Квестовая лінія oracle
Отже, ми завершили квести на Лібере. Заглядаємо в журнал квестів, і бачимо що в квестовой лінії The beginning з'явився подквест Sontus revisited, який свідчить про те, що потрібно повернутися до лейтенанту Сонтусу на Аурею, що ми і робимо.
Сонтус дає на невелику кількість досвіду, а також нову зброю Staff of forgetting. Сонтус говорить нам, що ми повинні сходити в магічну академію, і вивчити наші перші заклинання. Щоб зорієнтуватися в будівлях в місті, можна запитати у міських охоронців (NPC Guard). Також, Сонтус дає нам нове завдання - з'ясувати, що відбувається між NPC Nostragon і NPC Vladirm. Вони обидва живуть на одній із західних вулиць Ауреі, здається вони щось не поділили, і це вже не схоже на простий сусідський суперечка.
Прощаємося і пішовши раді Сонтуса, йдемо в магічне будівлю. Спробувавши обійти без допомоги охоронців, ми довго прочісували здаія в місті, але магічною академії так і не знайшли. Звертаємося до NPC Guard, він запитує що ми шукаємо, відповідаємо Magic Academy, і у нас на карті з'являється покажчик куди йти. Виявилося, що магічна академія знаходиться на південь від міста, і щоб туди дістатися треба обігнути його з заходу.

Тут ми бачимо NPC Adurata. Підійдемо до неї. Вона запитує, чи хочемо ми знати як користуватися заклинаннями, відповідаємо що так, і на повідає про те, що заклинання можуть використовуватися і магами і воїнами. Маги можуть використовувати сильні бойові заклинання і наносити ворогам елементальних шкоди (збитків льодом, енергією, фізикою, вогнем або святістю). Воїни можуть використовувати підсилюють або ослабляють заклинання, тобто посилювати себе або послаблювати противника. Також є лікувальні заклинання, які можуть використовуватися як магами, так і воїнами. Як же користуватися заклинаннями? В першу чергу, треба вивчити саме заклинання. Вивчити деякі прості заклинання можна у таки вчителів як сама Adurata, деякі заклинання знаходяться в магічній академії. Далі, щоб використовувати заклинання потрібна магічна книга і той, хто завдасть магічне заклинання на магічну книгу. Це робиться в спеціальних будівлях, наприклад в Academic press в магічній академії. І тільки після цього, ви зможете використовувати магічні книг з заклинаннями в бою. Таким чином весь процес складається з "вивчити заклинання" -> "купити магічну книгу" -> "нанести заклинання на книгу" -> "використовувати книгу в бою". Тут Adurata вчить нас нашого першого заклинання Refresh - невеликого лікувальному заклинання, а також дає нам магічну книгу. Дуже добре, тепер йдемо в академію, щоб нанести заклинання на книгу. Вниз по сходах, і направо в магазин - це і є Academic press.

тут ми можемо отримати інформацію про тих, заклинаннях, які ми вміємо використовувати, а також нанести заклинання на книгу (Transfer). Тепер використовуючи книгу, ми можемо використовувати заклинання лікування. Кожне заклинання забирає певну кількість мани, а також має час перезарядки. Про те, що ми тільки що використовували заклинання, і перезаряджати, можна судити за шкалою мани, яка стає тьмяно-синьою.
з магією розібралися. Переходимо в журнал квестів, бачимо що з'явилася нова квестовая лінія "Two oracle" і її подквест "Two Neighbours". Тиснемо Directions, і слідуємо за стрілкою. На місці призначення бачимо NPC Argolf. Підходимо до нього.

Він дає нам 52 досвіду, і каже що то, що я на сей раз прослухав, випадково натиснувши Farewell. Підійшовши до нього ще раз, він запитує про те, розібрався я з NPC Nostragon і NPC Vladir, які живуть на північ і на південь звідси. Ну що ж, рухаємося до них.
На півдні знаходимо Нострагона.

