Порівняння сапр Ассоль і Графіс


Я - ХУДОЖНИК-модельєр, і на момент покупки, конструюванням ніколи до цього не інтерсовалась. Я приблизно знала, де повинні бути виточки, що таке раскепов і уступ, могла оформити свою ідею в красиву картинку і займалася фрілансом на 3-4 підприємства. Часто траплялося нерозуміння між мною і конструкторами (або просто небажання розібратися), тому я вирішила розширити свої знання і можливості.

Я шукала САПР не для того щоб знайти спільну мову з конструкторами, а щоб їх виключити. Іноді швидше зробити самій, ніж пояснити ескіз. Що ж стосується грамотного мови. іноді у деталей, які ти щойно вигадав, немає назв.
Взагалі, я написала відгук не для того щоб нахвалитися своє "болото", а що б виконати свій громадянський обов'язок)).
Вибирати було б набагато простіше, якби відгуків на Ассоль і інші САПР було більше (яке там більше, просто щоб вони з'явилися хоча б), що б професіонали описували нюанси програми, оплати, поставки та інші можливі проблеми. Відгук це, як зворотний зв'язок між продавцем і покупцем або, як можливість, передати про свої побажання розробнику. Загалом, буду рада, якщо комусь допомогла з вибором або винятком.
Напишіть і ви, Олена, що конкретно вам подобається в Графіс, за що він дорожче деяких інших. Люди шанують, проаналізують і вирішать чи потрібен їм його функціонал.

Теж вирішив написати свій відгук про різних програмах. Як тільки почав знову займатися конструюванням вирішив спробувати доступні на той момент програми: RedCafe, Optitex і Richpeace. З усіх них найбільше сподобався Richpeace, у нього багато корисних інструментів, простий інтерфейс і до сих пір вважаю його ідеальною програмою для домашнього використання, тим більше він безкоштовний. Але всі ці програми не параметричні (крім Optitex, але і там параметрик не зовсім та). Через деякий час я почав займатися конструюванням вже більш щільно і професійно і вирішив шукати роботу за цією професією. І так виявилося, що майже всі підприємства в Москві шукають конструкторів зі знанням програми Grafis. Що ж, пішов я вчити його)) Вивчив швидко, програма проста і доброзичлива, курси в Кадрусе радують. Відразу знайшов роботу і зараз працюю в Графіс. Попутно стали з'являтися клієнти на фріланс і власні проекти, так що задумався про придбання параметричного САПР для домашнього використання. Деякі програми відкинув відразу, залишилися 3, на яких я зосередив свою увагу: Графіс, Грація і Ассоль (Доступна параметрик).

1) Графіс. У процесі щоденної роботи з цією програмою почали проявлятися деякі її косяки, наприклад - жорсткість заданих алгоритмів. Наприклад ви побудували піджак з рельєфами від пройми і через якийсь час вам знадобилося побудувати такий же піджак, але з рельєфами від плеча. Чудово, що інструмент "Крива" (якщо ви їм будували рельєф) - інтерактивний і ви ніби як можете його переприв'язати-о-пліч. Але всі ваші похідні лекала (деталі полички, бочка, клейові і т.д.) будуть неминуче втрачені і їх доведеться переробляти заново. А створення лекал в Графіс - це та ще робітка, що займає більшу частину часу, так як всі припуски до лекалами ви будуєте вручну паралельними лініями, а потім оформляєте куточки різними інструментами кутів. І тут знову Графіс показує свою жорсткість: Значення припусків ви можете задати x-величинами, і це чудово. Але якщо раптом ви задали припуск в якомусь конкретному місці певною величиною (наприклад припуск до горловини задали величиною 1см, як все сточують припуски, для ушивання коміра), а потім раптом вам знадобилося поміняти один цей конкретний припуск (від коміра відмовилися і тепер там горловина обточується обтачкой і припуск потрібен в 7мм), то вам доведеться відкочувати ВРЮ ДЕТАЛЬ до того моменту, як ви будували цей припуск # 33; # 33; # 33; Тобто прати всі куточки, всі надсечкі, які ви так старанно розставляли, щоб поміняти одну єдину ширину шва, а потім будувати це все заново # 33; # 33; # 33; Теж саме і з куточками - ви побудували куточок з одним урізанням, а потім вам знадобилося зовсім інше - все, будь добрий, відкатуйся назад і все перебудовувати)) Але в цілому є деякі плюси, які компенсують ці недоліки, наприклад гнучкість базових конструкцій і безліч інтерактивних елементів.

