Лігво магтерідона - ігрова зона - world of warcraft
Напишіть тактику на нього.
Ну не тільки зерг.
Взагалі то за неперевіреною інформацією в залі де він стоїть по краях знаходяться сфери при Юзан яких бос на час перестає щось робити). Це допомагає в крайніх випадках для того щоб дати хілам отхіліть рейд). Так само бос суммоніт Іддового
(Інферналів начебто) б'ють слабенько по 80ку, але можуть заважати Хілу кастовать).
ми пройшли даного боса в 8 чоловік):
2 впала в 200-245 (прот і ретро)
1 хант 72 (я)
1 рестор дру 200+
3 дк 200+ (2дд в блад і 1 танк в льоді)
1 вар танк 78
Власне тактика:
Після вбивства мобів в кімнаті з босом, бос "звільняється" і починається бій.
1) Бос б'є приблизно по 3-4к по латників і тому при наявності непоганого Хіла можна проходити і в 1 танка 80 лвла (хоча б з шмаття з інстр). Головне щоб бос не стояв обличчям до мілішнікам.
2) Іддового не вбивали і тому ближче до кінця бою їх накопичилося близько 10ка, і тому бажано щоб будь-який латник 80 лвла Сагро їх на себе і відвів подалі від рейду де Іддового або заливають АОЄ, або просто тримають до кінця бою. Все залежить тільки від складу рейду. Якщо у вас багато дд, то цілком можна просто їх тримати далеко від рейду, але якщо ви йдете маленьким складом, то краще щоб хто небудь їх зааоешіл благо у них хп не так вже й багато, а вбивство Іддового допоможе хілам в плані лікування рейду так як не доведеться отхілівать того хто тримав Іддового.
3) Якщо з вами йдуть не тільки 80кі, а й люди близько 70 лвла які при цьому не є хіламі, то краще щоб вони час від часу юзалі сфери в залі з босом.
4) У боса є АОЄ від якого допоможуть звичайні аури або тотеми. На 80 лвле дане АОЄ можна не помічати взагалі.
5) Якщо з вами шаман, то героїзм та інше краще включати в самому початку бою.
6) Якщо у вас фан рейд з 80ков тільки, то цілком можна без проблем впорається в 15 чоловік з яких 2 квола і 1 танк. Просто тоді танк відразу вистачає боса і повертає його задом до рейду, з Хілов один вливає кволий в танка, а один подхілівает рейд від АОЄ і інферналів в той час як всі дд дружно вливають максимальний ДПС в боса не звертаючи уваги нема на сфери, які не на Іддового.
7) найприємніша частина походу - Лут).
Якщо ви помітите у мене якісь помилки, то буду вдячний якщо ви мені про них повідомте).
Убив даного боса соло, дк, середній шмаття 251.Вся проблема коли починає відкидати, після цього дуже важко підлаштуватися до боса правильно, щоб Адди не стояли з усіх сторон.Убівается приблизно за 18-20 мінут.Кстаті якщо не встигнути за 22 хвилини настане енрейдж і бос буде лупити приблизно як нинішні боси ЦЛК, що вкрай не бажано) Дуже радує лут, близько 600 голд)
===
Були випадки Евейду боса. нарешті то я зрозумів як їх уникнути. у вас обов'язково повинен бути живий пет)
Убили дуетом. Борейской тундра. <Я твой дом труба шатал> Фера-друїд 80 і Рестор-шаман 80. Скільки за часом билися сказати не можу, спочатку був вайп, забули вбити правих від входу третього охоронців, нас згубив їх фір. Але вийшло. Били прямо біля воріт. GS по wow-heroes: Друїд = 3050, Шаман = 2726.
Зараз знайшов скріншот цього бою з рекаунтом в чаті - бій тривав 21 хв. 24 сек.
Порадьте що робити з Кастер, які хілятся. Не виходить пройти соло через те що моби з кімнати з босом сильно хілят один одного. На фір у них імунної, що з ними робити?
Зробив соло. Блад дк. 158к хп.
1. Чистимо весь треш. Інакше він прибіжить до боса
2. Закликаємо будь-якого пета
3. Куля адов
4. Упираємося спиною в стіну. Танча адов. Підтримуємо лихоманку. Намагаємося тримати озноб
5. Виходить Магтерідон. Перемикається на нього. Теж саме. Тримаємо дебафи, іноді можна протискуєте мор. Коли Бос завершує каст спалах Оген зірки. тиснемо АМ. Бій триває близько 10-15 хвилин. Наберіться терпіння. Енрейджа я не віділ
6. Коли бос впав, виходимо з кімнати. Адди зникають.
