Проходження гри crysis warhead - crysis - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

1. Call me Ishmael

Подивившись на геройство Психа у вступному ролику, ви опинитеся на місці катастрофи VTOL, який повинен був вас евакуювати, але видно не судилося. Після короткої бесіди з тим, хто вижив солдатом йдіть вгору за течією річечки, по шляху вам пояснять базові рухи. Далі ви побачите двох біжать корейців, яких знесе скриптовою вибухом, включайте режим сили і встрибуйте на уступ звідки вони прибігли, пройдіть трохи далі вглиб палаючого поселення і дивіться ролик. Як тільки Псих прийде в себе, з вами зв'яжеться штаб по радіо і дасть подальші вказівки, втім їх можна і не слухати так як карта і зелена точка на ній не дадуть заблукати. Ідіть по дорозі до мосту, за мостом на дорогу вискочать ще 2 корейця, а слідом за ними приїде палаючий джип і вибухне. Розберіться з опонентами, у одного з них можете підібрати AY-69 SMG, а в іншого FY-71, і те й інше стане в нагоді. Ідіть далі по дорозі орієнтуючись по карті, по шляху вам зустрінеться ще кілька солдатів противника, втім це справа нехитра. Після зламаного мосту пройдіть ще трохи вперед, подивіться на що відкривається вид і приступайте до знищення корейських патрулів, так само вам буде протистояти джип на якому встановлений кулемет, майте це на увазі. Коли разбёретесь з усіма, зорієнтуйтеся по карті - мета жовта точка, вона буквально за два кроки від вас, зайдіть в вагончик і перекачати дані в штаб, вони тут же видадуть новий другорядне завдання, особисто я рекомендую вам його виконати бо як нагороду ви отримаєте штурмової приціл, але перш ніж покинути це місце зайдіть в бар Lagoon і візьміть міни та вибухівку, тепер сідаємо в будь-який транспорт на ваш вибір, благо машин поруч багато, але краще за все звичайно ASV. Тепер відправляйте до жовтої точки на карті, по шляху вам зустрінься пара солдатів біля джипа і ще кілька на березі, втім це не проблема, якою б транспорт ви не вибрали, бортове зброю машини вирішує такі проблеми на ура. Як доберетеся до точки зазначеної на карті перебейте корейців навколо хатини і заходите всередину візьміть автомат з штурмовим прицілом, це зробить його доступним для будь-якої зброї на яке його можна поставити, захопіть так само ще хв і вибухівки на майбутнє і наостанок підірвіть мобільний транслятор корейців. Знову сідайте в транспорт і вирушайте по дорозі, яку б з них ви не вибрали ви приїдете до блокпосту, роз'ясніть тамтешнім солдатам наскільки вони не праві. На жаль далі продовжити шлях доведеться пішки, дорога завалена, перестрибуйте через завал в режимі сили, пройдіть ще трохи вперед і з вами знову зв'яжеться штаб і віддасть наказ на зачистку прибережного сектора, ну що ж, за справу, вам будуть протистояти близько двох десятків солдат , кілька машин в тому числі APC від прямого попадання якого краще утриматися. Доберіться до King Crab Restaraunt (відзначений зеленою точкою на карті) візьміть там ракетну установку, це буде переконливим аргументом проти "товстошкірого" APC. Як тільки з силами корейців буде покінчено вас похвалить штаб і місія закінчиться.

