Міняємо завантажувальний екран
Отже, ви вирішили зробити свій завантажувальний екран і / або замінити міні-карту на своє зображення. Спочатку список того, що нам, безсумнівно, знадобиться.
1. Adobe Photoshop або будь-яка інша програма, яка вміє зберігати * tga-формат
2. Wc3Image Extractor II (для завантажувальних екранів)
3. LoadingScreen.mdx (для завантажувальних екранів)
Розписав все по кроках і зі скріншотом, щоб ви все зрозуміли і вам не було важко.
Для установки завантажувального екрану:
1. Відкриваємо Adobe Photoshop (або будь-яку іншу програму, яка вміє зберігати * tga-формат). Створюємо зображення 800х600. Вставляємо туди свою картинку.
Я взяв за приклад це -

2. Проводимо з картинкою все потрібні дії - додаємо текст, ефектів, ну, все, що ви хочете бачити. Це вже ваше бажання.
3. Тепер, після того, як ви провели зі своїм зображенням необхідні маніпуляції, зберігаємо исходник (за бажанням), потім вибираємо всі верстви і зводимо їх (Ctrl-E). Після цього тиснемо Зображення - Розмір зображення (Alt-Ctrl-I), як на скріншоті. Згідно наступним скриншотам проведіть маніпуляції в цьому полі.


4. Тепер потрібно зберегти зображення у форматі * tga з пропорцією 32 біт # 92; пікс. Після збереження в форматі * tga, нам видасть віконце. За скриншоту нижче виставляємо в ньому параметри.

5. Закриваємо фотошоп (за бажанням), відкриваємо WC3Image Extractor II. Тиснемо Open -> Image. У віконці праворуч повинен з'явитися наш екран. Трохи сплюснуто, правда? Але нічого, в варике все стане нормально.

6. Натискаємо Save -> Image і зберігаємо його під назвою FullScreen.blp. З'явиться віконце з проханням вибрати якість зображення у відсотках. Я вважаю оптимальною величину 70, але можна поставити і 100.
7. Далі імпортуємо LoadingScreen.mdx і FullScreen.blp в свою карту, використовуючи Менеджер Імпорту (F12). Прибираємо цих файлів з шляху за замовчуванням war3mapimported # 92 ;. Має вийти так, як на скріншоті.

8. Заходимо в Сценарій - Екран завантаження карти. Далі виставляємо параметри в точності зі скріншотом.

9. Запускаємо карту і. вуаля! Наш екран готовий! Ін-гейм скріншот на підтвердження цього нижче.

1. Відкриваємо Adobe Photoshop (або будь-яку іншу програму, яка вміє зберігати * tga-формат). Створюємо зображення 128х128. Вставляємо туди свою картинку.
Я взяв за приклад це -

2. Проводимо з картинкою все потрібні дії - додаємо текст, ефектів, ну, все, що ви хочете бачити. Це вже ваше бажання.
3. Тепер потрібно зберегти зображення під ім'ям war3mapPreview в форматі * tga з пропорцією 32 біт # 92; пікс. Після збереження в форматі * tga, нам видасть віконце. За скриншоту нижче виставляємо в ньому параметри.

4. Імпортуємо war3mapPreview.tga в свою карту, використовуючи Менеджер Імпорту (F12). Прибираємо йому з шляху за замовчуванням war3mapimported # 92 ;. Має вийти так, як на скріншоті.

5. Запускаємо карту в Варкрафт і дивимося на результат

Ну от і все.
Вдалого картостроенія і оригінальних карт!