Lineage 2

Все на захист Адена і Ельмора!

Війна на полях Іншого Вимірювання триває - тепер героям доведеться вибирати, який з 8 міст захищати. Кожне місто може обороняти не більш 200 захисників. Щоб здобути перемогу, гравцям доведеться за годину відбити атаку трьох босів.

Головні трофеї в захисті міст - Кристали Енергії астатин, які можна обміняти на монети Іншого Вимірювання та SP.

Монета Іншого Вимірювання
+ 14.000.000 SP

Оновлення Infinite Odyssey

Lineage 2

Нові зони полювання

В околицях Темного Лісу в Землях Орена додані нові зони полювання: Храм Духів, Фортеця астатин, а також рейд на Кельбіма.

Основні зміни

  • У список Телепорт Хранителя Порталу Орена доданий новий телепорт - Табір Блекберд (Ур. 100).
  • У список Телепорт Пристрої Переміщення в Селі Темних Ельфів був доданий новий телепорт - Орен.
  • Точка повернення з нових зон полювання - Село Темних Ельфів.
  • Фортеця туман Гор, раніше знаходилася на місці нових зон полювання, зруйнована і більше не може бути захоплена гравцями.
  • У нових зонах полювання заборонені заклик і телепортація, а також недоступний вільний телепорт за допомогою прапорів.

Храм Духів:

  • Групова зона полювання, населена монстрами 100
101 рівнів.
  • В залежності від часу доби в грі (день / ніч) в зоні з'являються монстри з різними стихійними властивостями.
  • Іноді в зоні полювання з'являється рідкісний монстр Ель Флото, знищивши якого, з низькою ймовірністю можна отримати предмет «Осколок Розуму Духа».
  • При використанні отриманого Осколка Розуму Духа на вратах «Стіна Думок», розташованих в зоні, можна потрапити в лігво монстра ХАРП.
  • За знищення ХАРП можна отримати 12 млн аден зі 100% вірогідністю.
  • У центрі Храму Духів розташований монстр Сторож Кроміас, знищивши якого, можна отримати доступ до рейдового боса Ізабелла.
  • Фортеця астатин:

    • Групова зона полювання, населена монстрами 101
    104 рівнів.
  • Зона складається з 4-х баз: після захоплення 3-й і 4-й баз в зоні з'являються NPC Робочий Складу і Бакалійник, дозволяючи гравцям скористатися необхідними функціями, не повертаючись у місто.
  • Після успішного захоплення будь-якої бази, можна отримати Пристрій Переміщення (термін дії предмета - 24 години), за допомогою якого можна швидко переміщуватися на дану базу. Пристрій багаторазове і може бути використано протягом всього терміну дії.
  • При вбивстві деяких монстрів на персонажа накладається ефект «Активація астатин» (1 4 ур.). Чим вище рівень ефекту, тим більше радіус виявлення гравців оточуючими монстрами.
  • Ефект «Активація астатин» Ур. 4: Фіз. АТК. і Маг. АТК. + 40%, фіз. Зах. і Маг. Зах. -40%. При кожному підвищенні рівня вміння числові параметри збільшуються на 5%, а час дії - на 30 сек.
  • Рейд на Кельбіма:

    • Хранитель Розбитого астатин Кельб - рейдовий бос 104-го рівня.
    • Для доступу до Кельбіму необхідно знищити Головних Хранителів Воріт астатин, після смерті яких відкриються Астатіновие Врата; за воротами розташоване Пристрій Переміщення в Твердиню астатин, за допомогою якого можна переміститися в рейдову зону Кельбіма.
    • Рейд доступний тільки одному командному каналу: мінімум 3 групи (21 учасник), максимум 5 груп (35 учасників).
    • У разі успішного рейду на Кельбіма, з певною ймовірністю можна отримати матеріал, необхідний для виготовлення зброї Кельбіма.
    • За допомогою NPC Учениці Шадая кейс, яка знаходиться у кузні Орена, можна виготовити зброю Кельбіма.

