Кращі поради в cs go, які я отримав від розгніваних товаришів по команді

Зі мною таке траплялося сотні разів, коли я борюся з останніх сил, поки людина, яку я ніколи раніше не зустрічав, каже мені, яку зброю я повинен підібрати, щоб відбити А на Nuke, або лає за використання гранати з ситуації один на один. Це дратує, але насправді я вдячний за жорстку критику в такі моменти, оскільки вона допомогла мені позбутися багатьох шкідливих звичок.
«Не перезаряджати»
Шутери, а особливо однопользовательские, виробляють у нас рефлекс перезаряджатимуться. І нові гравці в CS: GO повинні відучитися від цього в першу чергу. Майже всю зброю в КС перезаряджається від 2 до 4 секунд - ціла вічність для того, щоб заглянути до вас за ріг або пройти позицію, яку ви повинні захищати. Але що ще важливіше, на близькій дистанції перезарядка видасть вас характерним звуком. Що краще, мати перезарядження зброю і ворога, який знає вашу позицію або неповний магазин і розгубленого ворога?
Не варто недооцінювати свої можливості з чотирма або п'ятьма кулями. Потрібно всього три або чотири (без хедшота) пострілу з гвинтівки щоб вбити здорового противника. А в кінці раунду шанс знайти здорового ворога ще менше.
"Не викаблучуйся"
Кілька місяців тому мій товариш по команді зауважив цю звичку. "Що ти робиш? Сперечаємося, ти побачив це на Твічу? »І він мав рацію. Я швидко рухався вліво-вправо, виглядаючи з-за рогу на Інферно. Це було безглуздо і не несло тактичної цінності. Я просто показував, що роблю щось корисне. Це можна порівняти з футболом, коли все показують класні обведення і трюки з м'ячем навіть якщо в цьому немає необхідності.
Здорово спробувати щось з того, що ви бачили в професійному КС. Але розуміння ситуації і користі від кожного маневру є величезним кроком до успіху. Після ESL я став відвертатися від своїх флешок, чому я навчився на турнірі. Але потім я зрозумів, що мої гранати були досить посередніми. Я просто повторював, то що бачив.
«Будь ласка, не кидай цю гранату»
У більшості ситуацій, а особливо в ситуаціях один на один, гвинтівка вб'є швидше і це буде безпечніше, ніж кидати HE. Флешки хороші в багатьох ситуаціях, але вони ненадійні. Ви не можете з упевненістю сказати, наскільки добре ви кого-то засліпили. Скільки раундів я б міг взяти, якби залишив в руках зброю, а не дістав би гранату.
«Не перетворюй ситуацію« три на одного »в« один на одного »
Це те, що я став усім радити, коли почав грати в турнірний режим один. Легко виграти раунд в ситуації 3 на 1 або 4 на 2. Найлегший спосіб віддати раунд - це віддатися по одному в незручних позиціях. Коли ви захищаєте плант від умовного супротивника, ваша головна задача полягає в розміні. Якщо противник хоче забрати гравця А, то при цьому вони повинні опинитися під прицілом у гравця Б.
«Ти боїшся свого пістолета?»
Пістолети дуже корисні в КС. В даний момент CZ75 (єдиний автоматичний пістолет) - краще співвідношення ціни і якості. Він дає можливість перестріляти супротивника після промаху з АВП або коли у вас закінчилися патрони до M4A1-S. Навіть з недавньою зміною ціни до 500 $ (ціна двох гранат) цей пістолет залишився надійною підтримкою для снайперів в ближньому бою.
«Чувак, чому ти повзеш?»
Це древній-древній рада, але іноді я бачу гравців на казуальних серверах, які продовжують так робити. Виповзання з-за рогу завжди дає перевагу гравцеві, який стежить за цим кутом. Спочатку він побачить ваша зброя, потім коліна і розстріляє вас до того, як ви його побачите. Якщо вам потрібно виглянути, зробіть це стоячи. Швидко загляньте за кут, відкрившись якомога менше, а потім швидко підіть назад так швидко, наскільки це можливо, щоб побачити противника.