Компас-3d home для чайників
У цій статті ми розберемо, як побудувати скребок, при побудові ми будемо використовувати поверхневе моделювання. Можливо хтось стикався з проблемою очищення скла машини з внутрішньої сторони і знає, що за допомогою звичайного скребка зробити це не дуже просто. Наш скребок буде розрахований на очистку скла з внутрішньої сторони. Нехай зараз і настала весна, але скребок стане в нагоді і наступної зими.
Нагадаю, що в першій частині я розповів про основи роботи в КОМПАС-3D Home і операції видавлювання. У другій частині - докладно про створення тіл обертання. У третій частині - про використання кінематичної операції і трохи про параметризації. У четвертій частині - про операції по перетинах. А в п'ятій частині я розповів про параметричної масиві. У шостій частині ми зробили форму для відливання за допомогою булевої операції «Відняти компоненти». У сьомій частині навчилися працювати з шарами і текстом. У восьмий освоїли параметричний масив із завданням кроку зміни значень змінної. У дев'ятій частині побудували вентиляційну решітку.
Побудуємо ескіз в площині ZY.

Запустимо команду «Поверхность видавлювання» з панелі «Поверхности».
Видавлюємо ескіз від середньої площини на 50 мм.

Запустимо команду «Продовження поверхні» з панелі «Поверхности».
Зазначимо ребра, показані на малюнку, і зробимо продовження тієї ж поверхнею на 90 мм.

Запустимо команду «Видалити межі» з панелі «Поверхности» і вкажемо грань, як на малюнку.

Запустимо команду «Поверхность з'єднання» з панелі «Поверхности».
Зазначимо перше ребро, встановимо умова перпендикулярність. Натяг не змінюємо.

Зазначимо друге ребро і встановимо умова перпендикулярність. Натяг не змінюємо.

Аналогічно побудуємо другу поверхню з'єднання.

Створимо в площині XY ескіз окружності діаметром 1500 мм, розташованої як на малюнку.

Окружність потрібна для отримання внутрішнього радіусу скла, тому якщо розміри скребка не підійдуть, то потрібно міняти саме це коло.
Запустимо команду «Розбиття поверхні» з панелі «Поверхности».
Зазначимо поверхні з'єднання і ескіз окружності.

Запустимо команду «Видалити межі» з панелі «Поверхности» і вкажемо межі як на малюнку

Запустимо команду «Лінійчата поверхню» з панелі «Поверхности».
Аналогічно поверхні з'єднання вкажемо спочатку одне ребро, показане на малюнку, потім інше.

Запустимо команду «Поверхность по мережі кривих» з панелі «Поверхности».
Зазначимо два ребра в напрямку U, як показано на малюнку.

Перемкнемо на напрямок V і вкажемо залишилися два ребра, щоб замкнути поверхню.

Аналогічно побудуємо другу поверхню по мережі кривих з іншого боку.

Запустимо команду «Зшивання поверхонь» з панелі «Поверхности».
Зазначимо всі створені раніше поверхні. Встановимо галочку «Створювати тіло». Це необхідно, щоб з набору поверхонь вийшло тверде тіло.

Побудуємо на передній кромці скребка фаску 4 мм для освіти ріжучої кромки.

Побудуємо на задній кромці скребка фаску 0,5 мм.

Побудуємо по краях скребка заокруглення 3 мм.

Побудуємо в площині ZX ескіз.

Виріжемо даний ескіз через все.

Побудуємо заокруглення 30 мм.

І заокруглення 20 мм.

При необхідності подовжити скребок за допомогою операції видавлювання або додання товщини.

В результаті у вас повинна вийде така модель:

Зберігаємо в Stl з використанням наступних установок:

Вітаю! Ви створили свою першу модель з використанням поверхневого моделювання!

Завантажити КОМПАС-3D Home можна за посиланням: