Матчмейкінг (mmr) smite faq, геймбокс

Матчмейкінг (mmr) smite faq, геймбокс

Що таке матчмейкінг?
Це термін, використовується для опису того, як ми визначаємо які гравці будуть в бою.
Система прагне до того, що у кожної команди є шанс на перемогу. Це робиться за допомогою сполучення схожих гравців в партії, а так само проти один одного.

Загальний матчмейкінг FAQ

Як працює система?
Наша система, це модифікована версія системи TrueSkill. Система відстежує прогрес і привласнює окуляри MMR (окуляри рейтингу) так само розраховує окуляри відхилення. Ці окуляри показують, на скільки досвідчений гравець. Окуляри відхилення показують, на скільки система впевнена в правильності MMR. При грі разом, окуляри відхилення показують, на скільки зміниться MMR гравця в будь-якому матчі і окуляри MMR є головним інструментом при підборі команди. Коли система набере достатньо даних про гравця, значення різниці буде падати і тим самим встановлювати точне MMR.

Як система «бачить» хороший матч?
Кожну секунду система відтворює тисячі матчів, тим самим відбираючи кращі варіанти для гравців. Вона зіставляє MMR, рівень гравця, і хоче переконатися, що найвище значення MMR, не буде занадто далеко від найнижчого. Вона так само повинна переконається, що гравцям не доведеться чекати довго, але для партій з 4 і 5 членів все одно пошук може йти довше. Якщо все значення близькі один до одного, то система відправляє цих гравців в бій. Іноді система не може знайти схожі значення і гравцям доведеться чекати довше. Щоб переконається, що гравці потраплять в бій, стоячи в черзі підвищується ймовірність знаходження «хорошого» матчу, поки не буде знайдений бій. Наприклад, хороший матч буде виглядати так:

Навіть якщо бій не вважається рівним, то система намагається компенсувати втрати. Так при програші аутсайдери витратять менше MMR і TP, а якщо переможуть, то отримають більше. Для протилежної команди все працює за тим же принципом. За перемогу отримають нагороди менше, а при програші втратять більше.

Матчмейкінг (mmr) smite faq, геймбокс

Як рівень гравця впливає на систему?
Рівень враховується в усіх чергах. Система намагається підібрати гравців з однаковими рівнями, але іноді це не виходить і в список входять гравці з наближеним рівнем. Оскільки система підбирає гравців за схожим рівнем і MMR, якщо на сервері мало людей, то гравцям доведеться чекати довше, ніж зазвичай.

Як розмір партії впливає на систему?
Розмір впливає в декількох напрямках. По-перше, коли гравці в партії їх загальний MMR розраховується за спеціальною формулою для визначення загального рейтингу. Це робиться для кращої взаємодії, при різних кількостях очок MMR. По-друге, для партій з 4-5 чоловік система намагається підібрати схожі партії. Партії 2-3 гравця не мають будь-яких спеціальних розрахунків, привілеїв і обмежень.

Значення MMR для всіх режимів однакове?
Ні. Кожна різновид боїв має особисте значення і особистий підбір гравців

Нещодавно я підвищив свій рівень навичок. Чи помітить це система?
Так. Ми впевнені, що значення дисперсії завжди дозволяє значний рух вперед, якщо гравець цього заслуговує.

Чи існують особливі правила для виняткових гравців?
У нас є правила для розміщення гравців разом, на самому верху спектра гравців. Гравці на вищому щаблі, змагаються тільки з іншими гравцями цьому ступені, але це не завжди можливо. Якщо немає партнера, то пошук може зайняти багато часу і це веде до ігнорування цього правила.
Це правило найчастіше працює в лізі.

Матчмейкінг Ліги FAQ

Чим відрізняється система в лізі?
Конкретні правила включені в відбіркові тури, строгі обмеження з приводу того, хто може з ким грати і як зайняте місце відноситься до MMR. Крім цього, система так само працює за принципом звичайних боїв.

Як моє місце в лізі впливає на мій MMR?
Положення в списку не впливає, коли справа доходить до матчмекінга, впливає тільки MMR. Показник положення повинен показувати де приблизно знаходиться їх MMR. Наприклад Золото 3 близько 1200-1400 MMR. У разі, коли MMR віддаляється від їх значення положення, то система стає більш «доброї» до користувача до тих пір, поки значення MMR і очок положення не збіжиться.
Як окуляри MMR впливають на стан:

Матчмейкінг (mmr) smite faq, геймбокс

Що таке кваліфікаційні матчі?
Коли ви вперше зайдете в Лігу, вам потрібно буде зіграти 10 відбіркових боїв. Ваш MMR буде середнім для всіх в системі, і різниця буде дуже великий. Після завершення 10 матчів, система присвоїть вам місце.

Як високо я можу бути призначений, після відбіркових боїв?
Найвище місце це Золото 1

Яка мета відбіркових боїв?
Вони допомагають визначити точне майстерність гравця і вибрати для нього місце в списку. Після 10 боїв, система розмістить гравця на нижчому, для нього, значенні для дальшого зростання. Важливо відзначити, що після завершення 10 боїв, ваша дисперсія як і раніше буде високою. Це означає, якщо вам пощастило \ не пощастило в кількох іграх, ви не застрягнете занадто високо або низько. Дисперсія буде все ще великий, поки система не буде впевнена в гравцеві. Це трапляється приблизно після 40 ігор.

Які спеціальні правила існують для ліги?
Кваліфікаційні гравці ніколи не будуть змагатися з гравцями Platinum, Diamond або Masters. На найвищих MMR відмінності гравців не будуть враховуватися.