7. Лутай боса і веселі;)
Джейд. Свежеватель душ
Господа, хто розповість у чому підступ? Пішли удвох, дц + шп, 85 лвл обидва. Весь треш зачистили, входимо в кімнату з босом, пулл Іддового, намагаємося вбити - марно, хп відновлюють майже моментально. Далі найцікавіше - всі діючі особи (крім 2-х Пристая) тупо зникають, агро спадає, ворота відкриваються. Через деякий час (сек 10) вся компанія з'являється знову і стоїть на своїх місцях. Знову пулл - знову подібна хрень і так кілька разів. Потім, наступний пулл, не намагаємося бити треш, а просто бігаємо і хілімся і про чудо - якимось найпречудовішого чином спуллівается Магтерідон. Не минуло й 2-х хвилин бою, як картина повторилася - знову все НВЦ зникли, ворота відкрилися, агро пропало і через 10 сек все з'явилися звертаючись на свої місця і без комбата. Що за нісенітниця?
Слімінг @ Ясеневий ліс.
Замочив локом 350 ілвл в демо спека. Навіть не пробував залишати п'ятьох Іддового в кімнаті, включив метаморфозу,. . вертушку пета і злив їх. Потім повісив на боса пета, доти і курив. Два рази робив Розкол душі по кд. На 1кк знову запив форму і добив боса. Пішло близько 5-6 хвилин.
Октаваріум, СД
Блад дк 356, навіть не морочився на адах в кімнаті з босому, банальний зерг
ЛЮТОГО соло ilvl 360 пвп.
Робив наступні - Таргет першого Адда, доводив до 100к і вішав Бліди, після чого переключався на іншого і в той час як лікували першого зносив заюзать тф, після кожного Адда захілівался фул хотамі, гальмові намагався зловити автокорнямі і так по колу. На першого Адда юзал берс і трин, коли залишилося 2 Адда вийшов магії, до цього моменту я заліз в ведмедика Похил, після чого зніс залишилися магів і почав кайт гальмові, балансуючи на 10к хп і намагаючись хільнутся чим тільки можна. Потім зловив гальмові корінням і через якийсь час вони самі пропали, ну а далі абсолютно без напрягу добив боса, хілясь пуття, при цьому хп тільки зростало.
Дк Дракономор. 347 рівень речей. Убив соло, бив треш поки не напав сам бос потім вбити треш не намагався так як вони хілятся сильно, я бив боса треш висів на мені, що б не відкидається став спиною до стіни і весь бій стояв на місці.
You need to stand near wall or even in corner and he'll never disappear
В принципі все що потрібно - це стояти спиною впритул до стіни тоді бос не буде пропадать.Убівается практично будь-яким класом соло.Пісать як ви своїми дк зі 150-160к вбили не потрібно, він побивався дк ще на ліче.
При першому вбивстві Лут 478голд, при другому 507голд, після виходу 4.1. Лут був 48голд.
да уж пості 4.1 немає сенсі його фармить крім Ачів!
Лут дійсно урізали до 46-48 Голда
Якщо Ви цікавитеся, де знаходиться даний інстр, а також соло проходженням даного рейдового підземелля, то знайти все гайди на всі класи Ви зможете тут.
Заради інтересу спробував "засолити" рогом (троль / комбат / 366ilvl). Проблемно було злити п'ятьох Кастер - вийшло рази з п'ятого (залишилося 50% хп, все кд злиті, захисні теж) до цього виходило злити максимум трьох, залишалися двоє Кастер + 2 засуммонених інфернала, а так як хп вже <30% и все кд слиты приходилось эвейдить ванишем. Сам босс сложности непредставляет, как написано выше встаем к стене и ковыряем =)
Соло комбат роги 375. Пробував каламуті, не встигав зливати тюремників, в комбаті Клів під адреналіном вбив, іноді збивав каст не даючи тим самим подхіліться, щодо самого Магтерідона, то все просто: в стіну встав піхоту на себе повісив і все.
Тетіз. Термоштепсель.
А адже його Нерф колись, через "складності" бою = \
Пройшов своїм протопалом складність була в тому, що не зміг вбити бабульок перед магтерідоном і довелося бити його разом з бабусями. але навіть зменшують шкоди абілкі не знадобилися.
Убив тільки що в соло Хантом 389 в фул пвп шмоте.Пет-черепаха.
Тактика проста.
1. Зачищаємо треш на шляху до боса з двох сторін, а то він Сагро на вас при пулл мобів, що утримують боса кристалами.
