Міняємо завантажувальний екран

Отже, ви вирішили зробити свій завантажувальний екран і / або замінити міні-карту на своє зображення. Спочатку список того, що нам, безсумнівно, знадобиться.

1. Adobe Photoshop або будь-яка інша програма, яка вміє зберігати * tga-формат
2. Wc3Image Extractor II (для завантажувальних екранів)
3. LoadingScreen.mdx (для завантажувальних екранів)

Розписав все по кроках і зі скріншотом, щоб ви все зрозуміли і вам не було важко.

Для установки завантажувального екрану:

1. Відкриваємо Adobe Photoshop (або будь-яку іншу програму, яка вміє зберігати * tga-формат). Створюємо зображення 800х600. Вставляємо туди свою картинку.
Я взяв за приклад це -

Міняємо завантажувальний екран

2. Проводимо з картинкою все потрібні дії - додаємо текст, ефектів, ну, все, що ви хочете бачити. Це вже ваше бажання.
3. Тепер, після того, як ви провели зі своїм зображенням необхідні маніпуляції, зберігаємо исходник (за бажанням), потім вибираємо всі верстви і зводимо їх (Ctrl-E). Після цього тиснемо Зображення - Розмір зображення (Alt-Ctrl-I), як на скріншоті. Згідно наступним скриншотам проведіть маніпуляції в цьому полі.
Міняємо завантажувальний екран

Міняємо завантажувальний екран

4. Тепер потрібно зберегти зображення у форматі * tga з пропорцією 32 біт # 92; пікс. Після збереження в форматі * tga, нам видасть віконце. За скриншоту нижче виставляємо в ньому параметри.
Міняємо завантажувальний екран

5. Закриваємо фотошоп (за бажанням), відкриваємо WC3Image Extractor II. Тиснемо Open -> Image. У віконці праворуч повинен з'явитися наш екран. Трохи сплюснуто, правда? Але нічого, в варике все стане нормально.
Міняємо завантажувальний екран

6. Натискаємо Save -> Image і зберігаємо його під назвою FullScreen.blp. З'явиться віконце з проханням вибрати якість зображення у відсотках. Я вважаю оптимальною величину 70, але можна поставити і 100.
7. Далі імпортуємо LoadingScreen.mdx і FullScreen.blp в свою карту, використовуючи Менеджер Імпорту (F12). Прибираємо цих файлів з шляху за замовчуванням war3mapimported # 92 ;. Має вийти так, як на скріншоті.
Міняємо завантажувальний екран

8. Заходимо в Сценарій - Екран завантаження карти. Далі виставляємо параметри в точності зі скріншотом.
Міняємо завантажувальний екран

9. Запускаємо карту і. вуаля! Наш екран готовий! Ін-гейм скріншот на підтвердження цього нижче.
Міняємо завантажувальний екран

1. Відкриваємо Adobe Photoshop (або будь-яку іншу програму, яка вміє зберігати * tga-формат). Створюємо зображення 128х128. Вставляємо туди свою картинку.
Я взяв за приклад це -

Міняємо завантажувальний екран

2. Проводимо з картинкою все потрібні дії - додаємо текст, ефектів, ну, все, що ви хочете бачити. Це вже ваше бажання.
3. Тепер потрібно зберегти зображення під ім'ям war3mapPreview в форматі * tga з пропорцією 32 біт # 92; пікс. Після збереження в форматі * tga, нам видасть віконце. За скриншоту нижче виставляємо в ньому параметри.
Міняємо завантажувальний екран

4. Імпортуємо war3mapPreview.tga в свою карту, використовуючи Менеджер Імпорту (F12). Прибираємо йому з шляху за замовчуванням war3mapimported # 92 ;. Має вийти так, як на скріншоті.
Міняємо завантажувальний екран

5. Запускаємо карту в Варкрафт і дивимося на результат
Міняємо завантажувальний екран

Ну от і все.
Вдалого картостроенія і оригінальних карт!