Prince of persia (2018) проходження
На самому початку гри ми застаємо принца когось шукають. Замість того, щоб знайти осла на ім'я Фарах, він знайде дівчину, яка буквально звалилася на нього з неба і навіть не представилася, найімовірніше тому, що за нею погоня. Ну, нам-то цікаво хто вона така, тому біжимо за нею, тим більше що вона схожа на дівчину зі сну. Дівчина продемонструє вміння в дусі самого принца - в умінні повзати по стінах вона йому не поступається.
Доженете ви її якраз вчасно, в той момент, коли її заженуть в кут переслідувачі. Розправте з одним з них, на другому вона наочно продемонструє вміння постояти за себе - вона досить досвідчена чарівниця. Потім вона знову почне тікати.
Продовжуйте погоню, по дорозі ви дізнаєтеся, що нашу чарівницю звуть Еліка. Незабаром ви вступите на міст, який прямо під вами спробують обрушити невідомі вороги. На щастя Еліка, не без допомоги магії, врятує вас, витративши на це весь запас сил. Оскільки принц істинний джельтельмен, вам доведеться нести її на собі. На питання, чому вас з нею хочуть вбити, вона відповість просто: вбити намагаються тільки принца.
Незабаром чарівниця знову зможе йти сама. Ідіть до храму, там, за словами Еліко, вона повинна не дати богу руйнування Ахріману вирватися на волю. Відкрийте двері важелем зверху і проходите всередину. У храмі ви зустрінете колишніх дружків чарівниці, серед яких виявиться і її батько. Переможете його. Коли перемога буде близько, він встигне випустити зле божество на волю. Тут у мене для вас дві новини: хороша і погана. Хороша - відтепер ви зможете користуватися магією Еліко (а так само зможете з її допомогою знаходити дорогу), а погана - тільки що ви побачили поява своїх проблем. Переможете першого монстра і тікайте з храму.
Вибравшись з храму, принц і Еліка спочатку буде осміяний, а потім і вироблять план дій. Від колишнього цвітіння оазису не залишилося і сліду, тому дійсно потрібно щось робити.
На щастя Ахриман не зміг повністю звільнитися, тому вам для початку потрібно пожвавити родючі землі, які постачають храм Світу енергією. Поговоріть зі своєю супутницею. Ви з'ясуєте, що вона виросла в цих місцях, і є тутешній принцесою. Гарненька компанія - принц і принцеса. Вам потрібно скористатися силою бога світла Ормузда, який колись заточив свого брата Ахримана.
Відправляйтеся (по карті) в локацію Королівські ворота. Там вам потрібно дістатися до самого верху і битися з мисливцем. Після цього Еліка зможе здійснити обряд, через який вона знову втратить сили, зате дана локація знову розквітне і залишиться оживити на одну родючу землю менше.
Далі вам буде запропоновано збирати насіння Світу. У міру збирання певної кількості, у Еліко буде додаватися по одній силі, а вам буде відкриватися ціла серія локацій, на які потрібно дана сила. Якщо ви поки не хочете нічого збирати, то просто вирушайте в наступну локацію, наприклад, в локацію Котел. Там вам буде чим зайнятися. Однак, якщо ж ви зібрали необхідну кількість, то переміщує в храм, де ви і зможете активувати нову силу. Я використовував сили в наступному порядку: зелена, червона, жовта, синя (врахуйте, що коли ви повернетеся, другий і четвертий раз, вам доведеться знову битися з батьком Еліко), жовта. Після цього все одно йдіть в Котел.
На підходах до точки призначення скористайтеся виноградником, щоб піднятися нагору, причому вам варто поквапитися - рівень рідини неприємного кольору неухильно зростає. Благополучно діставшись нагору, ви виявите боса Алхіміка, який, до речі, набагато розумніше попереднього. Під час битви з ним намагайтеся не потрапляти під його захоплення, так як він може не тільки вдарити об землю, а й втопити в смердючій рідині. Крім того, на відміну від попереднього, він вміє ставити блок. Після перемоги дайте Еліка закінчити справу і можете знову позбирати насіння Світу.
Тепер ваш шлях лежить в локацію Печера. Не спокушайтеся простоті, вона оманлива. Незважаючи на те, що ви швидко доберетеся до місця (ви просто впадемо вниз, спробувавши вчепитися за ілюзію), вам доведеться попітніти в битві з наложниць або, точніше, з босом-скелетом. Власне, сама битва досить проста, однак, Еліка потрапить в пастку, а до ворога потрібно ще й дістатися - пару раз ви будете атакувати ілюзію, зате потім, коли справжній ворог спуститися вниз, і чарівниця зможе звільнитися, ви зможете завдати поразки ворогові. Потім робіть свій обряд і збирайте насіння.
З огляду на, що у вас вже відкрита зелена сила вирушайте в локацію Майстерні. Там ви і зможете застосувати одне з нових умінь Еліко, зокрема, з силою Дихання Ормузда принц зможе ходити по вертикальних стінах і завдати поразки Алхімік. На даній локації ви не повинні зустріти ніяких труднощів, за винятком однієї головоломки: на чотирьох плитах є важелі, важелі повертають платформу навколо своєї осі, але на одній з платформ важіль крутити всі чотири - вам потрібно повернути платформу з довгою дошкою до родючої землі і перебратися за нею. Там ви знову переможете Алхіміка, вилікуватися локацію і підете збирати насіння світла.
У цей момент я якраз добрав необхідну кількість насіння до активації наступного сили, тому я переміщуватися в храм і вибрав червону силу. Потім я вирушив в локацію Механізмів. У цій локації, як ви, напевно, здогадалися, вам знову доведеться битися з Алхіміком. Правда цього разу він зуміє заразити принца і втекти. Щоб принц не помер, вам потрібно очистити землю від скверни. Дійте. Шлях до родючої землі неблизький, однак, коли ви все ж вилікуватися локацію - полегшає і принцу. Тепер, за традицією, назбирайте насіння світла і вирушайте в локацію Резервуар.
По суті, все, що від вас вимагається - так це спуститися на дно величезного резервуара. Там вас чекає родюча земля і пастка. Пастку, природно, підстроїв Алхімік. Під час битви з ним рівень неприємною рідини буде рости, так що покваптеся, тим більше, що цей бос навчився лікуватися - удари не можна припиняти ні на секунду. Після цього, за Еліко позбавте цю територію від прокляття Ахримана і зберіть дари Ормузда.
Ідіть в локацію з красивою назвою Небесна Сходи. Основною проблемою у вас буде отруєне повітря на початку. Просто дійте швидко і намагайтеся не дихати на повні груди. Потім за стандартною схемою переможете Алхіміка і назбирайте насіння.
Відправляйтеся-ка в Храм Сонця. Тут ви знову зможете зустрітися з мисливцем (так-так, саме з тим чудовиськом, у якого замість рук ножиці). Він атакує вас вже тоді, коли ви тільки будете добиратися до родючих земель. Власне, відкрию таємницю - він втече, коли у нього залишиться половина життів. Хоча, вам все одно доведеться піти за ним і вилікувати цю місцевість. Після його втечі у вас з'явитися нові проблеми - слиз на стінах оживе, і вам потрібно буде вести себе акуратніше. Піднявшись нагору, ви побачите, що за цей час супротивник не вилікувався, тому саме час його позбутися. Правда, як і в випадку з Алхіміком зробити це відразу не вдасться. Назбирайте собі насіння світла, щоб можна було проїхати в локацію Маршевая площа.
У цей момент я активував жовту силу Крила Ормузда. Після чого принц і принцеса побачили бачення, яке проливає багато цікавого на історію. Бачення Еліка пояснила без особливого бажання - з нього починаєш розуміти, що її батько вступив у змову з Ахріманом, щоб оживити її.
Ви в локації Маршевая площа. Тут ви зустрінете вже розореного Мисливця. Вивести його зі стану люті можна тільки мечем. Коли ворог знаходиться в такому стані, не намагайтеся атакувати його принцесою - він просто буде відкидали її в сторону. Переможете його і зберіть побільше Насіння світла - вам залишилася остання сила.
Настала черга відвідати локацію Вежа Мучеників. Назва походить від похмурого вигляду вежі тортур, в якій вас, до речі, і чекає пастка. Уникнути її не можна, так що доведеться потім з неї вибиратися - вибору у вас все одно немає, або ви залишитеся прикрасою на стіні, або знову переможете Мисливця і зцілите локацію. Родюча земля знаходитися на самому верху башти. Після перемоги зберіть ще дарів Ормузда і ступайте в локацію Млини.
На самому початку вам належить розгадати головоломку з важелями. Вона, дійсно, мудрована, але нічого складного в ній немає. Отже, є два важелі і дві платформи. Вам потрібно зробити так, що б обидві платформи були відкриті, а не закриті гратами. Лівий важіль задає напрямок повороту решітки (проти годинникової, за годинниковою, разом і т.п.), а правий, власне, повертає саму рёшётку. Трохи покрутивши важелі, ви зрозумієте, як відкрити шлях вперед. Після цього закінчуйте захоплюватися млином і рухайтеся далі. Через отруєне повітря, як і раніше, рухайтеся швидко. Нагорі ви зіткнетеся з новим різновидом попередньої головоломки. Єдина відмінність полягає в тому, що тут потрібно відкрити вже три платформи. Після цього ви зустрінетеся віч-на-віч з мисливцем.
Настала черга відвідати королівські сади. На жаль рослин вже не залишилося, їх убила тьма. Однак нас це не зупинить, ми адже сюди не милуватися квітами прийшли? Без головоломок тут не обійдеться, на цей раз вам належить підняти платформу за допомогою смердючої води. Важелі додаються. Вам потрібно повернути кола таким чином, щоб вода текла в басейн (орієнтуйтеся по стрелочкам на них).
Небезпека у вигляді злої Наложниці наздожене вас в самому кінці, коли ви спробуєте зцілити Еліко. Переможете її і закінчите розпочате. Після цього у вас з'явиться час озирнутися навколо і уявити ту красу, в якій виросла ваша супутниця.
Після цього я відправився в храм, щоб активувати залишилася силу. Тут я знову бився з батьком Еліко, якого Архіман остаточно поглинув - після поразки він просто зник.
Тепер, коли відкриті всі сили, можна просто насолоджуватися грою, не збираючи обридлі Семена Світу. Мені, чому саме це в грі не сподобалося. Відправляйтеся в локацію Шпиль Мрій, де ви знову зможете битися з наложниць.
Потім вирушайте в Королівський шпиль. Тут, як і в попередній локації, краще не падати, а не то доведеться починати все спочатку. На відміну від шпиля мрій, тут вам потрібно буде розраховувати час стрибка - платформи мають властивість змінювати положення. В іншому ж все як завжди, перемагаєте наложницю, яка зцілює землі і йдете в локацію Зали коронації.
Пастка буде прихована в самому кінці. Однак нічого складного в ній немає - знищуйте ілюзії Наложниці і просувається вперед. Незабаром ви виберіться до родючої землі, де вас і чекає ворог. Наостанок вона встигне наговорити багато гидот, але це і не важливо.
Залишився останній бос, якого ви ще не приперли до стінки - Воїн. Прямуйте в локацію Вежа Ахримана. Дістатися до родючої землі нічого не варто, але в кінці з неї вилізе ворог. Знову, як і в перший раз, зіткнуся його з обриву. Вилікуватися цю частину королівства. Тут принц випросить це вежу собі, на що принцеса погодитися подарувати йому ще три. Напевно, пожартувала, ну да ладно. Ідіть в Вежу Ормузда.
Як тільки ви ввійдете в вежу, все почне рушитися. А родюча земля знаходиться на самому верху, так що вам доведеться вести себе акуратно. Десь в середині ви зустрінете воїна. Тепер його нема звідки скидати, зате по кутах є чотири колони. Просто штовхніть ворога в будь-три. Після цього він поспішить піти, а ви поспішіть до родючої землі. Смію вас засмутити - як тільки ви побачите її, вона впаде в самий низ і вам знову доведеться спускатися. Зате на цей раз без пригод. Зцілите цю локацію.
Добравшись до родючості землі, ви виявите, що ворога можна скинути вниз або вдарити про колону. Зате є клітина, в яку Воїн якраз поміститься. Технологія запіхіванія туди нічим не відрізняється від скидання його вниз. Після цього краще поспішити з позбавленням цієї локації від скверни.
Отже, оскільки залишилося всього чотири локації, раджу зберегтися - кінцівка близько. Тепер можете вибирати локації довільно.
Добравшись до самого центру локації, ви знову зустрінетеся з мисливцем. Коли у нього залишиться чверть запасу здоров'я, він зламає під вами підлогу, і ви впадете. Чи не розслабляйтеся, ворог нікуди не подівся. Атакуйте його, поки у нього не залишиться чверть здоров'я - він знову вас скине. Тепер можна трохи перепочити і полазити по стінах, щоб знайти стійку кам'яну площадку, з якої вас вже ніхто не зможе скинути. Переможете ворога і Еліка зцілить його душу, після чого той спокійно помре. Настав час подбати і про життя принца і принцеси (думаю, ви звернули увагу, що все валиться), тому швидко покидайте локацію.
Обсерваторія. Тут ви зіткнетеся з Алхіміком. Перемогти його досить просто, не рахуючи того, що іноді поле битви буде затоплюватись неприємною темною водою і, не рахуючи того, що посеред битви Алхімік спробує втекти і вам його доведеться наздоганяти. Еліка звільнить його душу і коли, здавалося б, небезпека минула, вам потрібно буде бігти.
Королівські покої. Вежа складається з трьох поверхів. На кожному ви будете зустрічатися з наложницею. І, якщо на перших двох вам просто потрібно буде битися з супротивником, то на третьому Наложниця приготувала для вас завдання на кмітливість - вона зробила багато копій Еліко і вам потрібно знайти оригінал. Власне, так просто ви його і не знайдете, тому саме час скинутися з вежі. Так, так, саме це і потрібно зробити, оскільки справжня Еліка непридатний врятує вас. Після цього добивайте ворога і забирайтеся геть з локації.
Доберіться до Воїна. Скинути його можна тільки в одному місці, так як арена, на якій ви будете битися по периметру - "змазана" темною силою. Після того, як він упаде в лаву, не варто довго радіти - йому це байдуже. Але і хвилюватися теж не варто - в лаві він загориться, і буде втрачати здоров'я. Таким чином, вам всього лише залишиться уникати його ударів. Після цього Еліка звільнить від Ахримана вашого ворога. Після цього Воїн відкине вас (Еліка буде говорити, що він врятував вас, а принц вважатиме, що це була передсмертна спроба вбити вас).
Залишилося закінчити гру. Прямуйте в Храм. Там вам доведеться перемогти батька Еліко, який став вкрай темним (у нього навіть роги з'явилися). Після цього потрібно, уникаючи рук Ахримана, активувати чотири родючих землі. Це дозволить скористатися платформами і потрапити прямо в черево злому богу. Цим Еліка зможе ув'язнити його.
Після цього ви опинитеся в звичайному храмі, у дерева. Еліка закінчить останній ритуал і ... помре.
Винесіть її тіло на вулицю (вже після титрів). Тепер ви можете піти, або, можете зрубати три дерева у дворі і одне всередині храму, тим самим звільнивши Ахримана і оживити принцесу. Вирішувати вам, так як на цьому дане керівництво закінчується.