Pve гайд по друїди «зцілення» в wow Дренор 6

Pve гайд по друїди «зцілення» в wow Дренор 6
Тут ви можете ознайомитися з однією з спеціалізацією друїда - Зцілення (Restoration) в PvE в Warlords of Draenor 6.2. Нижче ми докладно розглянемо і розберемо таланти, символи, ротацію, кулдаун, пріоритет характеристик і т. Д. Гайд написаний Танкхілдпс-му.

Термінологія:

ХП, HP, Helth points - здоров'я
МП, MP, Mana points
Інт, Інта, intellect - інтелект
Спіріт - дух
Роби - майстерність
Стаміна - витривалість
Хаст - рейтинг швидкості
Крит - рейтинг критичного удару
КД (Cooldown) - перезарядка здатності
ГКД - глобальна перезарядка заклинань
Гліф - символ
Сокет - камінь
Блюм, ЛБ - Жізнецвет
Реджув - Омолодження
Регровз - Відновлення
ХТ, хілінг тач - Цілюще дотик
БР - Відродження
НС - Природна стрімкість
Свіфт - Швидке відновлення
ВГ, WG - Буйний зростання
Транквіліті - Спокій
Енфлора - Період цвітіння
ООС - Ясність думки
ООМ (Out of Mana) - Відсутність мани
SotF, сотф - душа лісу
Inc- Інкарнація
FoN - Сила природи
HotW, хотв - Серце дикої природи
DoC - Сон кенар
NV-природний чуйність
CW- Щит кенар

Pve гайд по друїди «зцілення» в wow Дренор 6

15: Перший набір талантів.
Таланти першого тиру не дає прибавки до Хілу, а тільки створені для підвищення мобільності та виживання в бою.
Стрімкість кішки - пасивне вміння, дає 15% швидкості пересування у всіх формах друїда.
Астральний стрибок - При використанні друїд приймає вигляд кішки, "Блінков" вперед у напрямку руху, а швидкість його пересування збільшується на 50% на 4 сек після телепортації.
Стрімкий ривок - в кожній формі здатність діє по-різному:
  • Звичайний вигляд - переліт до союзника.
  • Зовнішність ведмедя - ривок до противнику, знерухомлює його на 4 сек.
  • Вигляд кішки - стрибок за спину противника, що викликає у нього ефект запаморочення на 3 сек.
  • Зовнішність совуха - стрибок назад.
  • Похідний вигляд - стрибок вперед на 20 метрів.
  • Водний вигляд - збільшення швидкості плавання на 150% протягом 5 сек.
Найкорисніший талант в даному тире - Астральний стрибок. Талант приносить користь майже в будь-якій ситуації (винести, відбігти від рейду з АОЄ дебафом; закайтіть боса, мобів; закрити калюжу на великій відстані).

30: Другий набір талантів.
Таланти другого тиру дають малий бонус до Хілу, таланти більше орієнтовані на самоотхіл (доп. Розумна Хилке, особистий кулдаун на отхіл, доп. Хота).
Дар Ізер - пасивний, розумний отхіл, кожні 5 секунд відновлює 4% здоров'я друїди, якщо запас вашого персонажа сповнений (100%), зцілює випадкового члена групи або рейду в радіусі 100м.
Оновлення - заповнює 30% здоров'я друїди, має тривалий кулдаун - 2 хв. Неефективний талант для ресторан, так як не несе користі іншим членам групи (здатність не діє на інших гравців).
Щит кенар - баф для дружньої цілі, час дії - 30 сек. Коли мета отримує шкоди, вона отримує 6-секундний хот, що поглинає щит. Більше PvP талант!

Безперечно кращим талантом даного тиру є Дар Ізер.

45: Третій набір талантів.
У третьому наборі талантів всі можливості орієнтовані більше на PvP, дають можливість вибрати здатність для контролю. Тут все здатності хороші,
Чарівний рій - посилений Чарівний вогонь. при прокачуванні таланту замінює Чарівний вогонь. Зниження швидкості пересування цілі на 50% протягом 15 секунд, кд 6 сек. можна застосувати в будь-якому вигляді.
Масове обплітання - паралізує супротивників на 20 сек. Застосовується в будь-якому вигляді, завдану шкоду перериває дію ефекту.
Тайфун - відкидає супротивників перед заклинателем і викликає запаморочення протягом 6 сек.

