Як зробити штори в 3d max

Як зробити штори в 3d max

У сьогоднішньому уроці ми розберемо, як зробити штори в 3ds max для наших інтер'єрів. Для цього ми будемо використовувати модифікатор Cloth - ми вже розповідали як змоделювати за допомогою нього подушку. Так як він працює за допомогою анімації, вибудовуючи коректну форму полотна на основі взаємодії твердих і м'яких предметів (наприклад м'яття про тверду підлогу), то при його застосуванні виходять самі «живі» тканини.

створюємо основу

Працювати раджу завжди в міліметрах - ці одиниці вимірювання використовуються за замовчуванням в більшості креслень і схем.

Як зробити штори в 3d max

Тепер створимо тверду основу - підлогу, про який буде м'яти наша тканину. Будуємо бокс і розміщуємо його під майбутній шторою. Габарити і сегментація значення не мають, головне, щоб він охоплював простір навколо полотна, з запасом.

Як зробити штори в 3d max

Далі нам потрібно зімітувати карниз, будуємо ще один бокс або копіюємо підлогу, переміщаючи його вгору.

Як зробити штори в 3d max

Як зробити штори в 3d max

Ось так вийшло на перспективі - моделювання основи завершено, переходимо до створення анімації.

Як зробити штори в 3d max

Застосування модифікатора Cloth і анімація

Зараз це просто болванка і два бруска. Пожвавити тканину, реалістично зім'явши її, нам допоможе анімація, укупі з якою працює модифікатор Cloth. Виділяємо Plane і застосовуємо до нього цей модифікатор.

Як зробити штори в 3d max

Тиснемо кнопочку Object Properties, відкривається таке меню:

Як зробити штори в 3d max

Зараз у нас в списку тільки Plane, натискаємо кнопку Add Objects і додаємо наші два бокси. Виділяємо їх і тиснемо Add.

Як зробити штори в 3d max

Тепер вибираємо бокси в списку і задаємо їм параметр Collision Object.

Як зробити штори в 3d max

А для Plane вибираємо Cloth, з пресетом Cotton. Тиснемо Ok.

Як зробити штори в 3d max

Потім нам потрібно зчепити верх штори з нашим імпровізованим карнизом. Для цього виділяємо Plane, віджимаємо плюсик на Cloth і вибираємо Group. На шторі з'являться вертекси. Виділяємо два верхніх ряду точок.

Як зробити штори в 3d max

Тиснемо кнопку Make Group і задаємо назву новій групі.

Як зробити штори в 3d max

Знаходимо кнопку Sim Node і вибираємо до чого будемо прив'язувати точки - до верхнього боксу. Біля назви групи внизу у нас з'явиться рядок з поясненням.

Як зробити штори в 3d max

Тепер нам треба задати, як саме наші об'єкти (пол і карниз) будуть взаємодіяти з тканиною. Для цього знаходимо внизу екрану кнопочку Auto Key. Натискаємо на неї - рамка видового вікна повинна стати червоною. І пересуваємо бігунок внизу з 0 на 35.

Як зробити штори в 3d max

Вибираємо інструмент Select and Uniform scale і зменшуємо нашу рейку по осі X.

Як зробити штори в 3d max

Потім вибираємо підлогу і злегка піднімаємо його: нехай перетинається з полотном.

Як зробити штори в 3d max

Віджимаємо Auto Key, повертаємо бігунок на 0. Тепер, якщо покрутити його, виходить ось така анімація:

Перед запуском анімації, перевіряємо настройки сувою Simulation Parameters у Plane. Щоб межі наших складок не перетиналися, повинна стояти ось ця галочка із значенням не менш 1.

Як зробити штори в 3d max

Гортаємо сувій вгору і тиснемо кнопку Simulate.

Як зробити штори в 3d max

Якщо ви все зробили правильно, почнеться прорахунок і тканина буде поступово скорочуватися. Ось така, цілком реалістична 3d модель вийшла у мене:

Як зробити штори в 3d max

Щоб отримати ще більш реалістичний результат, рекомендую зробити сітку густіше, але рахуватися штора буде значно довше.

Створюємо текстуру тканини

Створити штору нам успішно вдалося, тепер треба її одягнути. Розберемо як зробити прозорий тюль і матеріал штор для двох визуализаторов: для Corona Renderer і Vray.

Почнемо зі створення тюлю. Виберемо його і надамо йому товщину за допомогою модифікатора Shell: одиниці буде досить. Це дуже важливо, тому що для правильного прорахунку Vray потрібно, щоб об'єкт мав товщину.

Як зробити штори в 3d max

Відкриваємо меню матеріалів і створюємо новий осередок Vray. Робимо йому ось такі настройки і застосовуємо на тюль. Дуже важливо поставити тут галочку біля Affect shadows, щоб тінь від штори падала на підлогу.

Як зробити штори в 3d max

На основну штору ми накинемо текстуру. Для цього знову створюємо осередок VrayMtl, тиснемо на квадратик біля Diffuse і вбираємо Bitmap.

Як зробити штори в 3d max

Знаходимо на комп'ютері потрібну нам текстуру тканини. Застосовуємо її до другої штори і тиснемо кнопочку Show Shaded Material in Viewport, якщо текстуру не видно на моделі.

Як зробити штори в 3d max

Застосовуємо UVW Map, редагуючи розміри текстури. Налаштування для цієї сцени Vray дивіться тут, а ось результат:

Як зробити штори в 3d max

Corona Renderer

Тепер розберемо, як створити матеріал штор і тюлі в Короні. Але, в принципі, якщо ви користуєтеся цією системою візуалізації, то матеріали завжди можна просто конвертувати з Корони в Vray.

Отже, створюємо тюль. Використовуємо новий слот матеріалу CoronaMtl. Робимо ось такі настройки і застосовуємо їх до моделі:

Як зробити штори в 3d max

На іншу модель накинемо текстуру. Вибираємо ще один слот CoronaMtl, біля Color вибираємо квадратик і карту Bitmap.

Як зробити штори в 3d max

Знаходимо текстуру і застосовуємо до штори. Тиснемо Show Shaded Material in Viewport, правимо за допомогою UVW Map, якщо потрібно. Ось так виглядає результат на рендер:

Як зробити штори в 3d max

Інтер'єри в 3ds max і VRay:

Як зробити штори в 3d max