початківцю вожатого
основний період
(Свята, конкурси, ігри, змагання)
«Купити» лот можна «заплативши» за нього піснею, в якій згадується сонце (море, квітка, вітер, небо і т.д.). Той загін, який останнім виконає пісню отримує лот. Виграють ті, хто зуміє придбати більшу кількість лотів на літньому аукціоні.
Телекомпас-програма передач на завтра
В гостях у казки або «Нові пригоди колобка»
Ми всі знайомі з раннього дитинства з безсмертної казкою про Колобка, яка закінчується дуже-дуже сумно. Але не всі знають, що існує нова версія цієї казки, згідно з якою Колобок перехитрив Лисицю і залишився живий. Надалі з ним сталося багато цікавих подій. Сьогодні нашій увазі пропонується серіал про подальшу долю Колобка.
1 серія. "Перший раз в перший клас".
2 серія. «Спортлото 97» (про те, як наш Колобок виграв в спортлото путівку на Канарські острови).
3 серія. «Острів скарбів» (про те, як до Колобку потрапила карта, на якій вказано острів зі скарбами, заритими під величезною пальмою).
4 серія. «Новий Робінзон» (про те, як Колобок залишився один на занедбаному острові).
5 серія. «Здоровий спосіб життя» (про те, як після повернення додому Колобку довелося зайнятися своїм здоров'ям).
6 серія. «Служу отечеству» (про те, як Колобок відправився служити в армію).
Кожну з серій представляє один із загонів.
Привіт з Діснейленду. «Присвяченій в уолтікі»
У нас в таборі відкривається свій Діснейленд. Його учасниками і гостями можуть стати тільки ті, кому буде присвоєно звання Уолтіка. Це звання потрібно заслужити. І зараз ми пропонуємо всім вам взяти участь в наших змаганнях на право носити звання Уолтіков.- Кожна мікростудія вибирає собі диснеївських назву ( «Білосніжка», «Пітер-Пен», «Міккі Маус» і т.д.) і представляється перед іншими мікростудіямі.
- Розминка. Кільцівки диснеївських мультфільмів.
- Диснеївський кросворд. Виграють ті студії, які раніше інших заповнять пропущені пропущені букви в словах:
Г. ФМ (У)
Р. ККИ (О)
К. ЮВДІЯ (Л)
. ОЛСТОПУЗ (Т)
І згадають імена диснеївських героїв, які можна вписати в картки:
Д _ _ _ _ (Ділла)
_ І _ _ _ _ _ _ (ПИНОККИО)
_ _ _ _ З _ _ _ _ _ (БІЛОСНІЖКА)
_ _ Н _ (Дінь)
_ Е _ _ _ (БЕМБІ)
_ _ Й _ _ (ГАЙКА)
Виграє та студія, яка впише більше імен. - Кінопроби. Кожна мікростудія представляє свого учасника на кінопроби в ролі Чорного плаща. Завдання: знайти на сцені пакет з таємним донесенням. Перемагає той, хто першим знайде пакет.
- Шифровки. У пакеті знаходяться зашифровані донесення для кожної студії. Виграють ті, хто першими прочитають шифровки
- ИРИСИ (си-и-ир) -Улюблені слова Роккі;
- ГМІАМ (гамми) -древній, таємничий рід ведмежат;
- ГІГЗАЗ (зигзаг) -летчік-ас, всесвітньо відомий своїм умінням приземляти літаки і т.д.
Всі студії відмінно попрацювали і всі ви отримуєте право носити почесне звання Уолтіков. Всім студіям вручаються Почесні Грамоти. Діти виконують «зоряну» пісню з мультфільму «Піноккіо»:
Якщо людина
З дитячих років умів мріяти -
Чекає його сюрприз.
Про цю таємницю
Хочу я розповісти:
«Кожен раз, нічною порою,
Над заснув Землі
У небі спалахує твоя зірка.
У неї попросиш ти
здійснення мрії
І твоє бажання збудеться тоді! »
Ярмарок «рекордів Гінесса»
Англійське видавництво «Гіннес Паблішинг» в 1955 році випустило одну з найпопулярніших в світі книг (після Біблії) - «Книгу рекордів». Вона вже витримала 27 видань, переведена на 40 мов народів світу, а загальний тираж книг - понад 700 мільйонів примірників. Якщо скласти ці книги в стопки, на землі з'являться 170 Евересту. «Книга рекордів» - дуже серйозний довідкове видання енциклопедичного характеру. Наприклад, в розділі «Людина» зібрані відомості про самі різні сторони життя людей Землі. В інших - все про світ науки, Всесвіту, техніці, спортивних і творчих досягнень людини.
Організація дня рекордів.
Про його проведення діти повинні знати заздалегідь. Рада цього творчого справи, що складається з вожатих і дітей, придумує програму завдань, ігор, змагань, конкурсів, веселих ситуацій, оголошує її умови і редоставляет можливість всім дітям в таборі внести будь-які «маячні» ідеї і пропозиції. Логічно багато задумів ярмарки рекордів спочатку реалізовувати в загонах. Переможці матимуть право брати участь в завершальних конкурсах.
Конкурс «Шерлок Холмс»
До початку конкурсу вибираються 4 учасники на звання «Містера Шерлок Холмса».- Сьогодні ми з вами виберемо самого ерудованого людини з пильним поглядом і цінної пам'яттю, який буде носити звання «Шерлок Холмс».
- А вибрати нам допоможе наше шановне журі (склад журі).
- Наш конкурс складатиметься з декількох турів, які будуть пройдені усіма учасниками.
Отже, 1-тур.
Шерлок Холмс повинен добре дізнаватися знайомих йому людей по голосам (гра «Відгадай, чий голосок»).
2 тур
Визначте кількість сторінок у книзі на око (по 1 книзі для кожного учасника).