У цьому наборі талантів ми не вибираємо кращий талант, а беремо універсальний - Тайфун (в більшості ситуацій потрібен саме він).

60: Четвертий набір талантів.
Таланти цього тиру безпосередньо залежать від стилю гри. Всі 3 таланту дають хорошу прибавку до лікування.
Душа лісу - після застосування Швидке відновлення на друїда вішається баф. Ефект залежить від того, яке заклинання ви використовуєте для поглинання Бафа:
+50% до отхілу Буйний зростання;
+50% до швидкості каста Цілюще дотик;
+100% до ефективності лікування Відновлення або Омолодження;
Перевтілення: Древо Життя - на 30 сек. друїд перетворюється в Древо Життя, ефективність всього зцілення підвищується на 15%, броня міцніє на 120%, ви стаєте несприйнятливі до ефектів перетворення, відновлення 3 хв. Підсилює ваші заклинання:
1) Омолодження вимагає на 30% мани менше, ефективність лікування збільшується на 50%.
2) Відновлення застосовується миттєво.
3) Буйний зростання лікує 2 додаткові цілі.
4) Гнів дерев застосовується миттєво.
Сила Природи - закликає древня, який застосовує до поточної мети друїда Швидке відновлення. а потім зцілює найближчих союзників за допомогою Цілюще дотик. Час існування древня 15 секунд, здатність має 3 заряду (можна закликати три древня одночасно), кулдаун 20 сек. Швидкість каста і ефективність Хілок залежить від характеристик самого друїда. Саме цей талант допоміг мені пройти Арену випробувань і зробити 47 хвиль. У рейдах талант рідко приносить користь, хіба що для економії мани.

Для сильного отхіла талант Сила Природи не підходить, два інших таланту приносять набагато більше користі. Кращий вибір - Перевтілення: Древо Життя. тому впливає на витрати мани, ефективність всього лікування, нашу броню і доп. мети лікування ВГ. (+ це хороший вибір в комбінації з двома талантами сьомого тиру).

75: П'ятий набір талантів.
У п'ятому наборі талантів, як і в третьому все здатності для контролю. Таланти не впливають на наш отхіл.
Паралізуючий рик - АОЄ-параліч в радіусі 10м на 3 сек. Кулдаун 30 сек.
Вихор урсола - створює воронку в вибране місце 10 сек. яка зменшує швидкість пересування всіх супротивників в радіусі 8 м. на 50%. Коли противник намагається покинути зону ураження в перший раз, воронка притягує його в центр.
Потужне оглушення - оглушення в одну мету на 5 сек. Можна використовувати в будь-якій формі друїда.

Вибір таланту повністю залежить від особливостей бою, мій вибір припав на Потужне оглушення (не міняв ще з Арени випробувань, де мені потрібен був таргетной контроль).

90: Шостий набір талантів.
Таланти шостого тиру надають можливість вибрати модифікатор до наших цілющим заклинанням.
Серце дикої природи - збільшує ефективність лікування на 35%. Крім того, дозволяє танковать, а також наносити підвищений шкоди в ближньому або дальньому бою. Час дії - 45 сек. кулдаун - 6 хв. Дуже потужна прожімка, але в зв'язку зі свої кулдаун, застосовується 1 раз за бій.
Сон кенар - пассівка, збільшує втрати від Гнів на 20%. Заповнює одному союзнику здоров'я в розмірі 150% від нанесеного гнівом шкоди.
Природна чуйність - протягом 30 сек. всі діючі на одиничну мета атакуючі і зцілюють заклинання і здібності відновлюють знаходиться поруч союзнику здоров'я в розмірі 40% від нанесеного шкоди або 20% від поповнення здоров'я. Талант так само працює в зворотну сторону - зцілює найближчі цілі, якщо ми наносимо шкоди.

Сон кенар варто і зовсім відкинути, хіба що лише в боях з малим утратою, де навіть хілери використовують тактику "стій-бей". Вибір йде між Серце дикої природи і Природна чуйність. так що ж вибрати? Беремо Серце дикої природи тому краще завжди мати потужний прожити на посилення Хілок друїда.

