Яким класом краще грати в karos - фан-сайт гри karos початок

Ну що, друже. Нашорош свої вушка, зараз я буду зливати тобі стратегічно важливу і тому неймовірно цінну інфу. Сьогодні я розповім тобі про існуючі в нашому світі класах і про те, кого варто брати.

Якщо ти вирішив заметіль фізиками:

Він же меч, він же «а ви не бачили мою зброю?», Він же той чувак, який постійно гальмує, але між тим технічно випускає кишки.

Під PVE мечников качати одне задоволення, тут тобі і фізуха (фізичний захист) цілком собі пристойна фізична і шикарний набір бафов для атаки. На більш високих рівнях порадієш могутньому показником хп, правда май на увазі, мечі -Гальмівна чуваки і швидкість їх атаки від досконалості далека, навіть якщо ти його по саму маківку заллєш зіллям активності. Якщо брати дамага, то тут мечник впевнено замикає трійку лідерів, серед яких лучник і гном. Твій мечник - ідеальна зброя для ближнього бою, тобто люлей він вражіння отвешает тільки якщо стоїть поруч з ним.

У PVP рубатися мечником одне суцільне задоволення, тим більше якщо ти вирішив допомогти склеїти ласти представникам магічних класів, які ніколи не могли порадувати хорошою фізухой. Придивися до Мечников уважніше і зацени неймовірну кількість уповільнюють приблуд і станів, якщо у тебе є мозок і фантазія, а ще трохи майстерності та удачі, спокійно застану жертву до самої могили. Май на увазі, шанси на Крит у тебе невисокі. Зате Фарм він дуже навіть як треба, виставляй на автопілот і радій високому рівню фізухі. У твого мечника цілком собі запекла автоатака по дамага.

А в паті мечник може як танковать так і бути дамага. Одне іншому не перешкода.

Власне, для PVE паладіни і створені. Ну поміркуй сам, фізухі - хоч греблю гати, вибереш крит - отримаєш ауру «пристрасті», що плюсує до твого Криту один (чи то пак збільшує наноситься шкоди в два рази), а значить качати свого перса ти зможеш і швидко, і красиво. До речі, зацени показники хп на хай-левел, прям око радіє. Хоча є і свої мінуси - твої Крит без станів, хоча якщо прокачати Флетт землі, отримаєш і їх. Якщо прям дуже і дуже треба станів, вибирай другу професію Паладіна - заступник, правда май на увазі, залишишся без аури «пристрасті» і пролетиш з подвійним крітом. Паладин - класичний боєць ближнього бою.

PVP для Паладіна - рідний дім і улюблена стихія. Згадаймо про відмінну фізуху. Але тут найголовнішою умовою буде грамотна прокачування твого бійця. Врахуй, що якщо вибрав заступника - качай мудро і грунтовно, тому що з одного боку стани, з іншого - відсутність аури, про яку говорилося вище.

Фарм паладіни красиво, тут тобі і фізуха прекрасна і автоатака пристойна.

Якщо говорити про паті, то жодне хоч трохи варте захід без нього затівати НЕ пріянто. Яка паті без Паладіна? Правильно, ніяка. Через твою аури до 90 рівня включно кататимешся на чужому горбу в рай, ну плюс ще й бафи твої, швидкість відновлення хп і швидкі атаки знадобляться.

У PVE осторонь вбивця не залишиться У нього прекрасна фізуха, не дивлячись на середній рівень ХП. Його досить легко качати і при всьому при цьому вбивці мають дуже навіть пристойну швидкість атаки, пам'ятай про співвідношення бродяга плюс крит. Вбивці - представники бліжніков.

У PVP немає нікого небезпечніше вбивць через те, що вони мають дуже пристойні шанси завдати критичний удар (додай фулловую ПК юіжу і зацени, як твій крит стає більше 100), також твій боєць має пріліний інвізе з баффом +30 до шансів дуеді, дуелянт при цьому отримує інвізе з більш низьким відсотком руху, але при цьому більш тривалий. Ну і та сама багнутая зведіща вбивць, яка плюсує 1 хп, що в принципі властиво всім класам, але досягається набагато складніше.

Фарм вбивці цілком пристойно, скажи спасибі швидким автоатака, на автопілоті також адекватний.

У паті вбивцям присутнім необов'язково, тут і одного кріта за очі вистачить.

У PVE лучниця не пропаде, тому що боги в особі розробників нагородили дамочку нормальної фізухой, а також додали приємний бонус - досить високі показники хп на хай-левел. Якщо одягнути в нормальний шмаття, гойдається легко і приємно. Лучниця - боєць далекого бою, тобто кльово мочить вражин з відстані.

Якщо говорити про PVP, то тут з лучників краще не зв'язуватися, тому що той же лучник-мандрівник має таку приємну плюшки, як режим облоги, а лучник -проф.мастер взагалі орудує косою смерті, яка перекриває кисень всім магам і чарівникам, не дозволяючи певний час використовувати скіли, ну і інвізе з мінус сто відсотків руху теж на дорозі не валяється. Знову ж від природи досить великі шанси завдати вражіння крит.

Фарм слухняно, тільки заведи нормальну гармату. Автоатака повільна, але пристойний дамаг.

У паті лучниці з хорошим шмаття завжди будуть раді. А хто ще дистанційно прикриє тили, що не вона?

У PVE з гномом краще не потикатися на перших ЛЕВЕЛ, поки не прокачав - сиди рівно і не Підстрибуй. У гномів невелика фізуха, зате на хай-левел розвернешся, хп дозволить. Гноми - Дальник. Так що в ближній бій не лізь, знімуть скальп і не поморщатся.

У PVP непоганий, влучно стріляє і має пристойний дамаг.

У паті варто брати не тільки в якості дамага, але і аптечки. Цілком пристойно відновлює.

Якщо ти вирішив заметіль магами:

PVE - не твоя стихія, якщо вибрав чарадейку, вона Магік, а значить фізуха у неї відносно невисока, зате дамаг цілком пристойний. Обсяг хп в середньому розмірі. Качати важко, тому що хрін набереш манни.

А ось в PVP чарівниці рівних немає, шумлять магією як треба, ну і купа дот-ськиллов з невеликими откамі.

Фармовать не намагайся від слова «взагалі». Зжеруть. Зате на автопілут ставити щодо можна, якщо банками затарить.

У паті знадобиться дама, ну і доти з дебафф, також можна ходити на босів.

У PVE краще не лізти, боже фізухой не нагорода, рівень життєвих сил знову ж середній, і як зазвичай у магів - великий дамаг. Гойдається средняком.

У PVP - дуже небезпечна бо дамага і інвізе, інші просто тупо клеять ласти і не розуміють, звідки летять подачі.

Фармовать не так щоб круто, запасайся банками і скорочуй витрата манни.

У паті - оч крутий дамаг.

PVE - прямий шлях в могилу. Качати важко, хп - крихітний, фізухі ніякої, хіба що бафи в наявності.

PVP - взагалі краще не лізти, бойових ськиллов вважай немає взагалі.

Фармовать - купуй банки ОМ і заведи нормальну гармату, може і прокотить.

У паті? Ну як без цього, кволий він і в Африці кволий, похідна аптечка ще нікому не заважала.