    Lineage 2

    Табір Сірої Тіні

    • Ввійти може тільки група, що складається з 5
    7 персонажів 100-го рівня і вище від NPC Біженки Неті, яку можна знайти перед Гільдією Воїнів в місті Глудіо.
  • Ліміт часу на проходження зони - 1 година, відкат зони - середа, субота 6:30 ранку.
  • На вході в зону гравці повинні відкрити ящик, з якого вилізе один з 5 квестових NPC, у якого можна взяти щоденний квест. Кожен NPC пропонує свій унікальний квест. При відкритті скрині (діалозі з NPC) відбувається запуск зони, з'являються монстри.
  • Підземелля розділене на західний і східний райони. Завдання гравців - знищити боса Легата Легіону в західному районі, після чого в східній частині з'являться революціонери і другий Легат Легіону, яких також необхідно знищити.
  • Легати з'являються тільки після знищення ключових монстрів - Гінців Легіону, які розташовані в будівлі складу (західний район) та в Храмі Ейнхасад (східний район).
  • Легати Легіону при смерті втрачають своє профільне Зброя Тіні. Наприклад, якщо легат був лицарем, то трофеєм з нього буде профільне зброю лицарів - «Різак Тіні».
  • З загонів революціонерів можна отримати матеріали, необхідні для модифікації Зброї Тіні - «Сувої: Модифікувати Зброя Тіні».
  • Після знищення легата східного району можна отримати особливий матеріал - «Злиток Тіні», який знадобиться для обміну звичайного Зброї Тіні на поліпшене.
  • За допомогою NPC Біженки Неті можна обміняти модифіковане до +10 Зброя Тіні і 10 Злитків Тіні на поліпшене Зброя Тіні.
  • Звичайне Зброя Тіні не можна обміняти, викинути, продати.
  • Необхідні для поліпшення Зброї Тіні предмети (Сувій: Модифікувати Зброя Тіні, Злиток Тіні) можна обміняти, викинути, продати.
  • Покращене Зброя Тіні також можна обміняти, викинути, продати.
  • Змінені зони полювання

    Lineage 2

    1. Чарівна Долина тепер призначена для гравців 100-го рівня і вище.
      • Зона полювання призначена для прокачування в поодинці.
      • Зона заселена новими монстрами типу «Німфа» 100
    103 рівнів. Колишні монстри видалені.
  • У зоні полювання розташовані Бутони квітів. При знищенні бутона з нього вилазить Елегантна Німфа.
  • При знищенні монстрів Чарівної Долини з певною ймовірністю можна отримати негативний ефект «Розпилення Пилку». Знищуючи Бутони під дією цього ефекту, можна закликати Розкішних Німф.
  • З монстрів Чарівної Долини з певною ймовірністю випадають настоянки.
  • Квестові NPC Травник Ерік і Фея Мімю переміщені в центральну частину Чарівної Долини.
  • Переміститися в Чарівну Долину як і раніше можна від Зберігача Порталу в Селі Мисливців. Колишні Телепорт видалені, можна переміщуватися тільки в центральну частину Чарівної Долини. У зону доданий Рамуне.
  • У таких зонах полювання для персонажів 85 99 рівнів змінено кількість випадають аден:
    • Підземні Руїни Харнака
    • насіння Знищення
    • колонія Фей
    • Тюрма Вигнанців Темряви
    • острів Душ
    • підземелля норних
    • храм Орбіс
    • фортеця Гільйотина
    • Заборонена брама
    • Кладовище Короля Змій
    • розпечені Топі
    • язичницький Храм
    • перехрестя Розбійників
    • земля Хаосу
    • Острів Ада (Чарівні Мегаліти Белефа, Загублений Холм, Каменоломня Повстанців)
  • Тепер при нестачі вільних осередків в інвентарі або при перевищенні ліміту ваги не можна відкрити «Скриня Магічною Сили» і «Скриня Небаченої Магічною Сили», які можна отримати в тимчасовій зоні боса Істхіна.
  • У зв'язку зі зняттям обмеження на максимальний рівень персонажа, збільшений ліміт за рівнем у всіх основних тимчасових зонах для можливості вільного входу персонажів вище 99-го рівня.
  • Тепер при зниженні HP боса Таута до певного рівня неможливо скасувати показ передостаннього ролика «Поява Сокири Таута».
  • Змінено маршрут телепорту Рамуне, що веде з «Села Біженців» в «каменоломня Повстанців».
  • У зв'язку з підвищенням максимально можливого рівня персонажів, змінені рівні і характеристики епічних босів Антараса, Валакаса, Ліндвіора.
    • Рівень босів збільшено з 99 до 104.
    • Злегка збільшені наступні параметри: регенерація HP / MP, Точність, Ухилення, Фіз. АТК. Фіз. Зах. Маг. АТК. і Маг. Зах.
    • Злегка збільшено кількість одержуваного з босів досвіду.
    • Список одержуваних трофеїв не змінився.
  • Злегка збільшено кількість трофеїв, які можна отримати в зонах полювання для перерождённих персонажів.
  • Тепер можна отримати «Знак Мандрівника» під час полювання.
    • Наявні «Знаки Мандрівника» і «Печатки» можна як і раніше обміняти у членів Гільдії Мандрівників у тимчасових зонах.
  • Белеф тепер не буде вмирати до початку фінальної стадії рейду.
  • Збільшена ймовірність появи посилених босів у тимчасових зонах Кришталевого Лабіринту.
  • Додані репліки монстру Верховний Жрець Тіролю в язичницький храм.
  • Тепер слуги персонажа отримують більше шкоди від наступних монстрів:
    • Монстри в зонах Чарівні Мегаліти Белефа, Насіння Руйнування, Насіння Безсмертя.
    • Рейдові боси і їх міньйон у відкритих зонах.
  • У зв'язку з видаленням умінь «Відкрити» та «Закликати Ключ Скарбів» в минулих оновленнях, тепер для проникнення в зону епічного боса Ядро буде використовуватися новий предмет «Ключ від Кімнати Управління Системою».
    • «Ключ від Кімнати Управління Системою» можна отримати в якості трофея з монстра Камнелюд біля входу в рейдову зону боса.
    • «Ключ від Кімнати Управління Системою» можна обміняти, викинути, знищити, покласти в особисте сховище, продати в особистому торговельній крамниці. Не можна продати через систему комісійної торгівлі та в магазин.
  • виправлені помилки

