Основні поняття колірної корекції

Складність корекції полягає в тому, що зміна одного кольору тягне за собою зміну і інших кольорів. При цьому об'єктивні критерії відсутні. Принципи тонової корекції досить прості по тій причині, що можна впливати тільки на певну ділянку, наприклад тільки на світла, або на півтону, не зачіпаючи решту діапазону.

Колірний баланс.

Специфіка ж роботи з кольором полягає в тому, що вплив, який чиниться на окремий колірний компонент, наприклад, тільки на червону складову, обов'язково відіб'ється і на інших. Тому слід мати на увазі, що в основі будь-якої колірної корекції лежить установка не окремих кольорів, а настройка балансу кольорів. З принципу балансу виникає додаткова трудність: різноманіття способів досягнення одного і того ж результату. Для того, щоб легше представляти взаємодія колірних компонентів, необхідно розглянути спрощену схему колірного кола. Ця схема, з одного боку, відображає взаємодію колірних моделей RGB і CMYK, а з іншого дає можливість наочно уявити взаємозв'язок "гойдалок" колірного балансу. На схемі основні кольори моделей RGB і CMY знаходяться в такій залежності: кожен колір розташований навпроти доповнює (комплементарного) кольору; при цьому він знаходиться між квітами, за допомогою яких отримано. Наприклад, додавання зеленого і червоного кольорів дає жовтий.

Основні поняття колірної корекції

Слід звернути увагу на те, що у всіх вищенаведених прикладах передбачалося впливати тільки на один колір, а задіяні при цьому могли бути всі кольори.

Команда Color Balance.

Описана вище схема колірного балансу знаходить своє практичне втілення в команді Color Balance. (Колірний баланс.) Меню Image / Adjustments (Зображення / Корекція). Діалогове вікно цієї команди дозволяє змінити колірний баланс у всьому зображенні, для виборчого управління кольором слід користуватися іншими командами, наприклад, Hue / Saturation. (Тон / Насиченість.), Replace Color. (Замінити колір.) Або Selective Color. (Вибірковий кольору.).

Колірний баланс встановлюється окремо для світлих тонів (перемикач Highlights), середніх тонів (перемикач Midtones) і тіней (перемикач Shadows).

Основні поняття колірної корекції

При роботі з зображеннями в колірній моделі RGB корисно включити прапорець Preserve Luminosity (Зберегти яскравість тонів), який перешкоджає зміні діапазону яркостей при зміні колірного балансу, це дозволяє зберегти вихідний тоновий діапазон зображення. Поле Color Levels (Рівні) і три смуги дозволяють додавати і збавляти кольору, назви яких винесені на краю смуг. Для додавання кольору бігунок переміщують в сторону цього кольору, а для зменшення - в протилежний від нього бік. Відповідно до переміщенням движків в цифрових полях над смугами відображаються величини зміни кольору для червоного, зеленого і синього кольорів в діапазоні від -100 до +100.

Команда Hue / Saturation.

Основні поняття колірної корекції
Команда Hue / Saturation. (Колірний Тон / Насиченість.) Служить для настройки колірного тону, насиченості і яскравості будь-якого колірного компонента зображення на основі колірного кола (або спрощеної схеми, наведеної вище). У списку Edit діалогового вікна Hue / Saturation (Колірний Тон / Насиченість) представлені шість варіантів колірних діапазонів адитивної (RGB) і субтрактівной (CMYK) моделей в порядку колірного кола Reds (Червоні), Yellows (Жовті), Greens (Зелені), Cyans ( блакитні), Blues (Сині), Magentas (Пурпурові) і повний діапазон Master (Всі).

Смуга Hue (Тон) служить для установки потрібного кольору за допомогою движка або введення значення в цифрове поле (в градусах колірного кола від -180 до +180). У нульовому положенні відображається поточний колір, від нього і відбувається відлік, позитивні значення позначають обертання по колірному колу за годинниковою стрілкою, а негативні проти годинникової стрілки.

Смуга Saturation (Насиченість) використовується для збільшення насиченості, якщо переміщати повзунок вправо від нульової точки, або для зменшення, якщо переміщати бігунок вліво. Переміщення движка в залежності від поточного кольору ідентично переміщенню кольору від центру або до центру колірного кола (діапазон зміни від -100 до +100).

Смуга Lightness (Яскравість) використовується для збільшення яскравості, якщо переміщати повзунок вправо від нульової точки, або для її зменшення, її переміщати бігунок вліво (діапазон зміни від 100 до +100). В реальних задачах вона використовується рідко, так як за допомогою розглянутих вище команд Brightness / Contrast. Levels і т.д. можна набагато краще налаштувати тоновий діапазон.

У нижній частині діалогового вікна розташовані дві колірні спектральні смуги: верхня відображає спектр до настройки, а нижня після. При виборі одного з колірних діапазонів між смугами з'являються движки настройки діапазону. Над смугами відображаються чотири числових значення, що відображають стан маркерів щодо верхньої колірної смуги: перше число - положення лівого трикутника, друге число - положення лівого вертикального маркера, третє число - положення правого вертикального маркера, четверте число - положення правого трикутника. Центральна темна частина, обмежена двома вертикальними маркерами, переміщається для зміни колірного діапазону. Білі вертикальні маркери, що обмежують центральну темну частину переміщаються для настройки ширини вихідного колірного діапазону. Збільшення ширини діапазону зменшує область переходу, обмеженого трикутником, і навпаки. Світло-сірі смуги по краях темної частини переміщаються для зміни діапазону без впливу на значення зони переходу. Білі трикутники переміщаються, щоб вибрати значення зони переходу, але без впливу на колірний діапазон.

