Керівництво особистий алод інструкція з будівництва та експлуатації - гайди і керівництва

Робота для великих

Ви думаєте отримали велич і все? Насправді на цьому все тільки починається. Після того як ми стали Великими, нам можна приступати до будівництва острова. Розберемося що ж нам належить для цього зробити.

Фаза перша: Підготовка

Глава фракції видає нам наступний квест '' Нові горизонти '' з тієї ж таємниці світу - '' Абсолют ''.

Він полягає в зборі 100 одиниць '' сяючого астраліума ''. Тепер ласти в астралі позначені як квестовиє моби, знаком ''? '', І позначкою що вони до цього квесту відносяться. Крім стандартного лута, з трупа падає сам астраліум. Його можна отримати починаючи з 6-го сектора (виключаючи 7, може бути виключаючи 20-ий).

Цей камінь безкоштовно віддаємо ГБ (який брав ЕВ) в результаті '' сяючою астраліум '' переміщається в цінності. Резервний варіант видобутку - віддати йому ж 200 золотих і ключ астралу. Всього потрібно зібрати 100 каменів, тобто мінімум на це піде 5 тижнів. Після того як цей квест закінчений, можна переходити до наступного етапу.

Фаза друга: Будуємо свій острів

Тепер ми може приступити безпосередньо до будівництва власного острова. Нам видають новий квест, який називається '' Велике творіння ''. Цей квест складається з 16 етапів, по суті це ланцюжок з 16 квестів, перший називається '' Велике творіння: перший етап '', заключний називається '' Велике творіння: останній ривок ''. Як ви вже здогадалися нам доведеться дещо збирати. Дещо стійке до впливу астралу, здогадайтеся що. Для тих хто не здогадався - скажу, це метеорит.

Етапи '' Великого творіння '' є щотижневими квестами. Їх видає ГБ, а приймає результат спеціально навчений НПС. У Ліги це Ксенія Землемерова, старша робочої артілі. ЇЇ можна знайти в астральному порту в Светлолесье, під дахом ангара. У Імперії це інженер-конструктор Андрій Прорабін, якого можна знайти в астральному порту Незебграда (в крайньому випадку вас до них прийде дороговказний клубочок).

Якщо ви закінчили квест менш ніж за тиждень, то наступний етап ви все одно отримаєте не раніше наступного тижня. Причому в тому ж день, коли ви взяли найперший етап. Наприклад, якщо найперший етап ви взяли скажімо в неділю, то всі наступні етапи вам теж будуть видавати в неділю, навіть якщо ви його закінчите наприклад в середу. Я особисто рекомендую брати 1-ий етап в четвер, разом в новими ключами.

Для кожного етапу ми маємо зібрати від 10 до 22 шматків метеорита. Ці шматки в свою чергу видаються в нагороду за квести, які видає ГБ і поміщаються безпосередньо в цінності. По завершенні етапу, цінності вилучаються Ксенією Землемеровой або Андрієм Прорабіним.

Про видобування метеорита

Після отримання щотижневого квесту на відповідний етап, ГБ видаватиме квести на отримання метеорита. Всього у нього 1 щотижневий і 3 щоденних квесту.

Щотижневий квест приносить 7 шматків метеорита. Для того щоб його виконати потрібно вбити одного з останніх босів в крилах МГ: Руйнівника Тверді, Ат-Зако або Великого Дракона. Цей квест оновлюється в четвер незалежно від того у вас початковий день етапу взагалі. Так що якщо ви його виконали, не забудьте його здати в середу, інакше не отримаєте новий в четвер.

Кожен день ви можете отримати 3 квесту, за виконання яких вам дадуть по 1 шматочку метеорита. Ці квести можна розділити на 3 типи:
  1. Бойовий квест пов'язаний з ПВП активністю.
  2. Астральний квест, для виконання якого вам доведеться вбити когось в астралі.
  3. Крабоквест, пов'язаний з ПВЕ активністю поза астралу.

Таким чином в тиждень можна максимально отримати 3 * 7 + 7 = 28 шматків метеорита. Якщо ви отримали більш ніж потрібно для конкретного етапу, нічого страшного, надлишок залишиться в цінностях. Взагалі запас кишеню не тягне. Є 4 різних бойових квесту які чергуються один за іншим:
  1. Випробування Творця: Ведьмин Яр. Для виконання вам потрібно взяти участь в бою в Ведьмин Яру, і перемогти. У теорії цей квест можна виконати завжди, у вас є 10 спроб. Найчастіше у вас піде не більше 2-3 спроб.
  2. Випробування Творця: Арена Смерті. Для цього квесту вам доведеться взяти участь в протистоянні на Арені Смерті. Для заліку (тобто для виконанню квесту), вашій команді доведеться відвоювати більше половини нагород на Арені. Причому не за кількістю скринь, а по краплях амальгами. Тобто вам потрібно отримати 670 і більше крапель.
  3. Випробування Творця: Що тане Острів. Для виконання цього квесту вам доведеться відправиться на Тающий Острів, і там взяти участь в піднятті скрині. При цьому вам досить перебувати в одному рейді, з тими хто цю скриню піднімає, і просто стояти поруч в момент підняття. Не обов'язково бути в одній групі. Якщо ви перебуваєте в сильній гільдії, то цей квест вам вдасться виконати майже завжди. Якщо ж ні - то можете просто спробувати зайти на ТО, і попросити в рейд, сказавши що вам по квесту. З високою ймовірністю вас візьмуть в рейд і дадуть постояти поруч.
  4. Випробування Творця: Катакомби Джун. Нескладно здогадатися що тут вам доведеться оговтатися в Катакомби. Щоб отримати заповітний шматочок метеорита, вам доведеться виграти 2-ий або 3-ий коло.

