M18 hellcat огляд як грати яке обладнання і перки ставити
M18 Hellcat огляд американської імби шостого рівня як грати що ставити з обладнання які перки качати екіпажу, а так само тактика гри на Хелкат.
Доброго здоров'я вам Хлоп'ята, сьогодні я хотів би запропонувати підлозі обзор- підлозі гайд по гілці цікавих ПТ-САУ Америки у всесвітньо відомій грі 'World of Tanks ».
Представлю на огляд вам цікаву ПТ 6 ур M18 Hellcat і трохи порівнянь буде з Джексоном з паралельної гілки того ж рівня.

І так, багато хто знає що вона «імба» для поліпшення статистики, одна з найстрашніших на своєму рівні пт, багато на ньому каталися, багато тягли, багато хвалять!
Але чому то мало хто говорить про паралельній гілці більш броньованих і збройних ПТ гілка Джексона.
Історія у цього танка дуже багата, але кому вона інтересна- статей купа, щоб час не позичати ні ваше ні моє і місце тут просто скопіювавши її - почитайте ка найкраще самі.
Скажу те, що Хелл (так будемо його називати) перший з небагатьох популярних американських ПТ)))
А тепер перейдемо до фактів, чому ж Хеллкат заслуговує права бути не просто гарною ПТ, а найкращою ПТ! Щоб усім було ясно і обосновано- я порівняв стандартні параметри.
Джексона і Хеллката (все ж вони обидва є ПТ і обидва вони однакового зовнішнього вигляду (майже) - наявність вежі, знаряддя однакові.
Суть техніки одна і та ж (але це тільки на перший погляд) і трохи порівняємо їх:
Джексон виграє M18 Hellcat в:
- ДПМ 1800 \ 1800 \ 2400 проти (грубо кажучи) 1700 \ 1700 \ 2250
- Перезарядка 8 проти 8.5 сек;
- Боєкомплект 47 проти 30 (хоча я не витрачав зазвичай більше 30 снарядів за бій (а граючи проти 8 як то шкоди доходив до 3 к)
- Міцність 590;
- Броня 114 \ 25 \ 25 проти 12 всюди - броня корпусу;
- Шанс загоряння двигуна 15 проти 20% (але скажу я вам-вони обидва горять непогано при крите движка (зазвичай Хелла зливають раніше)
- Точність від пострілу, в русі і повороті це непотрібна штука (ті хто цінують вертухани- рандомщікі і недосвідчені гравці та й вартість у Джека 884200, а у Хелкат 950000 сірки- але все ж Джексон і тут краще)
Ну ось на цьому і все!
У чому Джексон програє M18 Hellcat:
- Броня вежі (навіть не віриться)
76 \ 25 \ 25 проти 76.2 \ 31.8 \ 127 (нафіга йому позаду вежі (прикриваючи БК) стільки броні я не розумію, але так розробники зробили напевно за історичними даними). - рухливість:
Мах 42 проти 72, тому різниця в 1 км; - Уделка 14.44 проти 22.71;
- маскування:
15.3 проти 21 (нерухомо);
9.2 проти 12.6 у русі (інші там дрібниці, вони не так важливі); - Дальність зв'язку 615.
- Ну ось, по суті якщо ви порівняйте значення-що краще, броня + гармата проти швидкості, маскування і деяких дрібних параметрів? Звичайно вибирати кожному.
Це ПТ 6 ур, має середню гарматою по дамага і пробиття (160 пробиття \ 240 дамага (бб, Голда майже ніколи не потрібна) обертається вежею (зауважте з таким знаряддям це рідкість) - але скрость її обертання гірше ніж у тт.
Лобова броня гідна поваги, адже при тому що знаряддя схиляється -10 + 20 це означає що можна танковать спокійно від 130 до 240 мм (в залежності куди потраплять).
Якщо мати досвід і прокачану техніку- по вам в загальному потрапляти не будуть (маленький секрет, Джексон і Хелкат в лоб не надто досвідчені фугаснікі.