2) Грація. Ця програма відразу викликала бажання з нею працювати, все інтуїтивно зрозуміло - подивився кілька роликів на Ютубі і приступив до роботи). Алгоритм вашого побудови завжди перед очима і його завжди можна підкоригувати. Інтерактивних інструментів тут немає як таких, але побудова будь-якої лінії ви можете поміняти в будь-який момент. Той час, який ви витратите на побудову модельної конструкції ви надолужите при створенні лекал окремих деталей, тому що в Грації це дуже просто і швидко. Алгорітмічно побудова, яке всіх так відлякує, в Грації організовано простіше простого, до кожного інструменту є підказка, а самих інструментів - безліч # 33; Не подобається тільки те, що при градації контури деталей можна подивитися тільки в окремому віконці і тільки кожної деталі окремо. Іноді хочеться все ж всю свою роботу окинути поглядом зі сторони)) На даний момент саме цю програму я хочу придбати собі в домашнє користування, тим більше що ціна у неї дуже приваблива # 33;

3) Ассоль. Це не зовсім програма, а добавка до АВТОКАД, але це ніяк не обмежує її функціонал. На даний момент з програмою не було можливості ознайомитись близько і попрацювати з нею, але те, що я бачив в демонстраційних роликах викликає чимало запитань. Наприклад, знову ж таки, питання про жорсткість побудов - чи можу я влізти в середину побудови і щось там перебудувати? Також мені здалося, що запис кожного кроку занадто багато часу витрачає, занадто багато налаштувань, які не завжди потрібні. Сподобалися всякі інструменти з безліччю тонкої настройки, наприклад такі, як розведення деталі. Також, як і в Графіс, в програмі є багато інтерактивних деталей, які можна прилаштувати до будь-якої базі. Вартість теж досить прийнятна - нарівні з Граца. На даний момент хочу попросити онлайн презентацію Доступною параметрик, щоб вже остаточно визначитися.

Сподіваюся мій відгук буде комусь корисний)


1) Графіс. У процесі щоденної роботи з цією програмою почали проявлятися деякі її косяки, наприклад - жорсткість заданих алгоритмів. Наприклад ви побудували піджак з рельєфами від пройми і через якийсь час вам знадобилося побудувати такий же піджак, але з рельєфами від плеча.
Сподіваюся мій відгук буде комусь корисний)


Звичайно, корисний # 33; Дуже цікаво знати думку колег.
В описаному вами випадку я б зробила так.
Якщо піджак повністю влаштовує, і в ньому треба змінити тільки положення рельєфів, то роблю висновки:
1. Рукав залишається колишній
2. подборта залишається колишній
3. Підкладка в цілому залишається незмінною. Можливо. треба буде пов'язати довжину лінії низу підкладки і нових полички і спинки (з новими рельєфами)

