Логотипи ссср 1
Скінчилося тим, що ми посперечалися, хто згадає більше назв часів радянського союзу. Взяли у АБИРВАЛГ пару листочків і почали записувати. Списки вийшли солідні, причому палить приятель переміг за своїми знаннями сигарет типу "Opal" і "Регата".
Повернувшись до Москви, я знайшов в рюкзаку залиті пивом листочки з назвами і вирішив, що такий мозковий штурм не повинен пропадати даром. Так виникла ідея зробити гру для мобільних платформ "Логотипи СРСР".
інтерфейс
Отже, основна частина роботи зроблена - ідея придумана, список назв є. Залишилися незначні деталі - зробити інтерфейс і запрограмувати.


музика
Коли я поділився цією радістю зі своїм приятелем, у відповідь він прислав мені трек "Ностальгія" своєї групи "Беломорс", яка остаточно відшліфувала весь образ гри.
програмування
В принципі, це найпростіша частина проекту. Хоча не обійшлося без казусів і повної переробки коду для зручності користувача і оптимізації продуктивності.
контент
А ось логотипи шукали цілою командою. Написані нами списки були великі, але для цікавої гри частина їх не підходила (наприклад, було занадто багато сигарет), а частина вимагала пошуку виразних картинок. В результаті залучили своїх друзів, дружин і їх подружок і нашкребли логотипів на 6 рівнів з хвостиком. Перші 4 рівня зробили відразу, а решта приберегли до апдейт.
Бета-тестування
Його вдалося провести на дачі на фокус-групі з моїх старших братів і сестер. Побачивши гру і зрозумівши її суть, вони відібрали у мене планшет і стали дружно розгадувати. Мене виставили за двері, щоб не підказував.
Так що апдейт з новими рівнями довелося відсувати - взялися за мультик :)
бюджет проекту
Витрати на проект порахувати складно. Робився він колективом з двох чоловік: Олександр Ульянов, ідеолог і музикант проекту, і я - художник і програміст. Проект створювався в неробочий час,
довгими літніми вечорами. Так що, з одного боку був серйозний витрата робочого часу художника-програміста, а з іншого - економія від невипітого пива і від невідвіданих барів. )

Разом
Мультик ми зробили. Викотили апдейт з двома новими рівнями. Зараз чекає аппрува апдейт з 7-м рівнем. В результаті гра 2 тижні провисіла в ТОП25.
На жаль, феєричних доходів не вийшло з трьох причин:
1. Низький уклін українському чудо-хакеру, який зламав In-App Purchase на AppStore. Спасибі тобі, добрий чоловіче. Завдяки тобі з 5 покупок 4 були крадені (це я зміг відстежити завдяки тому, що вів статистику покупок в Flurry і порівнював її з покупками на AppStore), так що на продажах заробили ми в 5 разів менше, ніж могли б;
2. Похапцем я забув золоте правило: кнопка "купити" завжди повинна бути великою і червоною, щоб відразу кидатися в очі. Тому в першій версії гри, де ця кнопка погано виділялася, продажу було мало. Зате після того, як в новому апдейте недолік був виправлений, продажі зросли втричі;
Проте, проект вийшов досить успішним. І, хоча мільйонів вона нам не принесла, невелика слава за тижневу роботу - гідна нагорода :)
Андрій Кленін www.klenin.ru || www.iTales.ru
@ Dr.Givanchy. А Ви в армії служили? "Відмінник бойової та політичної підготовки" не має ступенів (це стосується такого знака для СА, в ПВ наприклад 2 ступеня, але він і називається "Відмінник прикордонних військ") і це зовсім інший знак. А цей знак так і називається "Спеціаліст 3 класу" (в народі - "класність"). Всього 4 класифікації -3,2,1, М. Видається за результатами чергової перевірки майстерності за фахом (радист, стрілок, кулеметник і т.д.)
@ Navy007. Так, "Військовий розряд" виглядає по-іншому. А "спеціаліст" ще був офіцерський ...