Мультики Діснея це комп’ютерна анімація, як роблять це анімацію

Але не потрібно думати, що якщо при створенні анімаційного фільму використовуються комп'ютери, то він створюється на комп'ютері цілком. Зовсім ні. Навіть перед тим, як почати створювати сучасний тривимірний мультфільм, художники малюють тисячі малюнків на папері, ведучи пошук образів персонажів, художнього рішення і т.д.

Повернемося до 90-х років XX століття. Саме в цей час на студії Дісней активно почали впроваджуватися комп'ютерні технології. Художники все ж продовжували малювати кожен кадр окремо. Очищені і підготовлені належним чином малюнки сканувалися, оцифровується (переводилися в контури), оброблялися, розподілялися по сценам. Далі велася робота по розфарбовування малюнків, накладення спецефектів і т.д. Там, де це було допустимо, створювалася автоматична анімація.

У деяких сценах анімаційних фільмів використовувалася тривимірна анімація. Такий фон бального залу в "Красуні і чудовисько", сцена падіння уламка вежі в "Алладін" і т.д.

Сцена загибелі Муфаси в "Королі лева" була створена із застосуванням програмних технологій - ніхто не малював кожне Оскаженілий копитне окремо, їх потоком керував спеціально створений алгоритм.

Мультики Діснея це комп'ютерна анімація, як роблять це анімацію

Уважний погляд уловить, що в тому ж "Алладін" персонаж Килимок то повністю мальований, то тривимірний, накладений поверх мальованої картинки.

Мультики Діснея це комп'ютерна анімація, як роблять це анімацію

Ні у кого не викличе сумніву той факт, що тривимірні анімаційні фільми студії Дісней - комп'ютерні.

система вибрала цю відповідь найкращим