Підземелля «агропрому», s

Підземелля «Агропрома» - катакомби під НДІ «Агропром». тут розташовується схованку Стрільця.

Тунель в катакомбах Агропрома

Одна з ключових локацій в ТЧ. Тут гравець вперше зустрічає небезпечних мутантів Зони - кровососа і контролера. а також знаходить перші великі відомості про групу Стрілка. Від початкового підземного комплексу там залишилася досить невелика його площа. Катакомби, що примикають до підвалу самого НДІ, патрулюються солдатами, надісланими сюди за свої провини в покарання. Дальня ж частина тунелів вподобана зграєю бандитів, періодично виходять на поверхню. Інша частина підземелля порожня, якщо не брати до уваги кровососів, поступово облюбували (спочатку один, далі можна зустріти до трьох особин) ці сирі місця, і казна-як потрапив сюди контролера.

Цікаві факти і примітки Правити

  • Єдина підземна локація, яка трапляється в двох іграх серії (а не в одній з ігор, як інші підземні локації).
  • По суті єдина підземна локація в ЧН. Локація Госпіталь є наземною, незважаючи на те, що будівля госпіталю частково пішло під землю.
  • В ЧН в частині підземель, яка згодом буде затоплена, можна виявити три схованки. За однією наводкою на кожен продають Пустельник. Митяй і cержант Наливайко. Варто враховувати, що після затоплення ця частина локації буде недоступна, тому купувати відомості про схованках, розташованих в ній, слід тільки перед першим спуском в підземелля з квесту Крилова.
  • Сюди часто приходять Фраєр і Кочерга - двоє бандитів-самітників. Найчастіше вони з'являються тут, коли Мічений відвідує підземеллі вдруге для зустрічі з Доктором.
  • У ТЧ, якщо активувати поява кровососа, можна відбігти назад в арку і він туди не піде. На шум можуть прибігти солдати і зіткнутися з кровососом.
  • Кровососа можна обійти, пройшовши іншим ходом, де знаходиться рухома «єлектра», доведеться її розрядити і, кидаючи болти, використовуючи аптечки, проскочити. Також можна тихо прокрастися повз військових до схованки Стрілка.
  • Раніше «Агропром» і його підземелля були однією локацією, але їх роз'єднали через великої кількості багів.
  • У ТЧ, на самому початку локації можна знайти труп одинаки. Незрозуміло, чому він загинув. Можливо, він був убитий бандитами.
  • У підземеллях є цікава особливість: якщо в коридор, що веде на поверхню, заманити військових, то контролер може з'явитися буквально в військовому, через що він миттєво помре і має шанс впасти в текстури. Якщо цього не відбудеться, військові все одно відкриють по монстру вогонь.
  • У книзі «Пісочний годинник» підземеллі називають лабораторією X17.
  • У ТЧ, в коридорі, який веде до схованки Стрілка, присутній отвір з працюючим вентилятором. За вентилятором знаходиться артефакт «Виверт».
  • У ТЧ, під сходами, що ведуть наверх до коридору з рухомої «Електро» і засипаному виходу на поверхню, знаходиться «Виверт».
  • В ЧН в підземеллі повинен був знаходитися загін «Чистого неба» (можливо, не один), про це свідчать деякі файли з архівів гри.
  • У кімнаті з кровососами, на платформі можна знайти артефакт «Морський їжак», його важко помітити через те, що він зливається з текстурами.

Та сама газета

  • В останньому коридорі, де з'являється контролер, можна знайти цікаву газету під назвою «Факти». Можна навіть розрізнити назву однієї статті - «Потрібно стрибати з вікна!».
  • В ЧН в нижньому ярусі можна знайти текстурний труп військового і тайник поруч з ним.
  • В ЧН після виходу з підземелля сюди можуть прийти долговци і сидіти замість бандитів.
  • В ЧН біля крана, який відкриває шлюз резервуара, знаходиться решітка, за якою видно отвір в підлозі зі сходами. Грати можна відкрити вибухом гранати з невеликого відстані. Сходи за гратами веде в невелику кімнату з двома ящиками, з яких можна вибити що-небудь корисне.
  • В ЧН якщо не встигнути вибратися з підземелля до закінчення часу, екран потемніє, а потім ГГ просто помре.
  • Схованки (ТЧ) Правити