    1. Виправлений невірний рівень, вказаний для зони полювання «Розпечені Топі» в списку Телепорт Хранителя Порталу Адена.
    2. Виправлена ​​помилка, при якій персонаж застрявав і не міг пересуватися в деяких місцях Табори Ящерів Мель.
    3. Виправлена ​​помилка, при якій на NPC Барбанаса в Фортеці неупокоенний можна було використовувати ефекти утримання.
    4. Виправлена ​​помилка, при якій персонаж провалювався під землю в деяких місцях Плато Безсмертя (південь).
    5. Виправлена ​​помилка, при якій персонаж не міг пересуватися в деяких місцях Табори Партизан.
    6. Виправлена ​​помилка, при якій два командних каналу одночасно могли увійти в рейдову зону Белефа на Острові Ада.
    7. Вирішено проблему неможливості використання Рамуне на півночі міста Аден.
    8. Виправлена ​​помилка, при якій монстри Семені Пекельного Полум'я з'являлися в недозволених місцях після знищення механізмів зони.
    9. Виправлена ​​помилка, коли позитивний ефект «Цілюща Волога», який можна отримати після знищення Райдужного жабеня в Долині Ящерів, не впливав на персонажів, що використовують арбалети рангу R і вище.
    10. Виправлена ​​помилка, коли при використанні «Пристрої Контролю Енергії» в тимчасовій зоні Істхіни, що не скасовувався ефект повітряних кайданів.
    11. Виправлена ​​помилка, при якій неігрові персонажі в роликах тимчасової зони Таута відображалися без обладунків.
    12. Виправлена ​​помилка, при якій в списку Телепорт для дворян у NPC Пристрій телепортації в Селі Темних Ельфів, відображалися Телепорт в колишні віддалені зони.
    13. Виправлена ​​невірні рівні епічних босів Антараса, Валакаса, Ліндвіора у вікні «Карта → Інформація → Рейди».
    14. Виправлена ​​помилка, при якій персонаж провалювався під землю в деяких місцях на замерзлому Озері.
    15. Виправлена ​​помилка, при якій монстри Сторож Залу Очікування і Сторож Каплиці в язичницький храм міняли своє місце розташування при отриманні утрати від гравців.
    16. Виправлено невірне екранне повідомлення при отриманні негативного ефекту «Клеймо Вогню» під час полювання в зоні Розпечені Топі.
    17. Виправлена ​​помилка, коли після входу в Монастир Безмовності (3 поверх) і до переміщення на певну відстань, не оновлювалася інформація про місцезнаходження персонажа на карті.
    18. Виправлена ​​помилка, при якій зброя монстра Кобольд частково зустрічалося з текстурами його ніг.
    19. Вирішено проблему відсутності анімації у вміння «Хвиля Води» монстра Око Пілігрима.
    20. Виправлена ​​помилка, при якій 2 і більше командних каналу могли одночасно увійти в рейдові зони Ліліт і Анак.
    21. Виправлена ​​помилка, при якій командний канал, що складається з 200 і більше учасників, іноді міг увійти в рейдові зони Антараса і Валакаса.
    22. Виправлена ​​помилка, при якій персонаж іноді не переміщався з тимчасової зони «Скорботні Спогади» в Село Темних Ельфів.
    23. Виправлена ​​помилка, при якій іноді в міру проходження рейду на Ліндвіора, не змінювалася стадія рейду.
    24. Виправлена ​​помилка, при якій Ліндвіор іноді не реагував на атаки гравців.
    25. Виправлена ​​помилка, при якій іконка вміння «Заряд» для зарядки генераторів в рейді на Ліндвіора, відображалася чорним кольором.
    26. Виправлена ​​помилка, при якій неможливо було отримати нагороду за атаку Ліндвіора від NPC Дженаін.
    27. Виправлена ​​помилка, при якій NPC Просторові Скрині з Скарбами іноді не відображалися на місцевості.