Клонування предметів в farmville tropic escape

Ласкаво просимо на Ігротоп!

Ви вже зараз можете зареєструватися і список Ваших можливостей на сайті розшириться.

А ось для отримання инвайта і повного доступу до сайту, після реєстрації необхідно виконати невеликий квест.

Будь ласка, зверніть увагу на наш сервіс рекомендацій ігор У що пограти.

Клонування предметів в farmville tropic escape

Опис і обговорення (міркування) методики дюпа предметів.

Як дублювати предмети

Фактично, методика копіювання предметів перекочувала в FarmVille: Tropic Escape ще з минулих проектів студії Zynga, що говорить нам про небажання розробників постійно покращувати свій продукт. Для цього не потрібно завантажувати сторонні програми або прописувати чіти в консолі, не потрібно міняти час на годиннику або лізти в рут-права. Багато хто навіть не розуміють, що це взагалі таке і з чим його їдять. І так, цей трюк досить імовірно спрацює в багатьох інших іграх подібного типу, так як клонів всяких ферм - валом.

моральне питання

Деякі любителі моралі стверджують, що це ніщо інше, як читерство. Якщо взяти широко, то давайте подумаємо над таким моментом: що з себе представляє процес вливання в гру реальних грошей? Це по факту є перетворення грошової валюти (справжньою, фізично існуючої, ВАШОЇ) в віртуальний предмет разового використання - саме такі купуються в # 'Free to play #' фермах. Вам не належить куплений товар, так як він все ще знаходиться в рамках контролю розробників. Якщо гру закриють, ніякого відшкодування не буде. Якщо товар вам не сподобався - ваші проблеми. Що ж відбувається в той момент, коли на питання "хочете купити товар, якого не за реальні самоцвіти" ви відповідаєте згодою? А відбувається саме те саме клонування, тільки з боку розробників. Сервер просто робить копію витратних матеріалів і поміщає вам в інвентар. У цих витратних матеріалів немає унікального ID-номера, вони не є ексклюзивними, це просто набір пікселів / тексту / картинок (віртуальний, який існує фізично, НЕ ВАШ).

У чому ж принципова різниця між клонуванням з боку гравця і продажем з боку розробника? Різниці немає. Так чи інакше ви отримуєте свого роду разове прискорення прогресії, яке дає моментальне задоволення, але не дуже значимо в загальному плані. Уявіть, якщо вам замовлять прокласти 100 км залізничних рейок, але якимось хитрим способом ви продубліруете 1-5 из них. Корисно? Без сумніву. А тепер переведемо цифру 100 км в реалії онлайнових ферм, отримуючи мільйони кілометрів. Чи є все ще толк клонувати? Ото ж бо. Схоже, студія Zynga про подібний прорахунку здогадується і навіть закриває очі. Зовсім недавно вийшло контентне оновлення, яке дозволило купити майбутню механіку (абсолютно нову і незвідану) за два тижні до офіційного релізу. Тобто, можна почати користуватися всіма благами райського острова вже сьогодні, всього за $ 20. Або томно чекати 14 діб і пускати слину на недоступні товари.

Питання часу

Рада наостанок

Можу судити лише зі свого досвіду. Перший місяць сидів у звичайній гільдії, нудною і похмурою. Тільки 2-3 людини з 20-и торгували ресурсами, та й то непотрібними. Чат пустував ЗОВСІМ, ні здрастє, ні досвіданькі - НІЧОГО. Ніби купка овочів стовпилася разом і навіки заснула. Ніхто особливої ​​допомоги не надавав, та й запити кидав рідко, тому взаємодія зводилося до нуля. І тут, раптом, потрапив до Дюпере. Все геть змінилося: активний чат 24 години на добу, причому це пов'язано не стільки з клонуванням, скільки з обговореннями та обміном (присвячених в таємниці клонування там одиниці). Тільки 2-3 людини не торгують в будь-який момент часу. Купи запитів на обмін і заправку чужих вертольотів, купа бажання допомагати і спільно працювати. Всі задоволені. Ось я оглядаюся на минуле і розумію - то стан речей було безглуздим і песимістичним.

На створення цього поста наштовхнув, почасти, пост про змійку xD Тому вийшло трохи незрозуміле обговорення-монолог.