Карткова гра мафія, як грати, основні (доктор, шериф і ін
Як грати в Мафію
Для гри необхідно:
2. Гравці (від 8 до 16 осіб, включаючи ведучого, це оптимально) Якщо буде менше 8 чоловік, гра буде швидка і не цікава, якщо більше 16 то буде цілковита плутанина, ведучому буде складно проводити гру, а фаза «ночі» затягнеться надовго .
3. Стільці за кількістю гравців і круглий стіл, за яким буде проходити гра (це в ідеалі, можна грати і стоячи в колі, без столу).
5. Блокнот і ручка для ведучого, щоб записувати карткові ролі. Це полегшить ведучому проведення гри, особливо якщо зібралося багато людей. Але якщо у ведучого розвитку пам'ять то блокнота не потрібно.
Перед початком гри у ведучого має бути список карт, що грають в цю гру. Ведучий сідати в коло або стоїть, головне щоб йому було видно обличчя всіх гравців. Всі закривають очі і витягають вперед долоню, на яку веде кладе карту, сорочкою вгору. Далі ведучий оголошує: «Подивіться свої ролі!». Розплющивши очі, все дивляться на карти, які їм дісталися. Свою карту нікому показувати не можна.
Завдання ведучого в першу ніч, з'ясувати хто з гравців, який картою володіє. Завдання мафії - познайомитися. Ведучий оголошує: «Настає ніч. Місто засинає (всі закривають очі). Прокидається мафія, і знайомитися (ті, кому дісталися карти мафії, відкривають очі і знаходять один одного поглядом) ». Ведучий в цей час записує собі імена мафій. Далі ведучий називає наступну карту, наприклад «прокидається шериф», шерифу необхідно прокинутися. Він нічого не робить в першу ніч, як і всі інші (крім мафії, яка знайомитися), а прокидається лише для того, щоб ведучий його собі записав. Так проробляється сторінок зі всіма статусами. Якщо мирних жителів кілька, то записувати їх необхідно в кінці, коли статуси інших гравців відомі ведучому. Методом виключення їх статуси і так зрозумілі, тому їх можна і не будити.

У другу ніч, прокинувшись, мафія вибирає жертву. Безумовно, робити це необхідно мовчки. Ведучий записує, кого мафія вбила в цю ніч собі в блокнот. Далі, по черзі, прокидаються всі діючі ролі (шериф, доктор і т. Д.). Кожна роль має виконати свою функцію (шерифу необхідно перевірити мафію, доктору врятувати гравця і т.д.). Ведучий може записати, кого рятує доктор або путана, щоб йому було простіше не заплутатися. Чи не прокидаються вночі тільки мирні жителі, тому що ця роль не має ніяких функцій. Після того, як всі ролі виконали свої функції, місто прокидається.
Перед початком другого дня, ведучий оголошує, кого вбила мафіозна група. Якщо гравця врятував доктор або путана, або гравець безсмертний, то ведучий оголошує «Вбивство не відбулося». Починається обговорення, як і в перший день. Потім голосування, посадка гравця, засипання міста. Все як в перший «день»
Далі третя і наступні «ночі» проходять як, описана вище, друга ніч, а дні як, описаний вище, другий «день», до тих пір, поки мафія всіх не перестріляє або поки мирні жителі не посадять усіх мафіозі за грати.
Може виникнути спірна ситуація, коли залишається, рівну кількість мирних жителів і мафії. В цьому випадку можна: 1) Віддати перемогу мафіозі 2) Оголосити нічию 3) Кинути монетку або інший жереб.
Основні ролі в картковій грі Мафія

Доктор. Вночі доктор, показуючи на будь-якого гравця, рятує його. Якщо цього гравця вбила мафія, то вранці, провідний скаже, що вбивство не відбулося. Важливе правило! Якщо доктор в другу ніч врятував Васю, то в третю ніч він Васю вдруге врятувати не може, доведеться рятувати іншого. А ось вже в четверту ніч знову можна рятувати Васю, і так далі через ніч. Це правило відноситься і до порятунку доктором, самого себе.
Мафія. Вночі вона, показуючи на одного з гравців, вбиває його. Днем намагається себе не видати.
Мирний житель. Безфункціональная роль. Нічого не робить вночі. Тільки днем житель обговорює разом з містом кого посадити.
додаткові ролі
Детектив. Прокидаючись вночі, детектив вибирає, перевірити йому кого то, як шерифу, або ж просто вбити. Щоб безшумно дати зрозуміти ведучому, що хоче зробити детектив, необхідно заздалегідь домовитися про жестах, які будуть вказувати на вбивство, а які на перевірку гравця. Найпростіший приклад: якщо детектив виставляє вперед великий палець, то він перевіряє, якщо вказівний то вбиває. Або ведучий може просто запитати детектива «Ти хочеш вбити?» (Якщо детектив згоден він киває «так»), «Ти хочеш перевірити?» (Киває «ні»)
Кілер. Прокинувшись, вирішує, за ким він буде полювати. Ведучий перераховує ролі по порядку. Коли ведучий скаже ту роль, яку хоче полювати кілер, то кілер киває головою. Наприклад, кілер вирішив полювати за доктором. Тепер його завдання, перевіряючи по одному гравцеві за ніч, знайти доктора. Якщо кілер знайде його то, доктор вмирає.
Перевертень. На самому початку гри ніякої функції у перевертня немає. Але коли одну з мафій вбивають, то в наступну ніч, перевертень перетворюється в мафію і починає повною мірою виконувати свої функції.
Адвокат. Мафіозний шериф. Всі функції такі ж, як і у шерифа, з одним єдиною відмінністю - адвокат грає за мафію.

Безсмертний. Цього гравця можна вбити вночі.
Камікадзе. Якщо камікадзе вб'ють, він має право забрати з собою будь-якого іншого гравця.
Фанатик. Прокинувшись, вибирає собі улюбленця, це може бути будь-який гравець. Коли улюбленець вмирає, або його садять у в'язницю. Фанатик прокидається і починає вбивати вночі по одному гравцеві.
Охоронець. Вночі рятує одного гравця. Якщо вбили саме цього гравця, то охоронець вмирає замість нього. Якщо доктор врятував вночі охоронця то він не вмирає.
Путана. Вночі забирає в бордель з собою одного гравця. Якщо в цю ніч, вбивають саме цього гравця, то він не вмирає. Якщо вбивають повію, то і путана і гравець, якого вона вибрала, вмирають. У разі якщо когось із них вибрав доктор, той і залишається жити, цей помирає.
Сержант. Помічник шерифа. Прокидається разом з ним і дивиться, кого той перевіряє. Коли шерифа вбивають, ставати сам шерифом.