Короткий огляд гри «peace, death! »Або що чекає нас після смерті і що не налажал, щоб не
З часів Карибської кризи мене захоплює здатність людей танцювати на порозі апокаліпсису.
Джеймс Кемерон

Ну а тепер про всіх фішечки гри по порядку.
Грати можна або лише за допомогою миші, або ще і за допомогою клавіатури (що в рази зручніше). Вам потрібно за ознаками на людину (або не зовсім людину) визначити, куди ж його відправити в Рай або в Пекло. У міру просування по рівням (а всього з 49 - по 7 на кожного тижня) вам додають нові завдання: то Чистилище. як кінцевий пункт, то Ангелів подошлют, то з сейфами контрабандними треба розбиратися. Загалом, різноманітністю ознак гра блищить.

Перша біль, з якою зіткнеться гравець. І, мабуть, найлегша. Раптово на рівні може початися справжнісінька КАТАСТРОФА. Вам потрібно за короткий час, грунтуючись на різних ознаках істот, відправити їх в три кінцевих пункту, про які ми вже говорили. На кожне істота відводиться не більше 5 секунд. Якщо ви помилилися, то катастрофа закінчується. Якщо ж ви її пройшли, то отримуєте очки у певних вершників і нових клієнтів.

У вас в керівництві сидять чотири головних Вершника Апокаліпсису: Смерть, Голод, Війна і Чума. Вони іноді дають вам завдання від «Я дуже зайнятий, виконай за мене работенку по братськи? А я тобі баблішко », до« Біда охопила грішний світ земний! Спонсором нас і ми вирішимо проблему! »(І не важливо, що ми даємо тобі ці самі черепки). Від вашого рішення залежить як ваші «відносини» з Вершниками, так і ваші грошики.

А ще до вас прикріплять такого ж як ви стажера. Тільки трохи тупіше. Він буде дзвонити вам і питати, куди ж відправити те чи інше істота, грунтуючись на ознаках. Вам це зараховано за людей не буде, про ось ваші ліфти і стража можуть «постраждати» від вашої помилки. У підсумку, одні мінуси від нього. Але його опису в істину прекрасні, чого варто лише «смикати сосок. Дивиться на Захід. Відправити його в Пекло? »

Вони ж вихідні. Але не для вас. Ви працюєте кожен день. У ці особливі дні ви зустрічаєте особливих клієнтів: єгиптян, українських або лицарів. Кожен день запам'ятовується, бо ваш стіл змінюється, клієнти і їх фрази, а це дуже навіть доставляє.

Є тут така річ, як міні-ігри. Ви повинні або відкрити сейф (а можете і не відкривати, як хочете), або супчик для Голоду зварити, або візит в Пекло для виправлення косяків таких же Женців. як ви, або десант Війни. або щури Чуми. Веселощів предостатньо.

Ну і головна нагорода після деяких рівнів (в залежності від того, як ви їх пройшли) - Підвищення. Вони, як би, ні на що в грі не впливають, але ж всі ми любимо похвалу?


Ну і наостанок скажу, що гра чіпляє своєю самобутністю, бо симуляторів Женця ми ще не зустрічали, та й мінімалістичний графіка приємна оку. Фонова музика завжди підходить під настрій рівня і немає бажання вимкнути звук, щоб не дратувала, як буває в деяких іграх. А різноманітність персонажів, нові завдань кожен рівень і плавне підвищення складності не дають занудьгувати. Для любителів симуляторів, фанатів «Papers, please!» І просто небайдужих до нових проектів вітчизняних розробників гра буде приємним відкриттям.

За назвою гри відразу як то вгадується наш менталітет у розробників. Мабуть ознайомлюсь з даними творінням на дозвіллі. З оцінкою не особливо згоден, судячи з огляду немає в ній нічого інноваційного, тільки сеттінг і деяку кількість гумору. Такий собі звичайний сім кістлявого клерка. У статті зустрічається пара досить кострубатих мовних зворотів, в цілому тексту як то замало, тема так би мовити не розкрита (а може це і все, треба буде випробувати на вихідних). В цілому мою цікавість прокинулося.
Дякую за матеріал.
Просто залишу це тут

Дякую за критику, постараюся підправити текст, або не допускати подібних помилок. Рада, що своєю першою статтею змогла пробудити інтерес.
