Причини поразки в рандомних боях world of tanks

Причини поразки в рандомних боях world of tanks


Можна сказати, що єдиною серйозною причиною поразки в рандомних боях є тактичні помилки гравців. В цілому, техніка в World of Tanks збалансована непогано, так що немає такого танка, який би дозволяв «нагинати» всіх в рандомних боях. Те, що, наприклад, в ротних боях використовується досить обмежений набір техніки ще ні про що не говорить: одні танки гарні для командної гри в кланових боях, а інші можуть краще підходити тим, хто звик грати поодинці в рандомних боях. Та й умілі командири часто збирають незвичайну роту і виграють.

Якщо у вас проблеми з частотою кадрів (FPS) або з з'єднанням, то тут нічого не можна порадити, крім апгрейда комп'ютера, ретельної настройки графіки і використання стиснених текстур. До речі, при проблемах із з'єднанням можна спробувати змінити сервер: фізично вони знаходяться в різних місцях, так що багатьом це істотно допомагає.

Невміла союзна команда

Причини поразки в рандомних боях world of tanks
Немає взаємодії в бойовому чаті


Часто гравці скаржаться на погану команду, в яку вони потрапляють в рандомних боях. Природно, раз на раз не доводиться. Нерідко буває так, що пара хороших гравців знищує половину команди супротивника, але і це не рятує від програшу, так як всі або майже всі союзники нерозумно і безглуздо померли на початку бою.

Але таке трапляється рідко, в більшості випадків до поразки наводить безліч дрібних і великих помилок всіх членів команди. До того ж, якщо союзники померли на початку бою, можливо, в цьому є і ваша вина: наприклад, ви грали на середньому танку і повинні були на початку бою зайняти важливу позицію для прикриття союзних танків, а замість цього простояли весь в бій в кущах .

Гравці не розуміються на своїй техніці

Як грати взагалі.


Так як часто тактичні помилки носять комплексний характер, то тут складно провести повну і вичерпну класифікацію. Проте, ми виділимо основні тактичні помилки, які призводять до ураження в переважній більшості випадків. Дуже часто гравці не розуміють особливостей конкретного типу техніки, на якій вони грають. Грубо кажучи, вони намагаються відігравати якусь свою улюблену роль, а не ту, яку прогнозували для даного танка розробники.

Скільки разів можна, наприклад, бачити в рандомном бою, як гравці на КВ-1С з топовим знаряддям, яке передбачає агресивну тактику в ближньому бою, встають на позиції для ПТ-САУ і намагаються стріляти по чужому засвітився по противникам, які знаходяться від них на відстані 300-400 метрів.


Або, наприклад, на офіційному форумі гри в темі по КВ-5 можна зустріти безліч скарг гравців про те, що вони являють собою легку здобич для ворожих важких танків і ПТ-САУ дев'ятих рівнів, а слабке знаряддя не дозволяє наносити шкоди у відповідь. При цьому розробники неодноразово заявляли, що КВ-5 призначений для знищення середніх танків, а не важких. Ось для пробиття середніх танків навіть дев'ятого рівня його знаряддя буде досить.

І не забувайте, що ви не повинні добре грати на всіх танках в грі. Люди вони різні, один любить динамічні перестрілки на ближній дистанції, інший воліє залишатися непоміченим і наносити велику кількість шкоди через кущів з великої дистанції. Чи можна реалізовувати одну улюблену тактику на абсолютно різних танках? Природно, немає. Так що шукайте такі машини, які максимально підходять під ваші індивідуальні переваги. Якщо ж ви хочете спробувати все танки в грі, то потрібно підлаштовуватися під кожен танк, а не застосовувати на всіх одну і ту ж тактику.

Далі, цей же принцип стосується і до карт.

Причини поразки в рандомних боях world of tanks


Багато гравців вважають за краще на якийсь карті один маршрут, а по іншим просто не їздять. Часто це призводить до того, що, наприклад, гравець на класичній «засадною» ПТ-САУ їде по маршруту для важких танків. Нічим, крім швидко відправки в ангар, це закінчитися не може. Хоча, наприклад, на важких ПТ-САУ високих рівнів треба якраз їхати разом з важкими танками.

В цілому, більшість карт досить прості, а маршрути для певного типу техніки на них очевидні. Є «стежки важких танків» з хорошими укриттями від САУ, є великий вільний простір для легких танків, є місця, де може добре розташуватися ПТ-САУ, і т.д. Якщо у вас є сумніви або питання, завжди можна почитати форум або подивитися гайди.

Раш - як причина поразки

Причини поразки в рандомних боях world of tanks
Раш - не завжди принесе перемогу!


Інший тактичною помилкою є знаменитий «ололо раш», який в переважній більшості випадків закінчується швидкої, практично миттєвої відправкою в ангар. Слід сказати, що раш - це складний тактичний прийом, який може бути ефективним, якщо його використовує зіграний взвод умілих гравців. Якщо противники хоч трохи вміють грати в World of Tanks, то зупинити «ололо раш» їм не важко буде: вони просто розстріляють вас з укриттів, а самі, швидше за все, не отримають жодного пробиття.

