Нові функції lightroom 6

Компанія Adobe 21 аперля випустила шосту версію Lightroom, причому відразу в двох варіантах - коробочки безстрокову і передплатну, в рамках Creative Cloud.
Вартість коробкової версії становить $ 149, це єдиний платіж, який потрібно зробити за весь час використання. Спеціальна ціна для власників попередніх версій на сайті не пропонується.
Як відомо, для роботи з коробочки версією не потрібен регулярний доступ в Інтернет, активація проводиться одноразово, введенням ліцензійного ключа.

Для фотографів є спеціальний тарифний план, що включає Photoshop, Lightroom, мобільні додатки з можливостями синхронізації і 20 ГБ простору в хмарі для зберігання файлів. Це коштує $ 10 в місяць і доступно для покупки через Інтернет за банківськими картками.
У новій версії Lightroom є кілька дуже цікавих нововведень, а також ряд поліпшень і, звичайно, виправлення виявлених помилок. Модуль Adobe Camera RAW оновлюється регулярно і незалежно від Photoshop і Lightroom, проте поновлення ці лише додають підтримку чергових камер.
Головна новина - тепер HDR і панорами можна збирати всередині Lightroom, отримуючи на виході DNG-файл.
Раніше створення зображень з розширеним динамічним діапазоном відбувалося так: серію кадрів, зроблених з експовилки, завантажували в Photoshop або іншу програму, попередньо перетворивши в растрові зображення (JPEG або TIFF), потім отримували 32-біний растровий файл, який потім піддавали процедурі звуження динамічного діапазону (tone mapping).
У описаного методу є два головні недоліки: по-перше, алгоритми використовують розмиття, що призводить до появи характерних ореолів; по-друге, маніпуляції проводяться з уже перетвореними з RAW в растрові зображення файлами, відповідно, частина інформації в них втрачається.
Відносно недавно з'явився проміжний варіант - модуль Adobe Camera RAW став розуміти 32-біние файли і з'явилася можливість знижувати розрядність без застосування розмиття, однак створення файлу з великим динамічним діапазоном і раніше відбувалося з виявлених зображень.
Тепер Lightroom може взяти серію RAW-файлів і після тривалих операцій перетворити їх в 16-бітний (з плаваючою точкою) DNG з широким динамічними діапазоном, яким можна управляти коштами модуля Development.

Особливих налаштувань немає: тільки вибір сили видалення «привидів». Попереднє тестування показало, що якість складання (включаючи автоматичне вирівнювання) як мінімум гарне, однак для остаточного висновку бажано випробувати більше різних сцен.
Результуючий файл містить достатньо інформації для отримання зображення з нормальною деталізацією в світлі і тінях. Інструментами Lightroom можна домогтися досить реалістичного результату, проте шанувальникам характерних HDR-картинок поки доведеться користуватися перевіреними засобами у вигляді сторонніх додатків або підключаються до Photoshop модулів.

Навіть якщо сцена не містить радикальних перепадів, використання HDR дозволяє знизити шуми в областях, де доводиться серйозно модифікувати зображення, висвітлюючи тіні або затемнюючи світла.
Всі користувачі Lightroom знають, що раніше програма не вміла перетворювати JPEG в DNG. При імпорті з відповідними настройками з'являлося повідомлення. Однак якщо запропонувати Lightroom 6 об'єднати кілька JPEG в HDR, то програма погодиться і зробить DNG-файл. Заради експерименту я склав три JPEG з посередньою цифромильниці. Результуючий файл, звичайно, не отримав усіх властивостей цифрового негатива, однак він займає на диску 42 МБ (три вихідних - шість).
Тепер про панорамах. Як і у випадку з HDR, збірка панорам раніше передбачала обов'язкову конвертацію з RAW. Lightroom тепер вміє виконувати цю операцію не покидаючи простір цифрового негатива.