100: Сьомий набір талантів.
Момент ясності - Знамення ясності наразі триває 7 сек. замість того, щоб поширюватися лише на одне заклинання. Талант дуже хороший в комбінації з Перевтілення: Древо Життя. при правильному використанні стає кращим.
Зародження - дозволяє застосувати до однієї і тієї ж мети два Омолодження. а так само збільшує час дії на 3 сек.
Рясний зростання - Швидке відновлення більше не має часу відновлення, але поглинає ефекти Омолодження та відновлення. а Швидке відновлення стає ефективніше на 20%.

Талант Рясний зростання хороший в комбінації з Душа лісу. по іншому талант малоефективний. (програє двом іншим талантам).
Зародження рішення за замовчуванням. Мій вибір припав на Момент ясності. тому Прокаєв часто.

Великі символи:
Символи не дають істотної надбавки до ХПС, але користь рейду і бонуси до здібностям вони
приносять.
Символ відродження при використанні Відродження дозволяє мети воскреснути з
повним запасом здоров'я (100%) і не померти знову від першої ж калюжі або здатності
боса. Вельми непоганий символ, корисний для рейду, але ставити варто тільки якщо
ви відповідаєте за БР.
Символ тривожного реву збільшує радіус Тривожний рев на 30м. Більш ситуаційного символу немає. Беремо якщо у нас порожній слот в гліфів або в бою з босом від вас потрібно більше
ніж просто кволий
Символ відновлення збільшує шанс критичного спрацювання Відновлення на 40%,
але прибирає хот. Шанс критичного зцілення від Відновлення з символом дорівнює
100% (60% без символу). Не вважається профітних в моєму білді, при путті Момент ясності у нас є ще доп. безкоштовна хот-а.
Символ цвітіння -Обсяг здоров'я, відновлюваний заклинанням Жізнецвет в останній
фазі, зростає на 50%, але час його дії скорочується на 5 сек. і
заклинання Цілюще дотик і Відновлення не оновлюють час його дії. Більше PvP символ, займає слот під гліф і тільки.
Символ цілющого дотику - зменшує кулдаун Природна стрімкість на 2
сек. при кожному застосування заклинання Цілюще дотик. Дуже хороший
символ з сет-бонусом 17 тиру. Немає сет-бонуса (17 тир)? - Не забивайте слот.
Символ омолодження якщо ефект заклинання Омолодження. накладеного вами, діє на 3 цілі і більш, час застосування заклинання Цілюще дотик знижується на 10%. вибір по
замовчуванням.
Символ буйного росту - кількість цілей, на які може діяти заклинання Буйний зростання.
збільшується на одну. Час відновлення цього заклинання підвищується на 2
сек. Символ варто поставити на босів де шкоди отримують більше 5 гравців
одночасно.
В 2 словах:
Символ тривожного реву - якщо в рейді від вас потрібно більше ніж просто отхіл.
Символ відродження - ви завжди бр-іть.
Символ відновлення - постав символ і отримай замість хоти флешку.
Символ цвітіння -забей і так потрібний слот для гліфа просто так.
Символ омолодження - любите поХоТать? -так ось вам ще буст до ЦП.
Символ цілющого дотику - ефективний тільки з Т17.
Символ буйного росту - ставити тільки в рейді на босів з втратою в більш ніж 5 цілей.

Малі символи:
Символ розростаються грибів дозволяє розмістити Дикий гриб вільно, а не під ногами у мети. Без цього символу нікуди.
Решта малі символ для декору.


[B] Пріоритет характеристик:
[/ B] 1) Інтелект
2) Швидкість / Майстерність (дивлячись на що вбивати)
3) Багаторазова атака
4) Критичний удар
5) Універсальність
Дух я розглядати в пріоритетах не бачу сенсу. Збираємо дух поки зливаємося по мане, мені здається 1.6 ка духу буде цілком достатньо. Якщо є трин Демоническая філактерії можна зібрати менше духу.