Говоримо з ним, і повідомляємо що шукаємо роботу. Нострагон каже що якраз у нього є робітка, і розповідає, що останнім часом кілька нових островів з'явилися неподалік від берега острова Solahmar, і чутки говорять, що є таємничий артефакт, захований в храмі. Що щось подібне до коштовного каменя. Нострагон просить принести його, і обіцяє заплатити за нього. Погоджуємося. Він каже відмінно, і радить пройти на ферму на північний захід від його будинку. Там знаходиться портал. Цей портал пов'язаний безпосередньо з островами у Солахмара.
Але що ж з NPC Vladir? Знайдемо його.

На наш подив, Владір говорить фактично те ж саме що і Нострагон, про тих же островах біля берега Солахмара, і що мені потрібно піти туди, і принести звідти дещо. Ну що ж, тупотимо до порталу слідуючи стрілкою. Портал знаходиться всередині невеликої будівлі. Зайшовши в нього, виявляємося десь в печері з цегляними стінами.


Тут нарешті нам вдається вийти до фіолетового силовому полю, проходимо через нього, але тут виникає напис "You feel a strange power and head back", що означає "ви відчуваєте невідому силу, і відходити назад". Тобто туди нас поки не впускає.
Поістоптав все ноги, і обнишпорив всю печеру, ми вбили безліч скорпіонів і набрали 10 рівень, але так і не знайшли нічого, поки нарешті не натрапили на секрет - в двох чашах з вогнем знаходиться по чарівному каменю. Їх то і потрібно забрати.

Тепер повернемося до Нострагону. Він радий тому, що ми знайшли артефакт, і дає 520 досвіду. Далі він каже, що у нього є ще одна работенка для нас, але вона пов'язана з оракулом, демоном, і вимагає абсолютного послуху. Після того як ми говоримо, що згодні, Нострагон говорить про те, що йому потрібно переконатися в нашій лояльності і перевірити наші вміння маскуватися. Є демон, який їсть людські душі, і цьому треба покласти край. Потім він розповідає про дивну людину на ім'я Владір, який живе по той бік цієї вулиці. Він географ, але ніхто ніколи не бачив щоб він йшов куди небудь зі свого місця. Нострагон просить перевірити, що знаходиться в його підвалі, щоб перевірити, чи дійсно він географ, або у нього є якісь приховані справи. Рушаємо в путь.
Але перш ніж увійти до підвалу Владіра, спробуємо поговорити з ним. Владір також забирає у нас кристал, і дає за нього 520 досвіду. На наш подив, Владір говорить майже те ж саме що і Нострагон, і нам треба перевірити підвал Нострагона, щоб переконатися що там не приховується якась таємниця. Ну що ж, почнемо з підвалу самого Владіра.
У підвалі легко знаходимо скриню зі сувоєм всередині. Піднімаємося наверх іншими сходами, і бачимо NPC Pozzo.

Поззо запитує, що ми робимо в підвалі Владіра, на що відповідаємо, що просто оглядаємося. Поззо повідає про те, що у них є дані, що "секретний братство" хоче проникнути в цей підвал, і взагалі вони замишляють щось дивне. Вони хочуть убити демона, який їсть людські душі, але для цього спочатку вони хочуть викликати цього демона. Але для чого? Поззо радить тримати вухо гостро щодо секретного братства, і радить поговорить з Владіром. Прощаємося, йдемо до Нострагону.
Він дасть нам 200 Голда і 52 досвіду, і повідомить, що на цей раз треба відправитися на інший острів недалеко від Солахмара, через той же секретний телепорт, і зустріти Оракула, у якого потрібно роздобути інформацію про демона. Але для початку заглянемо в підвал Нострагона. Там також знаходиться скриня зі сувоєм, і NPC Ertap.

