Малюємо графіті на стіні в фотошоп

У цьому уроці ви дізнаєтеся, як додати трохи хаотичного міського стилю своєму малюнку за допомогою технік виділення і змішування шарів. Також ми створимо триколірний трафарет, використовуючи фільтри і канали Photoshop. Потім у вас з'явиться шанс трохи забруднити руки, додавши патьоки фарби. По закінченню уроку ми посилимо ефект, застосувавши режими накладення, а також менш відомий фільтр програми Photoshop Зсув (Displace). Таким чином, готове графіті стане ще реалістичніше.
Фотографію скейтери для цього уроку люб'язно надав Paul Frost.
Завантажити архіви з матеріалами для уроку
Примітка: частина зображень відсутній на сайті-джерелі, в архіві ви знайдете альтернативні матеріали для виконання уроку.
Відкрийте Photoshop, створіть новий RGB документ розміром 29,7 см на 21 см, 300пікселей / дюйм (dpi). Візьміть зображення стіни з iStockphoto або використовуйте будь-яку схожу фотографію. Перетягніть фотографію на документ в якості нового шару, виберіть інструмент Штамп (Clone tool), в рядку Зразок (Sample) виберіть Усі шари (All Layers). Розширте штукатурку в лівій частині фотографії. Ви можете також прибрати чорну фарбу в правому верхньому куті. Коли ви будете задоволені результатом, об'єднайте всі шари за допомогою клавіатурного скорочення Ctrl + E.

Збережіть зображення під ім'ям Graffiti Tutorial. Обесцветьте його (Ctrl + U), а потім застосуйте ефект Розумієте по Гауса (Gaussian blur) з радіусом 2,5 пікселя. Для цього перейдіть в меню Фільтр> Розмиття> Розмиття по Гауса (Filter> Blur> Gaussian Blur). Тепер натисніть Shift + Ctrl + S. щоб Зберегти як (Save as), виберіть формат Photoshop і назвіть файл Bumpmap.psd. Тепер можете закрити зображення - ми повернемося до нього ближче до кінця уроку і використовуємо як карту зміщення для графіті.

Відкрийте документ Graffiti Tutorial, додайте нову групу під назвою "Graffiti 1", потім відкрийте фотографії з архіву (від Graffiti_1.jpg до Graffiti_16.jpg). Тепер використовуйте інструмент Чарівна паличка (Magic Wand) або перейдіть в меню Виділення> Колірний діапазон (Select> Colour Range), щоб виділити графіті, а потім скопіювати і вставити їх в папку нашого документа в якості нових шарів.

Продовжуйте додавати шари, але не забудьте залишити вільне місце для трафарету скейтери і великого малюнка. Експериментуйте з різними режимами накладення. Для цього уроку я використовував різні комбінації режимів накладення.
Спробуйте поміняти відтінок написів на більш блідий і зменшити Непрозорість (Opacity), щоб "зістарити" малюнки. Також можете спробувати змішати шари, двічі клікнувши по мініатюрі шару, а потім перетягнувши білий повзунок розділу Накладення якщо (Blend If) вліво. Якщо затиснути клавішу Alt і перетягнути половину повзунка, можна досягти більш м'якого ефекту.

Відкрийте файл Skater.jpg (він знаходиться в архіві), обріжте зайвий фон. Тепер виберіть інструмент Перо (Pen tool) з режимом Контур (Paths), щоб виділити скейтери. Вам не потрібно бути 100% акуратними при розміщенні точок, так як фінальний результат все одно буде грубим. Коли ви закінчили, перейдіть на вкладку Контури (Paths) і двічі клацніть по мініатюрі контура для збереження змін.

Обесцветьте шар, натиснувши Shift + Ctrl + U. потім згенеруйте виділення з контуру, натиснувши Ctrl і клікнувши на його мініатюрі. Натисніть Shift + Ctrl + I. щоб інвертувати виділення, після чого заповніть його білим. Тепер відкрийте меню Рівні (Levels), натиснувши Ctrl + L. Встановіть значення левойточкі на 71. середньої - 3,37. правою - 187. Це підвищить контраст.

Зараз ми трохи посилимо контраст. Перейдіть в меню Зображення> Корекція> Постерізация (Image> Adjust> Posterize). Введіть значення 3. Тепер нам потрібно спростити деталі, щоб малюнок виглядав як вручну зроблений трафарет. Знову виділіть контур, а потім за допомогою жорсткої кисті зафарбуйте чорні і білі зони. Після цього виберіть інструмент Піпетка (Eyedropper tool), візьміть зразки сірого і також зафарбуйте деякі ділянки. Тепер перейдіть в меню Фільтр> Шум> Медіана (Filter> Noise> Median). Встановіть параметр Радіус (Radius) на 2 пікселя.

Виберіть інструмент Чарівна паличка (Magic Wand tool), зніміть галочку Суміжні пікселі (Contiguous), встановіть параметр Допуск (Tolerance) на 2. а потім виділіть чорні області малюнка. Перейдіть до панелі Канали (Channels), створіть новий канал. Тепер використовуйте меню, що випадає, щоб відкрити Параметри каналу (Channel Options). Виберіть пункт Виділені області (Selected Areas). Зміна початкових параметрів каналу спростить подальші кроки.