2. пулл мобів навколо боса. Досить спулліть одного що б Сагро все. Просто кайт інферналлов іноді по кд юзаем ФД і норм. Пет для мобів практично непробивний.
3. Після того як Магтерідон активується агрім його петом і продовжуємо бігати навколо, кайт інферналів і постреливать в боса. Юзаем пастки, ФД, перенаправлення на черепаху і тд.
Після того як бос убитий вибігаємо з кімнати. Моби і інферналли пропадуть.
Потім Лутай боса і все ок.
Убив тільки що в соло Хантом 389 в фул пвп шмоте.Пет-черепаха.
Тактика проста.
1. Зачищаємо треш на шляху до боса з двох сторін, а то він Сагро на вас при пулл мобів, що утримують боса кристалами.
2. пулл мобів навколо боса. Досить спулліть одного що б Сагро все. Просто кайт інферналлов іноді по кд юзаем ФД і норм. Пет для мобів практично непробивний.
3. Після того як Магтерідон активується агрім його петом і продовжуємо бігати навколо, кайт інферналів і постреливать в боса. Юзаем пастки, ФД, перенаправлення на черепаху і тд.
Після того як бос убитий вибігаємо з кімнати. Моби і інферналли пропадуть.
Потім Лутай боса і все ок.
Убив соло, прото упав, спочатку адов поклав, приставні і т.д. інферналів не чіпав взагалі потім самі пропадають. Використав і 5 Стакі правди і прозріння подхо. На адах витягнув себе Покладання рук і
-Пройшла соло, шаманом енхом в пвп шмаття 398 ілвла.
Невеликі труднощі доставив тільки треш, так як вони хілят один одного і зносити їх треба досить швидко, і природно збивати кволий каст.
Бос досить товстий, але його вбивство у мене багато часу не зайняло, хвилин 5, не більше.
Мудрувати тут не треба, тупо зерг.
-Місяць. ЧШ.
Комбат роги 400 ілвл. Прийшов, побачив, зерганул. * Yaoming face *
Соло ретро паладином:
1) В кімнаті з босом агрім всіх мобів.
2) Спам божественної бурі по кд. З трьома набоями використовуємо вердикт тамплієра і зливаємо пару Іддового.
3) Убиваем боса, хілясь божественної бурею і використовуючи вердикт тамплієра.
Печери Чорної гори
на Піке Чорної гори / way 65.19 62.90 Пік Чорної Гори КВ
йдіть під зламану грати поруч з КВ, за першим патрулем направо - вхід перед вами.
в Печерах Чорної гори / way 70.57 53.61 Печери Чорної гори вхід
/ Way Палаючі степи 20.98 29.02 Печери Чорної гори ЦД
від ЦД направо, вгору по кімнатах, до верхнього майданчика, по ланцюгу до ключової точки
/ Way 54.38 36.43 ключова точка
і по круговій дорозі до КВ
Цитадель Пекельного Полум'я: Лігво Магтерідона
/ Way Півострів Пекельного Полум'я 45.97 54.64 Лігво КВ
/ Way Півострів Пекельного Полум'я 46.56 52.82 Лігво вхід
/ Way Півострів Пекельного Полум'я 57.64 38.42 Цитадель Пекельного Полум'я ЦД Орда
від ЦД біжимо по верху уздовж Шляхи Слави, що не спускаючись - повз стіни і вниз до її основи із західного боку
/ Way Півострів Пекельного Полум'я 54.93 66.33 Цитадель Пекельного Полум'я ЦД Альянс
від ЦД біжимо по верху уздовж Шляхи Слави, що не спускаючись - повз стіни і вниз до її основи із західного боку.
Координати входу / way 46.48, 52.91 (зліва від каменю призову)
Задавайте питання на наших форумах. щоб отримати гарантовану відповідь.
Чим вище якість, тим краще!
Будь ласка, ознайомтеся з нашими вимогами до скриншотам перед їх відправкою на розгляд.
Wowhead Client (клієнт Wowhead) - невеликий додаток, за допомогою якого ви можете оновити дані на сайті, а так само ознайомитися з додатковими варіантами!
Клієнт Wowhead робить дві речі:
Він встановлює і оновлює аддон Wowhead Looter. який збирає дані, поки ви граєте!
Він завантажує зібрані дані на Wowhead, оновлюючи базу даних!
Ви також можете використовувати Wowhead Client, щоб переглядати вивчені рецепти, виконані завдання, зібрані їздові тварини і супутники і отримані звання!