На жаль, можливості управління результатом склейки обмежені. Єдине, що можна зробити, так це вибрати одну з трьох проекцій - циліндричну, сферичну і перспективну, а також включити / вимкнути автоматичне видалення «привидів».

Повнорозмірну JPEG-версію можна завантажити за цим посиланням. Розмір DNG - 220 МБ, після обрізки зображення 11852х4213 пікселів. Для створення використані 11 вертикальних DNG-файлів (я завжди конвертується з пропрієтарних RAW в DNG) розміром по 11 МБ кожен.

Щоб дослідити можливості редагування отриманого DNG я зробив психоделическую монохромну версію. При цьому помітні проблеми виникли тільки на хмарах в лівій частині панорами, однак вони не відрізнялися якістю ще в оригіналі. JPEG б подібного знущання не витримав, TIFF - можливо.
Lightroom вміє складати панорами не тільки з оргинальний RAW, а й з DNG-HDR, нею ж зібраних із серії кадрів з експовилки.
Відповідаючи для себе на питання про те, кому може знадобитися функція створення RAW-панорам в її теперішньому вигляді, я побачив як мінімум одне професійне застосування.
Існують задники для карданних камер, на які замість світлочутливого матеріалу встановлюється цифровий фотоапарат. Зміщуючи його по площині, можна покрити площу, наприклад, 9х12 см, 15-20 кадрами з перехлестами. Зібраний в Lightroom RAW дасть недосяжне навіть для кращих цифрових середньоформатних задників дозвіл.
Перші експерименти наочно продемонстрували, що нові можливості вимагають значних обчислювальних потужностей, по крайней мере, на моєму антикварному ноутбуці процес злиття займає так багато часу, що можна запросто випити чашечку-другу чаю, попередньо його приготувавши за всіма правилами чайної церемонії ...
Lightroom 6 навчилася визначати обличчя і зберігати присвоєні імена в своїй базі даних. Це вміла ще в 3 версії Apple Aperture, нині закритий проект. Я пам'ятаю, як в одному з інтерв'ю хтось із високопоставлених осіб Adobe, відповідаючи на питання про можливість появи функції розпізнавання осіб в Lightroom відповідав, що це занадто небезпечно з точки зору збереження права на недоторканність приватного життя. Адже програма точно знає, що даний персонаж був сфотографований саме тоді (згідно з показаннями системних годин камери), саме в тому місці (якщо знімку присвоєно гео-тег) і з тим-то і тим-то (якщо в кадрі є інші особи). Хочеться сподіватися, що за ці пару років в Adobe придумали захист від витоку такої інформації, особливо при синхронізації через хмарний сервіс між пристроями.
Визначення осіб з'явилося не у вигляді окремого модуля (як це було в Aperture), а у вигляді функції модуля Library.

Перш ніж говорити про інструменти роботи з особами, треба сказати, що програмою вдається розпізнати практично всіх, хто займає більш-менш значиму площа кадру, однак помилкові спрацьовування - не рідкість, що ілюструє цей знімок екрана. У міру навчання Lightroom починає дізнаватися зазначених раніше персонажів.
Головний недолік полягає у відсутності можливості подивитися всі фото з обраним персонажем натисненням однієї кнопки. Відсортована добірка відображається тільки у вигляді портрета, що, погодьтеся, незручно. Звичайно, можна зберегти її у вигляді колекції, вручну привласнити метадані, проте в нинішньому вигляді виглядає сиро.
Головна новина - тепер HDR і панорами можна збирати всередині Lightroom, отримуючи на виході DNG-файл.
На закінчення трохи про інших поліпшень.
Маски градиентного і радіального фільтрів тепер можна безпосередньо редагувати (домальовувати і прати) пензлем з регульованими параметрами і функцією визначення меж об'єктів. Звичайно, це не багатство Photoshop, проте для швидкого прояву - відмінне і довгоочікуване доповнення.
У модулі Web з'явилася можливість робити галереї на HTML5.