П’ята частина - яку націю качати в wot - артилерія - фан-сайт гри world of tanks
вступ
Привіт камаради! З вами знову я, і вже п'ята частина серії гайдів про те, що качати новачкам, ця частина буде останньою в цій серії, власне говорити ми будемо про Артилерії в Wolrd of Tanks, ну або якщо простіше - про арте. Розбирати майже нічого, адже їх всього чотири штуки, (англицкий ще не ввели). Але як введуть, я і про неї напишу.
Артилерія в Wolrd of Tanks
Арта відрізняється від усіх інших класів техніки тим, що стріляє «зверху», мається на увазі, що вона не простий танк, що власне видно з назви, а бойова машина, яка може дістати вас за укриттям, перебуваючи на іншому кінці карти в кущах, у всіх САУ дуже мало хп, Максимально 660 одиниць міцності. І броні ... її майже немає, в рідкісних місцях вона все ж є, але вона вас не врятує, майже у всіх САУ відкрита рубка. Але головний плюс САУ це їх озброєння, (максимальний калібр 240 мм) зазвичай пряме попадання фугасом, і подальше пробиття 146% путівка в ангар товаришеві, в якого потрапили. Фугас має властивості «Сплеш» якщо ви не потрапили в танк, а потрапили поруч з ним, то з нього все одно можуть зняти одиниці міцності, (фугас ж). А ось ББ, так не можуть, правда, бронепробиваемость у них краще, і завдають шкоди вони стабільніші, але ось потрапити ББешкой, складно. Ну що перейдемо до «розбору польотів»

- Так, ви вже здогадалися, почнемо з радянської топової артилерії, (максимальний рівень у арту - восьмий ... поки восьмий, Сербія ж). Отже, на 8 рівні у нас Об.261 ... да-да-да, в СРСР любили робити «об'єкти». Ця арту має найточніше знаряддя серед усіх Арт8. Ця 180 мм гармата дуже точно б'є ворогів, і хорошою ідей стрілятиме ББ. Попадання -> Пробиття -> офігевшімі ворог. Так, ми ще й посвітити можемо, не Бетті, але 50 км \ год з топ-движком вичавить. Але не варто захоплюватися цим. Пам'ятайте ви арту! А чи не світляк, до слова про світло, найчастіше рандомний «світляки» з криками «оллоло» зливаються на перших 50 секундах, і ви встигаєте зробити постріл-два, (перезарядка у нас, до речі, 30 секунд, найшвидша). Тому вам треба брати з собою у взвод грамотного світляка і працювати по його засвітилися, це відноситься до всіх Артамен будь-якого рівня. Так, власне і світляки приємно, йому ж йдуть плюшки з шкоди який ви нанесли по його засвітилися. Так, ще варто сказати, що снаряд летить швидко, але низько, поетом діставати товаришів за високими укриттями ми не зможемо. На жаль.
- GW Typ E - Німецька люта арту восьмого рівня. Має «екрани» по бортах, хорошу, щодо хорошу броню во лбу, і 660 хп. А так же знаряддя з калібром 21 см. Правда, як у всіх топових німців, вона велика! Дуже велика! Та й не дуже швидка. Фугаси будуть в пріоритеті, адже вона не найточніша, зводитися довго, що логічно. Та й з приводу екранів, річ корисна, коли ворожа арту стріляє по трасер, вона не обов'язково потрапить саме в вас, вона може злегка промазати, і снаряд розірветься поруч з вами, і тут екранчики можуть поглинути пристойну частину дамага. З нашими розмірами, і швидкістю, складно зайняти потрібну позицію під час, тому краще прокачати «лампочку» (вміння командира яке показує вам, якщо вас засвітили) і вставати де доведеться. Це до речі відноситься до багатьох Артамен. Особливо повільним.
