Клановий бій в clash royale - колоди і поради

Детально про режим
Ігровий режим являє собою битву 2 на 2. Поки все виглядає так: ви натискаєте кнопку «Готовий до бою», ваші соклановцев отримують оповіщення і поспішають до вас приєднатися. Після цього система підбирає пару суперників - і понеслась.
- Ширина арени не змінюється - по обидві сторони так і стоять дві башти. Але Королівських веж тепер дві штуки - причому смужка життів у них одна.
- На самому початку гри вам покажуть колоду вашого товариша - але тільки мигцем. В процесі гри побачити деку соратника не можна. Але зате ви будете бачити, куди ваш друг збирається поставити свій юніт (на локації відобразиться примарний силует).
- У обох гравців буде по 10 очок еліксиру. Тобто 20 на двох. При цьому Складальник буде давати рожеві соплі тільки тому, хто цей Складальник, власне, і побудував.
- Швидкість заповнення еліксиру зменшена на 15%. Під час додаткового часу окуляри поповнюються на 30% повільніше, ніж зазвичай.
- Баффі начебто Люті і Клона будуть діяти на юніти обох гравців відразу.
- Позаду Королів арену трохи подовжили, щоб ви могли розміщувати свої юніти.
- Для режиму буде окремий «Скриня кланового бою«. Він буде чергуватися з кланово скринею. тобто один тиждень ми б'ємося за Клановий, наступну - за ящик від гри 2 на 2. Потім заново.
А ось і перший скріншот майбутнього режиму:

Поради для гри
- Колоди на прокручуванні і облогові деки використовувати не варто - в грі буде купа різних будівель і юнітів, якими можна їх відволікати.
- Кращий вибір - це зв'язки, які спираються на заклинання. Раджу взяти важку артилерію: Ракету або Блискавку. Вони допоможуть справлятися з купками дрібних негідників.
- Так як на двох гравців йде 20 очок еліксиру, можна розігрувати потужних танків - Пекельну гончака, Голема. Ви, наприклад, ставите танка, а ваш напарник допомагає з військами підтримки.
- Основа перемоги - контроль мостів персонажами, які б'ють по площі: беріть вишибали, Валькірію або когось схожого.
- Розмовляйте зі своїм напарником. Очевидно, що перемогти так буде набагато простіше.
Як зібрати колоду
Ніколи не грайте в парі з незнайомою людиною. Серйозно. Ви повинні вибрати собі товариша до того. як відправите запит на початок битви. Кращі колоди в клановому бою Кльош Рояль підтримують деку напарника - і навпаки.
Спершу переконайтеся, що ви зможете контролювати і небо, і землю. То чи не варто одному гравцеві брати колоду з Пекельної гончака, а іншому - з Големом. Прикрити один одного не вийде.
Також не забувайте про різноманітність дек: у вас з напарником повинні бути карти, які мають схожу функцію, але працюють по-різному (наприклад, Вогненна куля і Яд). Це допоможе зробити вашу спільну зв'язку міцніше.
Кілька найкращих грудня
- Легкий танк - Гігант, Шахтар.
- Далекий бій - громовержець або Мушкетер.
- Захисне будівля - Хатина Варвара, Піч, Надгробок.
- Захисний юніт - Руйнівник танків: Пекельна вежа, Міні Пекка, Полум'яний дракон.
- Підтримка для захисту - Міньйон, Скелети, Крижаний голем.
- Контроль натовпу - Інквізитор, Вишибала, Піч, Валькірія.
- Важко заклинання - Ракета, Блискавка, Вогненна куля.
- Заклинання - Торнадо, Розряд, Колода.
- Важкий танк - Голем, Пекельна гончак, Пекка.
- Далекий бій - громовержець або Мушкетер.
- Міні-танка для контратак - Лицар, Дроворуб, Крижаний голем, Шахтар.
- Головний захист - спам або захист: Хатина Варвара, Піч, Надгробок.
- Контроль натовпу - як в попередній деці.
- Дешева підтримка - лучниця, Гоблін з дротиками.
- Важке + звичайне заклинання з попередньої колоди.

Обидві деки можуть добре відіграти як в захисті, так і в нападі - але коли об'єднати їх разом, виходить просто титанова комбінація. Один гравець концентрується на захисті себе і напарника, інший б'є опонента що є сили. З цими колодами ваші ролі будуть добре розподілені, що допоможе кожному сконцентруватися на конкретному завданні і розбити непідготовленого супротивника.
Схожі пости:


