Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »

Особливості візуальних ефектів «Тяжіння»: жанр фантастики, пресинг проекту і професійні виклики

Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Арман Яхин (генеральний директор студії Main Road | Post): «Тяжіння» - це великий проект з амбітними завданнями. Майже все, що ми робили тут, ми робили вперше. Наприклад, руйнування, звичайно, у нас вже були, але щоб літаюча тарілка падала на цілий район - такого ще не траплялося. Інопланетян ми теж ніколи не робили, як і повністю комп'ютерного персонажа, що несе таку важливу роль. Не було такої кількості складних масовок, фонів, екшна. Будь унікальний проект - це вихід із зони комфорту. Правда, я б сказав, що на «тяжіння» ми спочатку вийшли із зони комфорту, а потім ще й вилізли з власної шкури. Але результат вартий того. І найважливіше - коли кіно зібралося, ми, знаючи, яку величезну роботу довелося виконати, бачили, що ця робота не випинається, що вона гармонійно допомагає розповідати історію.

Сам я дуже люблю фантастику, тим більше з хорошою історією, яка моментально лягла мені на душу. І ще мені дуже подобається, що це безкомпромісне кіно, не заграють з глядачем. Тому особисто для мене - це проект мрії.

Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Андрій Максимов (супервайзер візуальних ефектів): Жанр фантастики цікавий ще тим, що в ньому все потрібно вигадувати: образи, світи та інше. І ти майже не обмежений у сюжеті. Якщо в драмі або, скажімо, в документальному кіно не можна виходити за рамки розумного, то фантастика дозволяє розійтися. Тут, звичайно, теж є рамки фізичної коректності, але свободи все-таки більше. В іншому жанрі покидати тарілки на будинку не вийде.

Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Юлія Гюне (VFX-продюсер): Ще, мені здається, рідкість, коли фантастична складова вдало «одружується» з гарним сценарієм. У «тяжіння» це було. Над проектом було приємно працювати з одного боку за рахунок його історії, а з іншого - завдяки можливості розгулятися з фантастичними елементами.

Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Дмитро Кузнєцов (супервайзер візуальних ефектів): Я б додав ще про взаємодію з режисером і продюсерською групою. Працювати з ними було дуже приємно, тому що вони всі були відкриті до наших творчим пропозицій. А коли в тебе вірять і на тебе розраховують, це підштовхує до того, щоб зробити ще один крок вгору, стрибнути ще вище.

Арман Яхин: Так, рівень довіри був найвищий. З одного боку це добре і приємно, а з іншого - накладає величезну відповідальність. З Федором Бондарчуком ми працюємо давно, і особисто мені з ним співпрацювати комфортно. Він дуже точний в своїх побажаннях і в той же час не заважає працювати, так як вміє делегувати. Це дуже важливе вміння. З продюсерами Михайлом Врубелем і Сашею Андрющенко ми познайомилися на проекті «Привид», і з ними працювати теж максимально приємно, тому що ми думаємо в унісон.

Юлія Гюне: У нас не було відчуття, що продюсери - це клієнти, для яких ми працюємо. Саша і Міша - це, напевно, якесь нове покоління продюсерів, які ведуть справи так, що ти, опиняючись в команді, відчуваєш себе з усіма заодно. А Федір - такий режисер, який дуже добре вміє надихнути, направити думки, передати емоції.

Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Команда, яка працювала над створенням фільму «Тяжіння»

Арман Яхин: Окреме спасибі продюсерам за те, що з їх боку ніколи не було пресингу. Був глобальний пресинг проекту, але це інше. Ми кілька разів - нетипово для себе - зривали терміни. Просто тому, що влізти в них було фізично неможливо, а на подібних проектах обов'язково бувають ситуації, коли все йде не так: ламається техніка, люди зриваються і так далі. Але ніхто ні разу не підвищив голосу. Ми бачили, що продюсери осідають з блідими обличчями, але при цьому довіряють нам і дають можливість доробити свою роботу. І тут теж хочеться подякувати постпродакшн-продюсера Катерину Лі, яка сильно нам допомагала. У момент закінчення робіт над фільмом, коли все було зовсім складно, вона проводила безсонні ночі, розбираючи завали, які приходили від нас. Також нам дуже допоміг колорист Андрій Меснянкин, до якого приходив наш різношерстий матеріал, - до наших проблем він ставився з розумінням.

Завдання на «тяжіння»: прибулець і анімація


Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Концепт-арт фільму «Тяжіння»

Андрій Максимов: Перша з унікальних завдань проекту - прибулець. Нам було необхідно придумати його образ і потім втілити його на екрані. Це многосоставная робота, якою займалося безліч людей. Всі складності можна розділити на два види: арт- і технологічну складову. Що стосується першої, то прибулець - це, зрозуміло, об'єкт особливої ​​уваги глядача, а значить до нього особливі вимоги. Створити прибульця - завдання трохи дивна в тому плані, що ніхто ніколи його не бачив. Це начебто і плюс, оскільки ти вільний у творчості. Але це і складність, тому що не можна придумати все, що завгодно: потрібно слідувати якимось закономірностям, які роблять об'єкт правдивим. А значить, потрібно придумати і продумати внутрішню логіку, структуру і закони вигаданого персонажа.

Арман Яхин: Прибулець був справжнім викликом, з урахуванням того, що він у нас існував в кадрі дуже довго і іноді дуже крупно. Ще одна особливість цього завдання - спочатку глядач не повинен думати, що це людина. Ми хотіли здивувати аудиторію: всім спочатку мало здаватися, що це якась істота. Для цього ми довго, кілька місяців, шукали підходящий образ. Ми не могли взяти який-небудь, умовно кажучи, куб або клубок, а потім - раз - і випустити з нього людину. Це було б поза логікою.

Одного разу я натрапив на концепт нашого товариша - робота з відростками, які могли бути руками-маніпуляторами, які керують екзоскелетом.

Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »

Кадр з фільму «Тяжіння»

Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »
Приємно, коли люди говорять, що в - тяжінні - мало графіки »

На зйомках фільму «Тяжіння»