астральні квести Астральних квестів всього 2, і вони так само чергуються:
  1. Випробування Творця: Стародавній Спрутоглав. Вам доведеться відправитися в 6ой шар астралу. Знайти там Стародавнього Спрутоглава і вбити його. До недавнього часу, можна було сформувати загін, розділити учасників на 2 групи, і бити Спрутоглава з 2-х кораблів (2-3 людини на кожному було достатньо). 1-ий корабель починає, і працює в основному щитами, а 2-ий корабель працює променемет. Зараз щось змінилося, і вчора наприклад у согільдійцев 2-ий корабель не можу вилетіти з ангара. Незрозуміло, помилка це чи так задумано. Якщо так задумано, то квест стає досить складним, для одного корабля Спрутоглав є досить сильним противником.
  2. Випробування Творця: Недосліджений Астрал. А ось цей квест простий. Вам потрібно просто взяти участь у вбивстві боса на астральному острові, головне щоб острів знаходився від 6-го сектора і далі недосліджених астралу (можливо за винятком 7-ий).

Крабоквести Також є 4 різних ПВЕ квесту які теж чергуються один за іншим:
  1. Випробування Творця: Печера тка-Ріка. Вам доведеться відправитися з гості до Вероніки Гіпатской в ​​печері тка-Ріка і там пройти 10 випробувань. В середньому це займає 15 хвилин і не представляє будь-яких проблем.
  2. Випробування Творця: Будь першим. Гонка! Вам доведеться взяти участь в перегонах на Кірахе або Марафоні на блукаючий Острові. Причому не просто взяти участь, а зайняти призове місце, з 1-го по 3-тє. Якщо у вас немає Егіди Владики (вона ж тарілка), то гонку на Кірахе вам швидше за все не виграти. А ось Марафон на блукаючий Острові цілком можна. Там звичайно теж їсть свої чемпіони, але здається що останнім часом майже всі '' чіти '' ліквідовані (окрім расової абілкі гібберов-вояк - '' хитрість вояк ''). Так що шанси на перемогу досить високі. Ну і знову таки, всі ці активності проходять 4 рази на день. Так що варто спробувати. Справ на 5 хвилин, але за часом.
  3. Випробування Творця: Царство Стихій. Це квест з претензією на ПВП. Вам належить відправиться в ЦС, на схил вулкана. Після чого підняти прапор війни і вбити там 50 будь-яких елементалей. Можна впоратися за 5 хвилин.
  4. Випробування Творця: Колиска. Цей квест непростий тим, що нам доведеться про нього піклуватися заздалегідь. Ви повинні віддати ГБ 15 '' символів '' здійснились бажань '', а він вам в обмін шматок метеорита. '' Символи здійснились бажань '' можна отримати виконуючи квести у Зберігача Всесвіту на Колиски. Але квсетов у нього всього 10, тобто в день ви можете отримати тільки 10 символів. А потрібно 15. Таким чином ви повинні стежити щоб у вас завжди було хоча б 5 символів. Взагалі виконання 10 квестів на Колиски складності не представляє, і займає приблизно 10 хвилин.
За підсумками дискусії. Судячи з усього, '' символи здійснились бажань '' можна мати як в цінностях, так і просто в сумці. Якщо НПС не приймає їх з сумки - переведіть в цінності, не приймає з цінностей - перенесіть в сумці. Релогнітесь для перевірки. Цінності можна вільно міняти на самі символи у Зберігача Всесвіту на Колиски.
Кожен день ви можете отримати нову трійку квестів. Вони чергуються в наступному порядку:
  1. Ведьмин Яр + Стародавній Спрутоглав + Печера тка-Ріка.
  2. Арена Смерті + Недосліджений Астрал + Будь Першим.
  3. Що тане Острів + Стародавній Спрутоглав + Царство Стихій.
  4. Катакомби Джун + Недосліджений Астрал + Колиска.

Зовнішній вигляд особистого острова

Після цього залишиться тільки завершити залишилися 6 етапів будівництва, і ваш особистий острівець в глибинах астралу готовий прийняти вас.

Коли я закінчував будівництво, між 15-ий і 16-м етапами була 1 тиждень перерви. Може бути її прибрали зараз, не знаю. Таким чином мінімальна тривалість цієї фази будівництва - 17 тижнів.
Після здачі останнього етапу, в список доступних Телепорт буде додано ваш особистий алод, і ви зможете туди вирушити.