2. Shore Leave

Отже, злісні корейці як ви бачили в кінці першої місії збили таки американський літак, нам наказано підібрати чорний ящик, початок місії гранично прямолінійно, заблукає неможливо, як тільки спригніте зі скелі приготуйтеся до нападу KPA, як тільки розберетеся з ними зможете підібрати черговий трофей - SMG, рекомендую хоча б просто підібрати заради гвинтівочного лазерного целеуказателя, штука корисна, та й для колекції стане в нагоді. Проходьте трохи далі і побачите місце аварії літака, тут та сама картина що і раніше - корейці з SMG і дробовиками, їх більше десятка і нападати будуть з двох сторін. Вирішивши корейську проблему, погляньте на карту, зелена точка зовсім поруч, підберіть чорний ящик. Штаб віддасть нове розпорядження, на питання Психа про пілота скажуть що про нього подбають, але хамувата натура британця наполягатиме на порятунок пілота, у відповідь штаб порадує що підтримки набудуть, ну і нетреба. Ідіть прямо, і набредёте на пілота, встрибуйте на уступ, і рухайтеся разом з пілотом вперед, до тих пір поки не набредёте на черговий ролик. Тепер прийшов час покататися на машині, причому на двох відразу, пілот поїде на джипі попереду, а ви на ASV слідом, ваше завдання прикривати його, до речі цей ASV на відміну від того, на якому ви могли покататися в першій місії оснащена не кулеметом, а скорострільною гарматою, так що розносити техніку противника не складе труднощів, супроводжуйте джип знищуючи по дорозі всіх незадоволених, до тих пір поки не дійдете до VTOL там вас уже чекають свої і треба допомогти їм відбитися від насідають сил ворога. Біля VTOL візьміть снайперську гвинтівку і заодно отримаєте встановлений на ній снайперський приціл і якщо ви вже викинули SCAR, підберіть його ще раз що б отримати гранатомет до нього. Відбийте напад корейців і отримаєте новий наказ від командування. Сідайте знову в ASV, а якщо він в поганому стані пройдіть трохи по дорозі і йдіть до хатини у води, запозичте у тамтешніх корейців джип. Рухайтеся по дорозі, по шляху вам зустрінеться вертоліт, корейці і техніка, вертушку можна збити за допомогою лежачих на ящиках ракетних установок. Решту усувайте бортовим озброєнням вашого транспорту. Хоча якщо ви вберегли ASV з гарматою на борту, то і вертушка вам байдуже. Коли доберетеся до порту вам додадуть завдання роздобути гранатомет з імпульсними гранатами, можете взяти а можете і не брати, зброя все одно відберуть по закінченні місії, так що який би у вас не був арсенал, витрачайте боєприпаси скільки душі завгодно. Пробивайтеся через корейців до вагончика де стоїть черговий комп'ютер з базою даних, копіюйте дані. Коли дані будуть у вас, вам дадуть нове завдання - пробратися на субмарину що стоїть біля причалу неподалік, на причалі немає укриттів так що доведеться не солодко особливо якщо врахувати що корейці будуть атакувати під прикриттям димових завіс. Все що потрібно для закінчення місії - прорватися на борт підводного човна.

3. Adapt or Perish

Так-так, здається ніби трохи похолодало, градусів так на 200. Гаразд диво костюм і це переварить. Подивившись всі ролики та вдосталь намилувавшись двома статуями корейців, виходьте назовні. Насамперед треба знайти зброю, поруч якраз до речі валяється SMG і пачка імпульсних гранат, які допоможуть впорається з трьома корейськими спецназівцями в нанокостюма. Розберіться з ними і сідайте амфібію - ваше завдання переслідувати полковника Лі, який тягне на буксирі контейнер з дивною вантажем, дотримуйтесь дорогою окреслені контейнером на льоду, що не помилитеся. Незабаром після того як ви почнете рух з'являться "спрути" бойові машини прибульців, ваш транспорт не озброєний і захищений вельми сумнівно так що ваш головний аргумент - швидкість. Не зупиняйтеся ні на секунду і постарайтеся не нарватися на міни вмёрзшіе в лід, вони не дивлячись на холод все ще цілком боєздатні. Коли виїдете на дорогу за селом побачите об'єкт переслідування, нам за ним! По дорозі вам будуть докучати все кому не лінь, корейці, техніка, інопланетяни, але це лише ще один доказ того що краще не зупинятися. Незабаром ви досягнете поля бою між корейцями та Екзоскафандром чужих (така собі величезна бойова машина інопланетян). Скористайтеся моментом і під'їжджайте впритул до уступу, вискакуйте з транспорту по шляху включаючи режим сили і встрибуйте наверх. Переведіть подих, зорієнтуйтеся по карті і йдіть далі, будьте готові до нападу "кальмарів", дрібні, спритні аліени вони попсують вам нервів, використовуйте імпульсні гранати проти них, а як тільки поваляться на землю розстрілюйте в упор, але головне не забудьте відійти коли вб'єте , після смерті вони ще й вибухають. Коли доберетеся до пункту призначення вас зустріне загін американських солдатів в таких же "смокінгах" як у вас, переозброїти, обов'язково візьміть Gauss Rifle - потужна зброя, яке вирішить масу проблем. Так само візьміть SCAR або як альтернативу гранатомет, але на нього мало патронів, врахуйте це. Коли закінчите екіпіровку себе улюбленого, висувайтеся в шлях, ваші друзі підуть з вами і нададуть вогневу підтримку що вельми до речі так як постріляти буде в кого, вам будуть докучати кальмари і доведеться обрізати щупальця одному спрута. Коли доберетеся до воріт в скелі вас зустріне дуже непривітний Екзоскафандр аліенов, добре хоч зброї поруч навалом, тільки несоветую витрачати на нього Gauss Rifle, цей ствол і потім стане в нагоді, а тварюка можна приборкати і без застосування Гаусса. Як тільки з злісним чужим буде покінчено йдіть до воріт, ваші друзі подбають про дверях, заходите всередину і на цьому місія буде закінчена.

