Колірний фон і насиченість
1. Тон і Насиченість
2. Контурна різкість
3. Авто корекція
Колірний фон і насиченість
Після колірної корекції спотворення в зображенні повинні бути усунені або, принаймні, значно зменшені. Але при цьому насиченість кольорів може виявитися недостатньою. В цьому випадку слід скористатися методом корекції насиченості.
Така комп'ютерна колірна модель по своїй основі схожа на HSB (HSV). Але її основними параметрами є: тон, світлина і насиченість. Якщо уявити колірну модель HSL у вигляді фігури, то це буде подвійний (відбитий) шестигранний конус. Його основою, як і у HSB, служать базові кольори, а вершинами: білий колір, регульований насиченістю, і чорний, що характеризується светлотой. Таким чином, колірна модель HSL є одним з найбільш яскравих прикладів інтуїтивних понять тону, насиченості і яскравості.
Підвищення насиченості кольору в зображенні або в його виділеної області здійснюється збільшенням значення параметра S колірної формули пікселів.

Інтерфейс корекції зображення в колірній моделі HSL на прикладі

Регулювання насиченості на прикладі програми Adobe Photoshop CS6
При збільшенні колірної насиченості потрібно дотримуватися обережності, щоб не вийти за межами гами пристрою, на яке передбачається виводити зображення.

Нормальна колірна насиченість

Вихід поза межами гами
Для корекції світлини і колірної насиченості немає необхідності перетворювати зображення до колірної моделі HSL, але це може виявитися доцільним для виконання корекції контурної різкості.

Розташування меню Контурна різкість
В результаті дії фільтра відбувається нерізке маскування програма робить копію зображення, знаходить у копії області зі значними змінами кольору і тону (різкий перехід, сильний контраст) і загострює їх краю, що призводить до посилення різкості контурів (контрасту "на кордонах") і не впливає на інші ( "рівні") ділянки. На основі цього чіткого зображення створюється нерезкая маска, яка накладається на кілька розмите вихідне зображення.

Інтерфейс Контурна різкості
При імітації збільшення контурної різкості уздовж контурів будуються області пікселів зі зниженою і підвищеною светлотой. При виконанні цього з пікселями повнокольорового зображення можуть виникати кольорові спотворення, в результаті чого уздовж крайок з'являться кольорові смуги стороннього кольору. У комп'ютерній графіці подібні артефакти називають кольоровим гало або кольоровим ореолом.
Щоб уникнути цього, коригувати контурну різкість доцільно не на композитному кольоровому зображенні, а на монохромному, відповідному його каналу світлини.