Таким чином, будівництво особистого аллода займає в сумі 38 тижнів:
  1. Отримання величі = 16 тижнів (13 якщо був відкритий третій шар астралу рік тому).
  2. Збір астраліума = 5 тижнів.
  3. Збір метеорита для аллода = 17 (16?) Тижнів.

На особистому Аллодах

Тепер розберемося що ж нам дає особистий алод і як він виглядає всередині. Після того як ви підете телепортом на особистий алод, ви опинитеся на будівництві, а точніше ви потрапите в фундамент майбутньої вежі великого мага.

Тут же варто гоблін-виконроб, Буба Молоток, який говорить що все йде за планом, робота кипить, вежа зростає (хоча це не видно), але у нього є пара проблем. Правда незрозуміло яких. На даний момент особистий алод приносить нам 2 види ресурсів: грошики і особливі сувої, після виходу оновлення '' Владики доль '', він також буде приносити новий ресурс - '' Сльози дракона ''. Розберемося докладніше.

Грошик. Тут все просто, на острові, виявляється що ледь наш острів був побудований, як його вже почали гризти якісь астральні демони. Наш гоблін-виконроб дає 3 щоденних квесту на боротьбу в ними. На острові живе 3 типу демонів: дрібні, середні і великі. Дрібні, схожі на собак, звуться '' докучливий демон '' і стоять групами по 4 штуки (але можна тягнути їх по 1), мають приблизно по 850к життя. Середні - Демони-пожирачі, стоять попарно (їх теж можна тягнути їх по 1), у них приблизно 1.5м життя. Найбільші - Демони-нищителі, схожі на черв'яків, живуть окремо, у них майже 20М життя. Прораб просить нас ліквідувати демонів і видає цілих 3 квесту: на ліквідацію 24 дрібних '' Докучливих демонів '', 6 середніх Демонов-пожирачів і 2-х великих демонів-нищителів. За це він нам платить 100, 120 і 100 золотих відповідно. '' Докучливі демони '' проблеми не представляють, їх може вбити навіть дитина. Демони-пожирачі вже складніше, але теж цілком убіваеми середнім персонажем (полуфіолетовой одягу 51-го уроня повинно вистачити). Демони-нищителі представлятимуть проблему навіть для помаранчевих персонажів. По-перше вони досить товсті - знадобиться багато часу, по-друге боляче кусаються, по-третє - набирають стеки сказу (добре що тільки до 5). Так що вирушаючи на особистий алод запасіться цілющим бальзамом у знайомих друїдів і іншими засобами лікування.

У мене йде в середньому 11-14 хвилин на всі 3 квесту: поки добіжиш, поки демона-нищителя заколупало. Сумарний дохід в день - 320 золотих. Загалом не дуже більше ніж наприклад в жерло вулкана.

Другий цінний ресурс - спеціальні сувої. Раз в тиждень (початковий день - четвер) можна отримати 3 сувою з заклинанням '' Дзеркало ''.

Це заклинання може бути використано на будь-який предмет екіпіровки якістю аж до легендарного (оранжевого), в результаті чого ви отримаєте предмет-поліпшувач для предмета на який ви його використовували і точно такого ж якості. Тобто використавши його на помаранчеву паличку полуденного сонця - ви отримаєте помаранчевий же поліпшувач для неї з такою ж назвою, а якщо його використовувати на синій пояс чорного місяця, то ви отримаєте синій поліпшувач і теж пояс чорного місяця. Це заклинання можна використовувати на чудові (салатові, бірюзові) речі. Тобто за допомогою цих сувоїв ви можете покращувати ваші речі максимум до чудових 51-го рівня. Для фул-салат-51 вони не приносять користі (ну точніше ви їх можете використовувати на щось не салатовое, і потім продати).

Після поновлення "Владики Доль", наш особистий алод також буде приносити новий унікальний ресурс - "Сльози Дракона". Поки неясно скільки і які, але незабаром побачимо.

Особистий алод і втілення

Отался ще одне цікаве питання: а як же втілення (або якщо граєте втіленням, то як же основа)?

Для початку кілька фактів:
  1. Якщо ви отримали велич (основою або втіленням), то за допомогою "Печатки таємниці" ви можете зробити велич всім своїм воплошеніям (або основі). Після чого, виконавши промежеточние квести дійдете до будівництва острова.
  2. Шматочки метеорита у основи і втілень різні, тобто в 2 каски острів не будується.
  3. Доступ на острів має тільки той персонаж, який його побудував.

Так що потрібно добре подумати, ким ви хочете і будете грати. Так що якщо ви раптом після чергового оновлення вирішили змінити клас, то особистий алод вам будувати заново. На мій погляд, варто було б зробити його перемикається: тобто щоб доступ на нього отримував 1 будь-який персонаж на вибір гравця, будь то основа або переродження.

Хоча можливо після повного закриття таємниці світу "Абсолют", можна буде за допомогою "Печатки таємниці" побудувати острів і втілення.

Ось і все про особисте Аллодах на поточний момент. Дякуємо за увагу. Питання?