Справжній раш, який може привести перемогу команді, передбачає атаку декількох танків на несподіваному напрямі. Причому дуже необхідним тут є вміння прикривати товариша і концентрувати вогонь на конкретному противника. Без цього раш швидко захлинається, в гіршому випадку - знищується.


Часто гравці не те щоб «рашат» бездумно, а просто поспішають. У багатьох ситуаціях потрібно повільно і обережно тиснути противника і не підставлятися під постріл. У вузьких місцях потрібно саме так тиснути противника, а не сміливо вилітати під постріли. Вражаюче, але навіть гравці на танках високих рівнях часто роблять таку помилку.

Засада в кущах - чергова помилка

Причини поразки в рандомних боях world of tanks
Засада в кущах


Протилежної помилкою є тактика «сидіння в кущах» до останнього. Це може бути правильно для класичних «засадних» ПТ-САУ з тонкою бронею, але стоїть в кущах важкий танк з міцною бронею змушує менш броньованих союзників підставлятися під постріл, що в підсумку, швидше за все, призведе до поразки. Та й для «засадною» ПТ-САУ стояти весь в бій в одних кущах не слід, потрібно активно міняти позицію, іноді може навіть виникнути необхідність йти в ближній бій.

Часто такий тактики «стояння в кістках» дотримуються недосвідчені гравці, які таким чином намагаються заощадити на ремонті. Мовляв, нехай вбивають союзників, а я в кущах постою. Але ж як тільки вб'ють союзників - приїдуть вбивати і вас. Тим більше, стоячи в кущах рідко виходить зробити багато результативних пострілів, а чим більше шкоди - тим більше дохід. Часто вигідніше настріляти багато шкоди і померти, ніж простояти в кущах і вижити. Не забувайте також, що виграли отримують значно більше досвіду і срібла, ніж ті, хто програв.

Взагалі головною вашою метою має бути перемога, а не максимальної шкоди. Є, звичайно, танки, головним завданням яких є нанесення максимальної шкоди, що і повинно привести до перемоги. Але у багатьох машин роль в грі інша. Наприклад, часто потрібно прикрити союзника з більш потужним знаряддям і навіть отримати шкоди замість нього.

Порада: в будь-який незрозумілій ситуації - економте ХП

Причини поразки в рандомних боях world of tanks
Економити ХП (міцність танка) - це важливо!


Запас міцності власної машини потрібно розглядати як один з ресурсів для досягнення перемоги. Потрібно добре розуміти, коли необхідно поберегти власний танк за спинами союзників або в кущах, а коли слід йти на жорсткий розмін з противником, який може бути навіть вам невигідний, але, в кінцевому рахунку, принесе перемогу команді.

Більшість невдалих дій гравців, які призводять до ураження, пов'язані якраз з нерозумінням того, коли потрібно берегтися, а коли можна або навіть потрібно підставлятися під постріли. Різноманітність ігрових ситуацій не дозволяє тут давати конкретні поради. Але часто все і так досить очевидно. Наприклад, при захопленні бази противником в більшості випадків має сенс виїхати під вогонь вороги і збити захоплення, хоча це може і призвести до відправки в ангар. Але зате ви виграєте час для повільних союзників, які знаходяться на іншому кінці карти, що, в кінцевому рахунку, дозволить вашій команді перемогти.

Командну взаємодію в рандомних боях

Причини поразки в рандомних боях world of tanks
Грайте в команді!


Часто причиною поразки є відсутність командної взаємодії серед гравців. Звичайно, в рандомних боях не можна домогтися зіграності, яка присутня в кланових війнах, але, наприклад, хоч іноді прикривати союзників вам ніщо не заважає. Часто має сенс, наприклад, відвернути противника або закрити своїм танком союзника, у якого залишився запас міцності на один постріл. Удвох у вас буде шанс схилити чашу терезів на свою користь. Тут справа не в абстрактній доброті, командна взаємодія сильно підвищує шанси на перемогу, яка принесе вам більше кредитів і досвіду. Все-таки World of Tanks - командна гра, навіть вмілі одинаки програють гравцям, які хоча мало-мальськи взаємодіють.

В якості висновку слід повторити ту думку, що причиною поразки в World of Tanks є тактичні помилки, які можуть бути дуже різноманітні: поїхали не тим маршрутом, трохи поквапилися, не звернули увагу на союзника, який просить про допомогу ... і ось ваш танк вже знищений, а ви лаєте в чаті невмілих союзників. Краще звертайте увагу на свої помилки, без цього ви не навчитеся добре грати.

Ще цікаве:

Причини поразки в рандомних боях world of tanks

-Папа, а чому деяких в грі називають оленями? -Тому, що дуже наполегливо підставляють лобешнік під постріли. Настільки наполегливо, що незабаром на чолі виростає Вишневе.

Причини поразки в рандомних боях world of tanks

Причини поразки в рандомних боях world of tanks

Lowe є одним з найстаріших преміум-танків восьмого рівня в World of Tanks, при цьому він і найдорожчий: ціна становить 12500 золотих, якщо брати його в грі, або 50.