Назвіть новий канал "Black", змініть фоновий колір на білий, а потім натисніть кнопку Delete. щоб заповнити виділення чорним кольором. Тепер чорний колір не залежить від білого і сірого. Можете зафарбувати деякі зони білим, щоб спростити малюнок ще більше. Пам'ятайте - ми добиваємося ефекту трафарету.
Примітка переводчіка- просто приберіть дрібні деталі, або "висять" окремо ділянки.

Виділіть сірі зони, створіть новий канал, і заповніть його чорним кольором. Замалюйте деякі ділянки, спростивши малюнок. Назвіть канал "Grey". Тепер виділіть білі зони, знову створіть новий канал, потім заповніть виділення чорним. Виділіть перш створений контур, інвертуйте, після чого натисніть Alt + Delete. щоб заповнити його білим. Приберіть виділення, назвіть канал "White".

Створіть новий шар, видаліть фоновий шар. Згенеруйте виділення каналу "Grey" (для цього клікніть на його мініатюрі з затиснутою клавішею Ctrl - прим. Перекладача), потім заповніть виділення блідо-коричневим (R = 243; G = 165; B = 114). Таким же чином виділіть канал "White", заповніть його злегка жовтуватим (R = 200; G = 240; B = 224) на новому шарі. Повторіть той же процес для каналу "Black", заповнивши його чорним кольором на іншому шарі.

Виберіть інструмент Рамка (Crop tool) і розтягніть нижню частину полотна, перш ніж підтвердити кадрування. Поверніть зображення проти годинникової стрілки, як показано на малюнку. Тепер пора додати трохи патьоків фарби. Відкрийте файл Paint_1.jpg. За допомогою інструменту Чарівна паличка (Magic Wand tool) зі знятою галочкою Суміжні пікселі (Contiguous) виділіть фотографію. Після цього скопіюйте і вставте її над шаром з чорною заливкою (на скріншоті він названий "Black fill"). Трансформуйте шар із зайвою фарбою, помістіть його в необхідному місці, а потім змініть режим накладання на Множення (Multiply). Тепер видаліть зайві частини, після чого додайте залишилися файли для отримання максимально реалістичного ефекту.

Тепер використовуйте ті ж світло-коричневі і жовті відтінки, щоб заповнити інші зони з податком фарби. Використовуйте Звичайний (Default) режим накладення - ми добиваємося легкого ефекту, тому не перестарайтеся. Після того, як ви станете задоволені результатом, Об'єднайте видимі (Merge Visible) шари, натиснувши Shift + Ctrl + E. Назвіть вийшов шар "Skater".
Тепер перейдіть до пресетами кистей. Виберіть середню м'яку кисть, поставте галочку напроти пункту Шум (Noise) на панелі пресетів. Додайте трохи патьоків, використовуючи ті ж кольори, включаючи чорний. Перетягніть шар "Skater" в документ, розмістивши його над групою з шарів.

Виберіть будь-графіті, яке вам сподобається - воно повинно бути досить яскравим, щоб стати центром нашої роботи, або відкрийте зображення графіті, запропоноване на початку уроку.

Назвіть шар з великим графіті "Main graffiti". Перетягніть його в документ з нашою роботою, розмістивши над шаром з скейтером. Перемістіть його в правий нижній кут. Тепер виберіть інструмент Ластик (Eraser tool) і пом'якшити кути. Змініть режим накладання шару "Main graffiti" на Екран (Screen) і встановіть Непрозорість (Opacity) - 60%. Продублюйте його, потім встановіть режим накладення для копії Лінійний Затемнювач (Linear Burn), Непрозорість (Opacity) - 77%.

Встановіть режим накладення шару "Skater" Екран (Screen), скоротіть його Непрозорість (Opacity) до 75%. Продублюйте цей шар, потім встановіть наступні параметри для дубліката: Режим накладення - Лінійний Затемнювач (Linear Burn), Непрозорість (Opacity) - 77%. Відкрийте файл "Tag.tif", перетягніть його в документ як новий шар, розмістіть над усіма іншими. Перетягніть його в довільне місце, встановіть режим накладення Екран (Screen), Непрозорість (Opacity) - 50%.
Виділіть верхній шар і застосуєте до нього зміщення. Для цього перейдіть в меню Фільтр> Спотворення> Зсув (Filter> Distort> Displace). У вікні встановіть Масштаб по горизонталі і вертикалі (Horizontal, Vertical Scale) на 5. виберіть пункти Розтягнути (Stretch To Fit), Повторити граничні пікселі (Repeat Edge pixels). Після цього клікніть по кнопці ОК. виберіть файл bumpmap.psd, створений в кроці №2, і натисніть Відкрити. Після цього, по черзі виділіть всі шари і натисніть Ctrl + F для повтору фільтра. Тепер ваші графіті повторюють контури стіни під ними.

доповнень:
23 411
передплатників:
70 000+
Робіт користувачів:
329 358
Інші наші проекти:
Реєстрація
Реєстрація через пошту