3 тур
Визначити по почерку характер людини.
4 тур
Шерлок Холмс повинен добре знаходити людей з предметів. Кожному Шерлок Холмсу дається опис людини - потрібно назвати його ім'я.
5 тур
Шерлок Холмс повинен знати все і про всіх. Вам видається перелік питань, на які потрібно відповісти, розпитати велика кількість людей. А заодно і перевірити, чи є у наших учасників друзі. Будь-хто може допомагати.
- Скільки урн на території табору?
- Як звуть маму музичного працівника?
- При якій температурі води можна купатися в басейні?
- Який розмір взуття у плаврука? І т.д.
6 тур
На стіл кладуть предмети, потім деякі переставляють або прибирають. Завдання Шерлок Холмса - визначити, що змінилося.
7 тур
Кожному Шерлок Холмсу представляється німий свідок. За його міміці, жестах зрозуміти і розповісти, що сталося на місці злочину.
Підсумок. Журі підводить підсумок і оголошує переможця. Йому вручається диплом і трубка Шерлок Холмса.
Та команда, яка починає, вибирає собі перший конкурс. Та з двох команд, яка виграє цей конкурс, ставить на цей квадрат, відповідно, хрестик або нулик. Перемагає та команда, яка закриє своїми позначеннями квадрати по горизонталі, вертикалі або діагоналі. Ігрове поле
В гостях у казки
Конкурси- Гвоздь. Учасники команд заздалегідь придумують питання для суперників. Потім задають питання суперникам (3-4 питання). Журі враховує правильні відповіді і визначає переможця.
- Чорний ящик. В ящик кладуть предмети (по одному для кожної команди). Ведучий розповідає про ці предмети і учасники команд повинні вгадати, що лежить в чорному ящику. У разі нічиєї задаються додаткові питання.
- Буриме. Дається рима і учасники команд повинні скласти вірш
зозулі
. сороки
. верхівки
. у дороги
. полями
. потяг
. з нами
. до поясу
Має вийти:
В лапах сосен сплять зозулі
І гойдаються сороки
Сосни підняли верхівки
Голосують у дороги
І проноситься полями
Довгий, довгий літа поїзд
Їдемо з нами, їдемо з нами
В край, де трави нам по пояс
Гра «Три корабля»
Для участі в цій грі набирається 3 команди по 9 чоловік, де кожен учасник буде виконувати завдання.
Капітан, боцман, матрос, пасажир, юнга, штурман, кок, радист, механік - це картки, які лежать на стільцях, і кожен гравець вибирає собі картку.
Для журі 3 долоньки:1 конкурс. «Назва кораблів».
Дається пакет з набором літер, з яких потрібно скласти назву корабля.
1 пакет - «Гірський»,
2 пакет - «Сміливий»,
3 пакет - «Ураган».
Перемагає та команда, яка швидше складе назву.
Капітану вручається кашкет.
Можна провести гри зі глядачам:- Хто найважливіший на кораблі?
- Хто сильніший всіх свистить?
- Хто найспритніший?
- Хто наймолодший?
- Хто найголовніший?
- Хто може бути іноземцем?
2 конкурс. Для механіків.
Їм дається ручка, альбомний аркуш. Вони повинні намалювати корабель.
3 конкурс. Для кока.
Кожному коку прив'язується кульку з цукерками всередині до ноги. Завдання - лопнути кульку, встигнути зібрати цукерки і нагодувати всю свою команду.
4 конкурс. Для матросів.
Перетягування канатів.
5 конкурс. Для юнг.
Їм пропонується виконати танець «Яблучко».
6 конкурс. Для капітанів.
Перекласти фрази на морський язик:
«Закрити вікна» - «Задраїти ілюмінатори»
«Закрити двері» - «Задраїти люки»
«Отчалить» - «Віддати швартові»
«Почистити дзвін» - «віддраїла ринду»
«Зібрати всіх» - «Свистать всіх наверх».
7 конкурс. Для боцманів.
Боцмани по команді одночасно насвистують свою мелодію (за допомогою свистка): «В лесу родилась елочка»
«Коник»
«У полі береза стояла».
Команда відгадує.
День сміху. Меню.
Сніданок.- Каша з сокири.
- Компот з бантиків.
- Дірка від бублика.
- Суп з гудзиками.
- Стільці в томаті.
- Три скоринки хліба на весь загін.
- Цукор з чаєм без чаю і цукру.
Жарти, жарти, жарти. Вечеря.
- Нитки свіжоморожені.
- Дірки від сиру.
В їдальню пускають тільки з жартівливій речівкою або анекдотом.
Підведення підсумків дня: черговий загін працював на 5. У їдальню розбите 50 склянок, 40 тарілок. Побито 9 чергових, смертей немає. У похід пішов і поки не повернувся 11 загін.
10.00. - підйом.
11.00. - зарядка.
12.00. - купання.
13.00. - змагання зі стрибків у ширину.
17.00. - поїдання цукерок.
16.00. - щеплення від обжерливості і промивання шлунка.
18.00. - футбол для тих, кому за 90.
20.00. - дискотека. Приїдуть солдати з кулеметом і будуть крутити нові диски.
Дружина, наліво. Мовчки, навшпиньках з лінійки короткими перебіжками марш!
Після лінійки, діти переодягають весь одяг задом наперед, розмальовував обличчя, роблять смішні зачіски. Організовується парад блазнів, клоунів і гумористів. В кінці дня вибирають володаря «самого смішного костюма», і нагороджують його. В кінці дня проходить комічний футбол. Команда вожатих грає без правил ( «Водяний» обливає всіх водою, а «Баба Яга» відлякує мітлою), діти ж грають за правилами.
Волгоградський державний педагогічний університет
Кафедра педагогіки