Ертап буде кричати що ми злодії, але можна відповісти що нас просто послав Владір, і здивований Ертап дасть нам смарагд як жест доброї волі, щоб показати що "секретний братство" насправді не такі вже й погані, як їх представляють "стародавні маги" у чолі з Владіром. Ну що ж, повертаємося до Владіру.
Владір дасть нам 52 досвіду, і фіолетове зілля могутності, а також попросить повернутися до нього через деякий час, коли він закінчить досліджувати кристал. Через мить знову заговоримо з Владіром, і на цей раз він розповість про те, що зрозумів у чому справа. Шторм на Саепіре, і нові появівіеся острова являють собою ланки одного ланцюга, і зріє що щось недобре. Нам треба ступати до Оракулу, і запитати у нього як створити щит від усього цього.
Отже, і Нострагон, і Владір відправили нас до одного і того ж місця, але з дещо різними цілями. Що ж, ступаємо до порталу. Телепортіруемся, і на цей раз, нас вже пустять пройти через магічний фіолетовий бар'єр в печері. Проходимо, піднімаємося сходами нагору, і опинимося на поверхні піщаного острова.

Оракул починає філософствувати про добро і зло, про захист і напад, про необхідність вибору, після чого нам пропонується вибрати між Битися і Захищатися. Вибираємо на нашому розсуд, але я в даному випадку вибрав Битися (Fighting), вибираючи сторону Нострагона. Оракул дасть нам 1040 досвіду, і скаже що так і бути, значить моєю долею є виклик демона. Багато років тому на світлі жила королева, у якій було четверо синів, кожен зі своїми унікальними здібностями. Після їх смерті їх прах похований в чотирьох могилах, які дадуть нам силу для виклику демона. Потрібно відшукати їх все. І перша могила розташована неподалік.
А тим часом, ми набираємо вже 11 роки, розкидаємо окуляри ськиллов і аттрибутов, і ступаємо в печеру.

Проходимо крізь силове поле на південь, далі по сходах наверх на поверхню. Йдемо на південь, і знаходимо печери, обнесений чотирма чашами з вогнем. У ній водяться скелети, які мають вразливість до святого втрат, тому беремо в руки Staff of forgetting, який був у нас в рюкзаку. Походивши по печері, знайдемо саму могилу, в якій захований сувій. Беремо сувій, і йдемо до телепорту до Оракулу, розташованому поруч.

Зайшовши в телепорт, виявилося, що використання Телепорт не входить в безкоштовну частину гри, і його треба купувати в маркетплейс за Платинум, який можна придбати у реселера вУкаіни. Інформацію про це можна отримати на сторінці Оплата гри. Але ми поки не будемо нічого купувати, тому підемо до Оракулу пішки, по зворотному шляху.
А між тим, у нас вже 12тий рівень. Всі зірочки ставимо на атакуючі скіли, так як лікування нам особливо поки не потрібно, і воно досить для нашого рівня життів. 5 зірок на Swiftness, 5 зірок на Blessed weapon і вже одну зірку на Martial Attck, яку і вибираємо як активне вміння.

Оракул дає нам 1400 досвіду, але каже, що обдурив нас, і ніякого демона ми не закликаємо, бо цей демон не приведе ні до чого хорошого. "Секретна братство" непогана компанія, але занадто впевнена в своїх силах, тому Оракул все вирішив зробити за нас. Оракул просить залишити його на хвилину, і прийти пізніше. Так і зробимо. На цей раз Оракул просто запропонує нам переміщуватися до своїх друзів Нострагону і Владіру. Погоджуємося. Йдемо до Нострагону. Той дає нам 70 досвіду, і каже що дуже злий, але це не наша вина, а вина Оракула. Але нічого, і у нього є нова задача для нас. Треба поговорити з NPC Golzan, який озвучить це завдання. Відвідаємо Владіра, але той виявився розчарованим, що ми вибрали братство, і тепер звинувачує нас у всіх майбутніх проблемах людства. Ну що ж, йдемо шукати Голзана по стрілці. А між тим, у нас вже 13 рівень.

Голзан вітає нас, дає 70 досвіду, і розповідає про те, що наш король просить допомоги від усіх островів Тібіі в боротьбі з Архідемона. Але вони дуже довгий час нічого не чули про герцога острова Ashmor - NPC Senir, враження що на острові проиходит що щось дивне. Нам потрібно дізнатися це, і відправитися до NPC Winin на Ашмор. На цьому квестовая лінія Oracle закінчується і починається нова - Walking Bones, а в наступній статті я вам розповім де зберігати речі, яких у нас уже стало дуже багато, і які не поміщаються в рюкзак.