На СУ-152, про-і, кв 2 (в загальному на Шайтанка навіть з 30 му не ваншотіт)). Так само є непогана швидкість, маскування, огляд в 370 так само гарний.
Міцністю в 550 ХП; Масою 17.4 т; зв'язок просто радує.
У 750 метрів; склад команди включає досвідченого командира, влучного навідника, швидкого хутро-водія, радист хороший по зв'язку і заряджаючий моментально зрозуміє який снаряд треба вставити для нанесення нищівного удару супернику, а кому і що поставити, трошки пізніше розповім.
Міць движка становить від 350 до 460 коней; швидкість руху 72 км на годину і бій-комплект складається з 45 штук, це з самого важливого. Маючи Хеллкат ви на вірному шлях і дійдете до Т 25/2.
Складіть все разом-гармату, огляд, маскування, наявність обертається вежі, броню, ваші руки (якщо сіли за неї вже з руками) і додайте сюди 3 обладнання:
Рогу (огляд приблизно 460-470 (і це не враховуючи умінь екіпажу) досилатель (кд стане 6.8-6.3, так само залежить від екіпажу) ну і останнє, за бажанням я раджу маск мережу.
Тепер подивимося на нову пт: ми стоїмо на початку бази і вже самі світимо з бази так само як середня лт, а якщо підібратися ближче, а броня позволяет- ми світимо підлогу карти (це на Редшіре, Прохорівці ...).
Якщо карта поменше. типу Вільшанки (вона не менше, але просвічує все 3 флангу) або ж Енськ (де з бази свічку ворожу базу) - це страшне перевага, а з прекрасним знаряддям, маскуванням і броней- сміливо можна тиснути ворога в усі лінії!
Спорядження стандарт мала аптечка,
Ремко і вогнегасник (бажано ставити автоматичний) - цього вистачає з головою.
Для екіпажу можна качати кожен під себе, я особисто раджу прокачати обов'язково першою лінією
- командиру лампу
- наводчику-снайпера
- мех-воду віртуоз
- радисту радіоперехоплення (ростимо ще наш огляд, бо підсилюємо рацію (винахідник),
- ну і заряджаючий, якщо ви голдолюб- інтуїція, якщо ви простий любитель тягти своїми силами-відчайдушний.
- Другою хвилею можна прокачати маскування або бб (бойової братство),
- далі знову проф вміння.
Тактика гри.
А тепер самий головний козир цієї пт, ось за що я Хела обожнюю? -у неї немає своє тактики і вона безмежна махина, Хеллкат може працювати як страшний дамагер, вона може прикривати, відстрілювати небезпечні цілі. Багатофункціональна вона і ця ПТ як універсальний солдат в грі - у неї є все, хоч і в середньому, зате все!
Рада дам один, при грі на Хеллкате- спочатку навчіться розуміти карту і супротивників, адже тягнути на ньому вирішується за єдиної умови, якщо знаєте чого очікувати, ну і хочете від нього.
Потім займаєте позицію на якій ви не тупо тисніть один фланг- а можете прикривати майже всю карту (обзоріще ваш і прекрасна вежа цілком допускають це).
Тактика гри.
І найголовніше-ніяких вертуханов, M18 Hellcat цінує мах відомості, він як німець свелісь- зробили дуже боляче, що не свелісь- ну ваші проблеми!
Не забувайте, ми пт, хоч нам «Господь- варгеймінг» і дав трошки переваги бути підлозі ст, але все ж - пам'ятайте, навіть якщо техніка імба- рак, який сидить за нею-може споганити все.
Якщо техніка - покидьок, прохідний варіант профі її піднімає вище ИМБ. Ким будете ви - вирішити повинні самі. Переможцем будьте завжди і ніколи недооцінюєте ворогів, адже це головна причина зливу!
Почитайте будь ласка ще цікаві статті
- E25

- Dicker Max Дикер макс

- hetzer в world of tanks

- S35 CA

- іс-6

- ikv 65 alt ii