- Т92 - пендосовскій ядерний фугасомёт, Американська САУ з найбільшим калібром в грі 240 мм. Володіючи таким стволом, вона плюс до всього ще й «Сплеш аццки». Тому якщо ви побачили два трасера не стріляйте в один, бабахніте по середині))). Ну що стосується самої арти, то у неї найменші габарити з усіх САУ 8 рівня, що допомагає ховатися в кущах до закінчення битви. Правда от якщо вас захоплений зненацька, то вам буде вкрай складно, бо стовбур не може опуститися вниз, ну да ладно, з цим ще можна жити, але от точність, якої САУ розплатилася за свій дамаг - реально слабка. Перезарядка власне теж «ужоос» 46 секунд. І так, броня, якщо у інших арт, ще є шанс на непробиття від ЛТ, або на «потрапляння», то американський залізний картон, навряд чи стримає удар молотком по бортах.
- Знову! Знову! Знову Франція пропагує нам свої антисистемні переконання! (Я особисто не проти, але все ж.) Ця САУ як і СТ, ТТ і ПТ Франції має ... да, і нас теж) - барабан вона має, причому аж на чотири снаряди ... (тяжі негодуе) - так, калібр 155 мм (найменший з усіх САУ 8 лвл), але блін, все одно! Звичайно, шкоди і пробиття для 8 рівня вкрай малі, та й перезарядка більше хвилини теж не радує, але чотири снаряди і швидкість 60 км \ год прі не великій вазі і щодо потужному движку дуже-дуже навіть нічого! Та ще у неї дуже швидке зведення, (вежа ж) Так - найголовніше, це як раз вежа, адже вежі в грі є тільки у двох САУ це наша французька революціонерка 8 рівня і радянська Су-26 (третій рівень). Увага! Мова йде про вежах, які обертаються на 360 градусів. Взагалі розробники обіцяли, що вся гілка французьких САУ буде з вежами, на жаль, тільки восьмий рівень.
власне ось
Ми таки розглянули всі САУ 8 рівня, і це бали остання частина в цій серії гайдів, треба сказати, що у мене є ще кілька порад новачкам: Перше - не стійте довго на одному місці, особливо на високих рівнях, в грі є поняття трасер, ворожа артилерія дуже любить вичікувати, поки хтось вистрелить і залишить «сіру смугу», дуже часто «новачки» обурюються з цього приводу: «Мовляв, як?» Так що міняйте свою позицію після кожного пострілу, та й не треба стає на місця які досвідчені гравці знають напам'ять, іноді навіть не по трасер і без за світла вас можуть вбити, адже багато стріляють туди «так для профілактики» і це виглядає дуже весело. Алсо, на арте можна ПТешіть, (дивись гайд по «Хуму») хоча не тільки він може, але для цього потрібні або прямі руки в тебе, або криві у ворога.
Я сподіваюся, не потрібно повторювати, що вибирати техніку необхідно під свій стиль гри. І так, тут я не буду говорити яка з САУ кому більше підходить і по чому, бо сподіваюся що все і так ясно, я скажу що вас чекає на більш ранніх представників САУ різних націй. (Все тому що, щоб прокачати арту до 8 рівня потрібно відіграти безліч боїв, і навряд чи захочеться грати на нецікавих машинах, навіть заради «імби») Поради - часто великі неповороткі «холодильники» які мають гарне знаряддя (203 мм) На « ЛоуЛВЛах »верткі і фанові машинки. Німці на середньому рівні найкомфортніші бойові одиниці в грі, Хуммель і Гіві-пантера тому є прямий доказ. Американські танки відрізняються низьким силуетом, але самий примітивна нація в грі (за винятком родзинок у М40 \ 43 і Т92, 240 мм же). Французькі САУ - самі швидше в грі, починаючи від 6 рівня ми маємо 50-60 км \ год. Так, дуже сподіваюся, що допоміг вам визначиться! Удачі Вам на полях битв майбутні артоводи.
P.S. - Незабаром у арти буде 10 рівнів, але не додадуть ще дев'ятого і 10ий, а просто перенесуть нинішній топ на два лвл вгору, а в середину запхнути щось нове. Тепер все! Бувай!
Танкіст, прочитай матеріали по темі:
Читайте гайд по танку FV304 в грі World of Tanks.
Яку ж нам націю варто прокачувати в грі Worlds of Tanks? Хто є кращим в грі?
Дізнайтеся, які танки у якої нації краще качати в грі World of Tanks.
Чат World of Tanks
Останнє повідомлення: 2 років, 8 місяців тому
Увійдіть, щоб відправляти повідомлення