Основні поняття колірної корекції

З клавішею Ctrl можна переміщати колірні смуги для більш зручної роботи. Якщо в результаті переміщення все маркери переходять в інший колірний діапазон, то початковий діапазон, обраний в списку Edit. може змінити свою назву, наприклад, при виборі варіанту Yellows (Жовті), а потім розширення його з включенням діапазону червоних квітів, назва діапазону стає Red 2 (Червоні 2) і так далі до Red 6 (Червоні 6). Для визначення діапазону, виходячи з конкретного кольору зображення, необхідно використовувати інструмент Eyedropper (Піпетка). Інструмент зі знаком плюс додає колір в діапазон, інструмент зі знаком мінус видаляє його з діапазону. (Додавати колір можна і за допомогою інструменту Eyedropper (Піпетка), утримуючи кнопку Shift. А видаляти, утримуючи кнопку Alt.)

(Тонування) використовується для монохромного тонування зображення. Простіше кажучи, перетворює зображення у відтінки одного кольору. При включенні він встановлює відтінок в нульове значення на колірному колі (це червоний колір). При переміщенні движка в смузі Hue (Тон) в нижній смузі відображається будь-який колір з колірного кола. Зображення відображається в градаціях цього кольору. Даний спосіб можна широко застосовувати для кольорового тонування (розфарбовування) чорно-білих фотографій (якщо вони скановані в режимі градацій сірого, їх необхідно конвертувати в колірну модель RGB).

Команда Desaturate.

Команда Image / Ajustments / Desaturate (Обесцвечіаніе) конвертує кольорове зображення в півтонове. Результат виходить такий же, як і при перекладі в режим Grayscale. за винятком того, що колірна модель не змінюється.

Команда Replace Color.

Основні поняття колірної корекції
Команда Replace Color. (Замінити колір.) Дозволяє вивести діалогове вікно, за допомогою якого виділити в зображенні області одного кольору, як це робить команда Select> Color Range (Виділення> Колірний діапазон), потім замінити їх на будь-який інший колір. Однак маска, створювана цією командою, на відміну від команди Select> Color Range. не може бути трансформована в виділену область. При виході з діалогового вікна маска втрачається.


  • маскована область відображається чорним кольором,
  • область, яка містить колір, відповідний допуску, відображається білим кольором,
  • частково маскіруемие області - в градаціях сірого.

Перемикач Image (Зображення) виводить зображення або виділену область в кольоровому варіанті. Для того щоб визначити колір або діапазон кольорів, який буде замінений, можна використовувати кілька способів.

Команда Selective Color.

Функція вибіркової корекції кольору характерна для професійних сканерів і програм для кольороподілу, які дозволяють змінювати параметри окремих груп квітів адитивної і субтрактівной моделей. Вибірковий заснована на таблиці, подібної наведеної нижче:

Змінювати параметри можна двома способами, вибір яких здійснюється в поле Method (Корекція). Корекція за допомогою перемикача Relative (Відносна) змінює поточні значення складових колірної моделі CMYK у відсотках до вихідних значень. Наприклад, якщо початкове значення пурпурової фарби становило 50% і було додано 10%, то в результаті вийде не 60%, а лише 55%, оскільки 10% від 50% дорівнює 5%. Слід мати на увазі, що білий колір не можна змінити методом відносної корекції, оскільки в білому кольорі колірної моделі відсутні які б то не було колірні компоненти.

Корекція за допомогою перемикача Absolute (Абсолютна) додає або видаляє абсолютні значення складових колірної моделі CMYK. Наприклад, якщо початкове значення пурпурової фарби становило 50% і було додано 10%, то в результаті вийде 60%.

Команда Channel Mixer.

Команда Channel Mixer. (Змішування каналів.) Меню Image / Adjustments (Зображення / Корекція) дозволяє змінити зображення колірного каналу шляхом змішування поточних колірних каналів. В результаті можна отримати зображення в градаціях сірого (тобто зображення на базі одного колірного каналу), використовуючи певні процентні "вклади" інших колірних каналів. Отримане зображення буде легко тонувати.

Команда доступна тільки при активізації композитного каналу в плітре Channels (Канали) і тільки для колірних моделей RGB і CMYK. У списку Output Channel (Цільовий канал) діалогового вікна Channel Mixer (Змішувач каналів) представлені назви колірних каналів даного зображення, вибір якого визначає базовий канал. В поле Source Channels (Вихідні канали) розташовані движки для кожного колірного каналу, переміщення движка вліво зменшує "внесок" відповідного каналу в результуюче зображення, вправо - збільшує його. Діапазон зміни від 200% до + 200%. Негативне значення інвертує зображення, тобто додає певний відсоток негативного зображення.

Движок в поле Constant (Константа) додає в канал певне значення непрозорості: негативні значення представляють собою чорний канал, а позитивні - білий канал. Прапорець Monochrome (Монохромний) забезпечує рівні значення яскравості у всіх каналах, що створює зображення в градаціях сірого. Ця функція може стати в нагоді при роботі з кольоровими зображеннями, які потрібно найкращим чином перевести в градації сірого.

Основні поняття колірної корекції
Також за допомогою цієї команди можна міняти канали місцями. Подивіться на зображення грибів. Вони відрізняються тільки тим, що зелений і синій канали помінялися місцями.