Отже. копіюю на окремий шар МК полички і спинки. Якщо використані інтерактивні полички і спинки, краще копіювати їх і в інтерактивному режимі змінити положення рельєфів.
З цього шару копіюю нові деталі полички і спинки, оформляю припуски. надсечкі і т. д. Було, припустимо, тільки по одному рельєфу від пройми на поличці і спинці. А тепер, наприклад, по два рельєфу на поличці і спинці. один з яких йде від плеча (розглядаю більш складний випадок)
Перевіряю відповідність низу підкладки і низу нового ліфа. Якщо є сумніви, скопіюють на новий шар ліф МК підкладки. Зроблю тільки одне зміна. Введу залежність довжини низу підкладки від сумарної довжини низу нового ліфа (зрозуміло, з урахуванням припусків на подгибку). І скопіюють з новою МК ліфа підкладки окремі деталі. Або скопіювала б уже створені раніше деталі підкладки ліфа, а з новою МК підкладки перенесла б тільки нові ділянки низу.
Впевнена, є ще й інші способи.
Якщо рельєф з пройми просто перетворюється в рельєф з плечегого шва, то все те справ - створити нові 4 деталі верху і клейові до них.
Але глобально, треба створювати бібліотеку модельних конструкцій з різними рельєфами. Вона сама собою створюється у будь-якого конструктора з часом. Або запозичити у колег. якщо вони вже щось схоже мають, але, припустимо, з іншими збільшеннями і іншої довжини. Вам залишиться зайти в БК такого файлу (від колег), поправити параметри під вашу БК. Зайти в інтерактивні полички і спинки, поправити форми рельєфів на ваш смак. Зайти в БК рукава і змінити його під потрібну вам форму. Всі # 33; # 33; # 33; Адже окремі деталі, клейові, деталі підкладки вже створені раніше в цьому файлі іншим конструктором. Це дуже швидкий спосіб. Залишається тільки перевірити, чи все в порядку з окремими деталями.


Але глобально, треба створювати бібліотеку модельних конструкцій з різними рельєфами. Вона сама собою створюється у будь-якого конструктора з часом. Або запозичити у колег. якщо вони вже щось схоже мають, але, припустимо, з іншими збільшеннями і іншої довжини. Вам залишиться зайти в БК такого файлу (від колег), поправити параметри під вашу БК. Зайти в інтерактивні полички і спинки, поправити форми рельєфів на ваш смак. Зайти в БК рукава і змінити його під потрібну вам форму. Всі # 33; # 33; # 33; Адже окремі деталі, клейові, деталі підкладки вже створені раніше в цьому файлі іншим конструктором. Це дуже швидкий спосіб. Залишається тільки перевірити, чи все в порядку з окремими деталями.

Є тільки одна проблема - все це працює тільки в тому випадку, якщо моделі відрізняються між собою мінімально. У разі, якщо відмінності більш-менш істотні, то переробляти за фактом доведеться повністю всю модель. Я кожен день проробляю все ті махінації, що ви описали вище і іноді це забирає надто багато часу. Наприклад ось прикладаю вам приклад - дві сукні схожого силуету, відрізняються мінімально - у одного металева блискавка, в іншого потайна, у одного виріз на спині, в іншого спина закрита, у одного клапани в рельєфі (навіть без кармана), а в іншого просто рельєф . Так ось - хотів я ось швиденько з одного плаття переробити в інше, але швиденько не вийшло. За фактом крім рукава всі деталі довелося переробляти заново, а оформлення деталей - це саме времязатратное в Графіс.

Тек-с. Мої дії в цьому випадку.
1. На шарі МК лінія кокетки спинки у вас, напевно, створена інтерактивної кривої. Тому легко міняємо її форму. Форма деталі кокетки спинки з усіма припусками зміниться автоматом. А ось з деталі спинки я б зняла дублікат. Прибрала б лінію вирізу, а лінія кокетки або з'явиться автоматом, або її треба буде скопіювати зі зміненою МК (тут залежить від вашої логіки побудови) і перебудувала б тільки лінію середнього шва і припуску на шов. Пару хвилин.
2. Поличка. Рельєфи на шарі МК у вас, напевно, інтерактивні. Тому будь-яка зміна форми рельєфу буде успадковуватися деталями полички. Все само перебудується. Ви додаєте в МК тільки клапан і будуєте від нього дві нові деталі - верхній і нижній клапан з припусками на шви і деталі клейовий. Так, ще додаєте надсечкі на рельєфах полички для розмітки положення клапана.
В результаті у вас залишаться всі ті ж раніше оформлені деталі з припусками на шви, але з деякими невеликими поправками. З зовсім нового тільки клапани.
Мені здається, такі дії забрали б хвилин 30. Це якщо сильно старатися навести красу в нових рельєфах полички, формі клапанів і лінії кокетки спинки. Так, щоб зобразити лінію, відійти від монітора, полубоваться, поправити, ще раз полубоваться і прийняти остаточне рішення. художньо :)