Як створити карту

загальні поняття
Перш ніж почати роботу в Worldcraft, неоходімо ознайомитися з деякими поняттями, такими як Браш, Entity, Текстура, Декаль.

Брашем називаестя будь-який простий об'єкт в Worldcraft (стіни, підлогу, ящики.), Якщо до нього не застосовано особливі властивості.

Entity - це всі діючі об'єкти (зброя, точки старту гравців, підйомники, джерела світла і т. П.). Все Entity діляться на solid-based і point-based. До перших відносяться двері, ліфти, вода. т. е. все те, розміри чого визначаються творцем карти. Створюються такі Entity з Брашей. До других відноситься зброя, джерела світла і звуку і дещо ще. Всі вони розташовані в окремій бібліотеці.

Текстура - це зображення, яке наноситься на браш або solid-based entity і буде видно в грі. Знаходяться текстури в файлах з розширенням * .WAD

Декали - це спеціальні текстури, ктор наносяться поверх інших текстур (місце для бомби, плями крові). Розташовані в файлі decals.wad

Тут натискаємо кнопку Edit і в вікні, натискаємо Add і вводимо назву конфігурації (я назвав counter-strike). Натискаємо OK і Close. Далі біля наступного вікна натискаємо Add і знаходимо в папці cstrike файл halflife-cs.fgd. Далі такі чотири списки налаштовуються автоматично. А в останніх чотирьох треба вказати папки як у мене, тільки де у вас встановлена ​​гра.

Тепер переходимо на вкладку Build Programs.

Тут ви повинні вказати:
1) EXE-шник гри
2) Компілятор csg
3) Компілятор bsp
4) Компілятор vis
5) Компілятор rad
6) Папку, куди буде скидатися готова карта

Тепер переходимо на вкладку Textures і за допомогою кнопки Add WAD вибираємо необхідні текстури.

Я раджу вказати з папки cstrike текстури de_aztec.wad, cs_dust.wad, cstrike.wad і decals.wad, а з папки valve текстури halflife.wad

В принципі, на цьому можна і закінчити. Але я повинен сказати, що з невідомих мені причин у мене (в WindowsMe) Worldcraft не хоче компілювати карти, поки я не відновлю реєстр за допомогою програми WinRetRu. Потім все починає прекрасно працювати, хоча в WindowsXP цього Глюка немає.

Ну от і все. Можна приступати до створення вашої першої карти для Counter-Strike!

Створення першого рівня

Отже, приступимо до створення нашого першого рівня. Для простоти це буде killzone на двох.
Для початку натискаємо File / New (створюємо новий проект) і перемикаємо вид на
Далі натискаємо на кнопку, цією кнопкою в Worldcraft створюються браши. Тепер в будь-якому місці робочої області клацаємо мишею: з'являється заготовка Браша з розмірами, рівними нулю.

Тепер треба задати його розміри. Для цього наведемо миша на один з квадратиків, що оточують заготовку, до появи двосторонньої стрілки. Затискаємо ліву кнопку миші і розтягуємо об'єкт до потрібних розмірів. Приблизно так:

Тепер на карті натискаємо мишкою і переміщаємо перетин прямих як тут:
Top:, front:, side:
Тепер натискаємо Enter.

Тепер, змінивши light на info_player_start, ставите точку старту контр-терориста, а, змінивши на info_player_deathmatch, точку старту терориста. Поставте одну точку CT і одну T:

Top:, front:, side:

Яка з точок буде для контрою (ліва або права), а яка для теров, не має значення. Червона точка посередині - це лампочка (джерело світла).

Ось, в принципі, карта і готова. Тільки, якщо все так і залишити, то в одного гравця буде перевага (один буде народжуватися особою до ворога, а інший - до стіни). Тому переходимо в Top, виділяємо лівої і натискаємо правою кнопкою на праву точку старту. Вибираємо Properties і у вікні міняємо Angle на 180:

Тепер зберігайте карту і тисніть F9. якщо з'явиться

то краще перейдіть на Expert

тут натисніть останню сходинку в другому полі і в четвертому полі після $ game_exe додайте -game cstrike, натисніть Go! і почекайте, поки відкомпілюйте карта і завантажиться гра. Все, можете робиться в своїй першій карті.

Звичайно, вона дуже проста і (якщо використовувати мої розміри) дуже маленька. Вашим домашнім завданням буде збільшити розмір кімнати і додати гравців.