Консольні команди crysis 2, для патчів 1


Консоль в грі викликається клавішею

і працює тільки якщо на Crysis 2 Встановлений патч 1.1 або вище.

Після того, як Ви вписали в консоль потрібну команду, необхідно натиснути Enter, щоб команда заробила.

Якщо Ви хочете, щоб команди виконувалися відразу після запуску гри і
Вам не потрібно було їх вписувати вручну, то в папці. Electronic
ArtsCrytekCrysis 2 створіть текстовий документ з назвою і розширенням
(В параметрах папок Windows, в розділі "Вид" зніміть галочку з
"Приховувати розширення для зареєстрованих типів файлів") autoexec.cfg,
відкрийте його в блокноті, впишіть потрібні команди і збережіть.

Консольні команди crysis 2, для патчів 1


Список основних консольних команд Crysis 2 (команда = значення - опис):

sys_spec_shading 1 - Якість шейдеров (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)

sys_spec_gameeffects 1 - Якість ігрових ефектів (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)

sys_spec_objectdetail 1 - Деталізація об'єктів (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)

sys_spec_particles 1 - Якість частинок (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)

sys_spec_physics 1 - Якість фізики (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)

sys_spec_postprocessing 1 - Якість обробки поста (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)

sys_spec_shadows 1 - Якість тіней (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)

sys_spec_sound 1 - Якість звуку (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)

sys_spec_texture 1 - Якість текстур (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)

sys_spec_water 1 - Якість води (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)

sys_MaxFPS 60 - Максимальна кількість кадрів в секунду

r_motionblur 0 - Розумієте при русі (0 - вимкнено, 1 - змазування
камери, 2 - змазування камери і об'єктів, 4 - режим налагодження)

r_MotionBlurShutterSpeed ​​1 - Величина змазування при русі (від 0,0 до 1,0)

r_FSAA 0 - Повноекранне згладжування (0 - вимкнено, 1 - включено)

r_UseEdgeAA 0 - - Згладжування гpаниц полігонів (0 - вимкнено, 1 - Edge Blurring, 2 - Edge AA, 3 - Lapace Edge AA)

r_PostMSAA 0 - Згладжування MSAA (0 - вимкнено, 1 - 2x QUINCUX, 2 - 4x MSAA)

r_TexMaxAnisotropy 0 - Максимальна анізотропна фільтрація (від 0 до 16 - чим вище, тим якісніше)

r_HDRRendering 1 - Ефект HDR (0 - вимкнено, 1 - включений)

r_HDRBloomMul 0 - Ефект розмитості світла (від 0,0 до 1,0)

r_HDRBrightLevel 0 - Рівень яскравості освітлення (від 0,0 до 1,0)

r_ColorGrading 0 - Колірна корекція (0 - вимкнено, 1 - включено)

r_SSAO 0 - перегородити навколишнього світу в екранному просторі (0 - вимкнено, 1 - включено)

r_Glow 0 - Ефект засвіченості у яскравих областей об'єктів (0 - вимкнено, 1 - включений)

r_VSync 0 - Вертикальна синхронізація (0 - вимкнено, 1 - включено)

r_MultiThreaded 2 - Підтримка багатопоточності (0 - вимкнено, 1 - включено, 2 - визначити автоматично)

r_MultiGPU 1 - Підтримка декількох графічних процесорів - SLI / CrossFireX (0 - вимкнено, 1 - включено)

r_Fullscreen 1 - Повноекранний режим (0 - вимкнено, 1 - включений)

r_width 800 - Ширина екрана в пікселях

r_height 600 - Висота екрану в пікселях

r_DrawNearFoV 60 - Поле зору для найближчих до гравця об'єктів (від 0 до 100)

r_Flares 1 - Ефект спалаху при зміні сонячних променів (0 - вимкнено, 1 - включений)

d3d9_TextureFilter trilinear - Вибір між билинейной і трилинейной
фільтрацією текстур (bilinear - билинейная фільтрація, trilinear -
трилинейная фільтрація)

g_radialBlur 0 - Розумієте при швидкісному русі (0 - вимкнено, 1 - включено)

g_skipIntro 0 - Пропустити вступні ролики (0 - немає, 1 - так)

g_enableInitialLoginScreen 1 - Екран входу в обліковий запис при вході в головній меню гри (0 - вимкнено, 1 - включений)

g_gamespy_loginUI 1 - Екран входу в обліковий запис при вході в меню мережевої гри (0 - вимкнено, 1 - включений)

g_useHitSoundFeedback 0 - Звук при нанесенні противнику шкоди (0 - відключено, 1 - включено)

q_ShaderHDR 1 - Ефект HDR шейдера (0 - вимкнено, 1 - включений)

g_language english - Вибір мови (english - англійська, russian -
український, polish - польський, italian - італійський, czech - чеський) * Ця
команда працює, тільки якщо її вписати в файл autoexec.cfg, як
описано нагорі

s_MusicEnable 1 - Музика (0 - виключена, 1 - включена)

i_mouse_accel 0 - Прискорення миші (0 - вимкнено, 1 - включено)

i_mouse_accel_max 100 - Максимальне прискорення миші (від 0 до 100)

i_mouse_smooth 0 - Згладжування миші (0 - вимкнено, 1 - включено)

cl_fov 55 - Поле зору (від 0 до 100)

cl_zoomToggle 0 - Як змінити спосіб прицілювання (0 - персонаж вийде
з режиму прицілювання, коли гравець отожмёт відповідну кнопку, 1 -
персонаж залишиться в режимі прицілювання, коли гравець отожмёт
відповідну кнопку)

cl_crouchtoggle 0 - Як змінити спосіб присідання (0 - персонаж вийде
з режиму присідання, коли гравець отожмёт відповідну кнопку, 1 -
персонаж залишиться в режимі присідання, коли гравець отожмёт
відповідну кнопку)

cl_sensitivity 17.5 - Чутливість миші (від 1 до 100)

e_shadows 0 - Тіні (0 - відключені, 1 - включені)

e_TerrainDeformations 0 - Деформування поверхні землі (0 - вимкнено, 1 - включена)

pl_movement.power_sprint_targetFov 55 - Поле зору при бігу (від 0 до 100)

sv_gs_report 0 - Відсилання рапортів в gamespy (0 - відключено, 1 - включено)

sv_gs_trackstats 0 - Відсилання статистики в gamespy (0 - відключено, 1 - включено)

map рівень - Завантажити вибрані рівень гри (знаходяться в. Electronic ArtsCrytekCrysis 2gamecrysis2Levels)