4. Frozen Paradise

На самому початку місії на виході з тунелю у вашого загону виникне проблема у вигляді декількох корейських снайперів, які влаштувалися на авіаносці неподалік, озирніться навколо, поруч лежить снайперська гвинтівка, візьміть її і можете тут же викинути нам потрібен тільки приціл. Прикрутите снайперський приціл до Гауса (говорив же знадобиться), і зніміть корейців на палубі корабля, їх троє. Коли шлях буде вільний йдіть на спуск, по шляху вам зустрітися самотній кореєць, а трохи далі ASV, стріляйте з Гаусса в водія, 2-3 попадання і проблема вирішена, внизу коли зійдіть за купою льоду зустрінете ще одного корейця і там же поруч можете знайти трохи зброї, серед якого завалявся і ручний кулемет Hurricane, можете взяти, а можете не брати, а ось ракетну установку візьміть обов'язково. Тепер прийшов час пострибати, включайте режим сили і підійдіть до купи льоду у корпусу авіаносця. Стрибайте поки не дострибатися до входу всередину корабля. Як тільки увійдете всередину поверніть праворуч і будьте готові до того що за ящиками вас чекає засідка корейців, раджу підкрастися непомітно, взяти вельми до речі лежить поруч дробовик і ІМП гранати і пригостити супостатів спочатку імпульсної гранатою, а потім і дробом. Ідіть в двері, яка знаходиться в кутку кімнати, там ще діра в стелі. Пройдіть коридор, поверніть наліво, і зістрибуйте вниз, прямо перед вами як в чому не бувало буде стояти кореєць спиною, у нього явно щось не так зі слухом раз він не почув тільки що звалився як сніг на голову Психа. Крім нього в кімнаті ще кілька бійців, застосовуйте ІМП гранати і дробовик, гарне поєднання. Потім підійдіть до перекинутим автоматам газованої води або чого щось подібне до того, поповните запас патронів SCAR і Гаусса і стрибайте вгору. Виході назовні, попереду корейці, потім ще кальмарів підвезуть і в довершення всього спрут буде псувати погоду. Йдіть нагору там де корейці намагалися відбитися від групи кальмарів, Добийте вижили і йдіть в крижану печеру, на виході з неї побачите буксуючий на схилі скелі ASV і заскочив на шумок Екзоскафандра, ASV він "допоможе" раз і назавжди, і заодно запустить їм в вас . Ідіть вперед по черзі відстрілюючи то корейців, то кальмарів і незабаром ви доберетеся до заводу, пройдіть через його територію до входу в шахту. Там вас вже чекає черговий загін союзників, тепер вам потрібно разом з ними утримати оборону поки підривник возиться з вибухівкою. Доведеться відстрілювати нападників хвилями кальмарів, трохи пізніше прилетить пара звичайних спрутів і один, який буде скидати вам на голову бомби, в кінці-кінців на горизонті здасться наш старий знайомий Екзоскафандр чужих і залпом знищить завал закривав прохід в шахту, не міг відразу з'явиться? Заходьте туди і потрапите на наступний рівень.

5. Below the Thunder

6. From Hell's Heart

Веселий рівень, ваше завдання охороняти вантаж на поїзді, сідайте за будь-яку турель яка вам подобається, на вибір автоматична гармата і кулемет. Вам буде протистояти різний транспорт корейців і вертольоти. Коли поїзд зупиниться перебейте всіх хто потрапить під обстріл вашої турелі і спускайтеся. Ідіть в табір на височині, вам потрібно в диспетчерську вежу. Коли підніміться туди, зверніть увагу на поїзд, та вам не здалося, він знову їде, тому включаємо режим швидкості і бігом назад до турелі. І знову відстрілюємо корейську техніку і солдатів з ракетними установками. Коли будете в густому лісі приготуйтеся до ще однієї зупинки, тепер коли корейцям вантаж не дістався, його спробують забрати прибульці, вам доведеться знищити приблизно півтора десятка кальмарів і пару спрутів, після чого чужі відстануть. Поїзд знову рушить і штаб повідомить що в якщо захопити і доставити на базу контейнер не вдасться його потрібно буде знищити. Коли поїзд досягне моста він знову зупиниться, зістрибуйте і йдіть головному вагону і почнеться ролик після якого місія закінчиться.

7. All the Fury