в кінці місяця проект можуть покинути певну кількість країн:

  • На низькій складності, лише 1 країна може залишати проект щомісяця
  • 2 країни в місяць на звичайному
  • 4 на високому
  • 8 на шаленому

При рівні паніки 5, країна має 50% шанс вийти зі складу, або. якщо вона буде позначена як «не допомагає" (not helped), 100%.

  • Викрадення або акція залякування, що проводяться на території країни, позначають її як «не допомагає".
  • Втрата супутника також змусить поставити клеймо «не допомагає".
  • Збитий корабель прибульців або запуск супутника роблять обрану країну знову допомагає.

Негайний вихід Правити

Під час гри, країна також може вийти з проекту, не чекаючи кінця місяця. Відбувається це лише в двох випадках:

  • Ігнорування акції залякування, або провал цієї місії, в ході якої оперативники були вбиті або не змогли врятувати ні єдиного цивільного.
  • Звинуватити країну в приховуванні бази EXALT. якщо насправді дана країна не винна (тільки з доповненням Enemy Within)

Якщо в країні з рівнем паніки 5 на момент звіту проходить секретна операція, країна не покине проект в будь-якому випадку

Щомісячний звіт Правити

Щомісяця Рада виступає зі звітом, в якому визначає ефективність проекту XCOM, показує загальний рівень паніки і перераховує все позитивні і негативні фактори. Залежно від кількості негативних факторів, Рада виставляє відповідну оцінку, від A до F.

Будь-який з цих факторів безпосередньо впливає на отриману оцінку:

  • А - 0 негативних факторів
  • В - 1 негативний фактор
  • З - 2 негативних фактора
  • D - 4 негативних або 6 негативних, 1 позитивний
  • F - 6-7 негативних, жодного позитивного

Втрата двох країн знижує оцінку на 1 бал, втрата 4 країн знижуватиме на ще один бал у всіх майбутніх звітах.

Після кожного місячного звіту, країни, території яких покриті супутником, передаватимуть XCOM кредити, інженерів і вчених.

Операція Ради Правити

Щомісяця, Рада може запропонувати шефу виконати додаткові місії, для відстоювання власних інтересів. Нагородою за виконання дорученої місії можуть бути солдати. інженери. вчені. фінанси, зниження паніки або Елер. Всього в грі присутній 18 різних операцій, до кожної з яких прив'язана певна нагорода.

За місяць Рада може видати 0-2 місії. Як правило, завдання проводяться в країнах, рівень паніки якої досяг 2 і більше.

Всі операції Ради діляться на дві групи, постійні і особливі.

Постійні місії Правити

  • Евакуація мети (прибульці атакували важливого для Ради людини, групи XCOM необхідно знайти його і доставити до точки евакуації)
  • Супровід мети (VIP починає завдання разом з оперативниками. Необхідно довести його до "Рейнджера", відбиваючись від з'являються прибульців)
  • Повернення активів (прибульці напали на щось, що дуже важливо Раді і XCOM. Загону "Штурм-1" треба висуватися на місце атаки і знищити супротивників)
  • Розмінування бомби (інопланетяни готують підірвати бомбу для залякування цивільного населення. Загону доручено прибути на місце і перешкодити цьому)

Для кожної з цих операцій є список з декількох можливих завдань, з якого гра навмання вибирає одне. Якщо всі операції зі списку були виконані, гра перетасовує його і видає по другому колу.

Особливі місії Правити

Дані операції з'являться лише раз за гру.

Запити Ради Правити

Іноді, певні країни-члени Ради будуть просити XCOM продати їм різні види зброї або інопланетні артефакти, або запустити супутник або перевести літак. Відгукнувшись і виконавши запит, XCOM в подяку отримає інженерів, вчених або Кредити від цієї країни. При цьому, якщо в нагороду призначені саме кредити, їх ціна буде на 30-50% більше, ніж було витрачено на виробництво або виручку через продаж на сірому ринку. Будь-який запит має термін в 20 днів, після чого зникає.

P.S: Варто уточнити, що якщо будь-яка країна запитує Запуск супутника, то після виконання цього прохання XCOM більше не зможе керувати їх, а країна так і залишиться непокритою.

Інша важлива деталь: якщо ви збираєтеся виконати завдання на запуск супутника, але готового у вас немає, то термін закінчиться раніше, ніж ви встигнете його побудувати (без спеціального поліпшення в ливарному цеху).

Виявлено використання розширення AdBlock.