Опис характеристик:
Інтелект - основна Мінстату. Інтелект дає силу заклинань, що збільшує обсяг здоров'я, заповнюваної заклинаннями.
Майстерність (майстерність: гармонія) - ефективність ваших исцеляющих заклинань прямої дії підвищується на 10 + X%. При проголошенні таких заклинань ефективність ваших періодичних исцеляющих заклинань підвищується на 10 + X% на 20 сек.
Де X - це% майстерності, набраний шмаття / камінням / чарками. 1% майстерності = 88 рейтингу майстерності.
Швидкість - підвищує швидкість проголошення заклинань, додає додатковий тик для хоти.
1% швидкості = 100 рейтингу швидкості. Характеристика дорожче майстерно.
Критичний удар - збільшує шанс спрацьовування будь-якого зціляє заклинання з подвоєною силою. 1% кріта = 110 рейтингу кріта.
Багаторазова атака - збільшує ймовірність завдати додаткове лікування в розмірі 30% від звичайного обсягу. Обраховується двічі. 1% = 66 рейтингу мультістрайка.
Універсальність - збільшує наноситься шкоди, ефективність лікування та зменшує отримується шкоди. 1% = 130 рейтингу версаліті. Вбивати не варто, найдорожча характеристика.

Інчант:
Так само як з сокетами за характеристиками.
Чари для шиї: Дар майстерності або Дар прискорення.
Чари для кільця: Дар майстерності або Дар прискорення.
Чари для плаща: Дар майстерності або Дар прискорення.
Чари для зброї (тут вибір складніше): Чари для зброї - знак Пісні Війни (дуже хороша чарка, але якщо йде просадка по мане, не варто використовувати), Знак примарною Місяця (прок цієї чарки завжди приносить користь, в той час як Хаст може прокнуть не в потрібний момент. + кр мани), Чари для зброї: Знак Кривавої Очниці (вам не вистачає отхіла).

Зілля і настої:
Сильний дренорскій настій інтелекту. (250 Інти завжди добре)
Дренорское зілля мани.
Дренорское зілля потоку мани (на Дреноре боси не дадуть вам позевать)

Аддони допоможуть вам зробити гру зручніше.
DBM - без цього аддона в рейдах буде дуже складно. Інший аддон такого ж типу BigWigs. (Вибір за вами).
VuHDo - даний рейдфрейм дає можливість хіліть без таргета. HealBot Continued або Grid з одного розділу, але я настійно рекомендую перший.
WeakAuras 2 - відстежує пуття і кулдаун. Більш простим в настройках буде TellMeWhen.
Raven - дає можливість налаштувати Баффі зручніше.
Exorsus Raid Tools - цей аддон вас змусять поставити на Темний володар Іскар, але використовувати його можна не тільки як боссмод, а ще для відстеження кулдаун інших членів рейду / групи.
Skada Damage Meter - популярний аддон для зміни ДПС і ХПС. Також можна використовувати для оцінки вхідного шкоди і порівняння власної ефективності з ефективністю інших гравців. Можна завантажити так само Recount.
Shadowed Unit Frames - настрій фреймів гравця, таргета і т. Д. Як тобі зручніше.
Gryphons Remover - дає трохи більше місця. Якщо потрібно змінити екшен бари корисним буде Bartender4.
MoveAnything - використовуючи цей аддон можна буде перенести будь-яку панель стандартного інтерфейсу.

За замовчуванням у рестор друїда є 4 исцеляющих кулдаун. Крім того, ви зможете отримати додаткові кулдаун за допомогою талантів. Таланти за замовчуванням:
Спокій використовується щоразу, коли рейд отримує значну шкоду. Рейд лідер може дати вам вказівку щодо використання Спокою в певний момент, в порядку черговості з іншими лікарями рейду.
Залізна кора використовується для зменшення отримуваного танком критичного шкоди (наприклад, захисту від певної здатності боса). Якщо такі моменти в бою не передбачені, ви можете використовувати кору на будь-якого члена рейду, який отримує шкоди. Рейд лідер може дати вам вказівку щодо використання Залізної кори в певний момент, в порядку черговості з іншими захисними здібностями лікарів і танків.
Створено - досить витратна заклинання, якщо використовувати його занадто часто. Найкраще використовувати його на ходу, коли Швидке відновлення і Природна стрімкість недоступні, а два Омолодження вже висять на інших цілях.
Природна стрімкість слід використовувати по кулдаун.
Кулдаун які купуються за рахунок талантів (Перевтілення: Древо Життя і Серце дикої природи).
Перший потрібно використовувати за кілька секунд до сильного каста боса щоб встигнути про-ХОТ-ать максимальну кількість гравців.
Серце дикої природи - добре комбінувати з іншими кулдаун і застосовувати в дуже критичних ситуаціях.

Пізніше гайд буде доповнений ще 1 розділом (як хіліть).