Як робити ефекти (тіні і опуклості) в photoshop - верстка html
Ефекти в Photoshop
Щоб надати створюваному банеру величезну виразність і привабливість, можна застосувати до кожного шару різні ефекти. Подивимося, які ефекти пропонує Adobe Photoshop для шарів і як їх застосувати. Попередньо слід зробити активним відповідний шар. Зробимо ефекти для шару Layer 1 з написом SD.
Клацніть мишею на шарі Layer 1 у гамі Layers (Шари), щоб зробити його активним.
Оберіть команду меню Layer - Layer Style (Шар - Стиль шару). На дисплеї з'явиться меню з списком команд, керуючих застосуванням ефектів до обраного шару.
Команди цього меню, починаючи з другої, роблять наступні ефекти:
Drop Shadow (Тінь зовні) - додає тінь, яку відкидає вміст шару;
Inner Shadow (Тінь всередині) - додає тінь, яка лежить всередині шару, створюючи відчуття його відсунути або піднесеності;
Outer Glow (Світіння назовні) - додає світіння, що виходить від шару назовні; Inner Glow (Світіння усередині) - додає світіння всередині шару;
Bevel and Emboss (Скіс і рельєф) - дає можливість додати різні композиції підсвічування і затінення шарів, які роблять ефекти рельєфності і скошених крайок;
Satin (Атлас) - додає затінення всередині шару, створюючи ефект зміни форми шару;
Color Overlay (Накладення кольору) - заповнює шар кольором;
Gradient Overlay (Накладення градієнта) - заповнює шар градієнтом;
Pattern Overlay (Накладення текстури) - заповнює шар візерунком;
Stroke (Обведення) - обводить контур об'єкта на поточному шарі, використовуючи колір, градієнт або візерунок. Зазвичай вживається для об'єктів з твердими границями, таких як текст.
Застосуємо до активного шару Layer 1 ефект Bevel and Emboss (Скіс і рельєф).
Оберіть з меню Layer - Layer Style (Шар - Стиль шару) команду Bevel and Emboss (Скіс і рельєф). На дисплеї з'явиться діалог Layer Style (Стиль шару).
Розмістіть цей діалог так, щоб він не перекривав зображення у вікні документа, щоб бачити конфігурації, які будуть відбуватися під час налаштування параметрів ефекту.
Даний діалог складається з двох панелей. На лівій панелі - Styles (Стилі) відзначено прапором і виділено назву обраного ефекту - Bevel and Emboss (Скіс і рельєф). На цій же панелі ви зможете обрати, встановивши прапор, інші доступні ефекти з перерахованих вище.
При встановленому зліва від найменування ефекту прапорі даний ефект буде використаний до шару після закриття діалогу кнопкою ОК. Щоб скасувати ефект, досить, викликавши діалог, скинути відповідний прапор.
Необхідно підкреслити, але, що значення показників, дані за замовчуванням, є хорошими і майже завжди роблять більш колоритні ефекти. На малюнку в вікні документа ви можете бачити, як буде виглядати напис SD при значеннях параметрів ефекту, визначених за замовчуванням.
Добаіваемся ефекту рельєфності
Ефект рельєфності напису створюється композицією підсвічування (Highlight) і затінення (Shadow), характеристики яких визначаються відповідними органами управління. У кожній з груп можна обрати колір тіні або світіння, клацнувши мишею на зразку, ступінь непрозорості цього кольору (Opacity) і режим накладення пікселів (Mode). Значення, встановлені за замовчуванням, зазвичай дають найкращий результат.
У відчиненому списку Style (Стиль) ви зможете обрати один з 5 варіантів даного ефекту.
Параметр Depth (Глибина) дозволяє поміняти ступінь затінення. Параметр Size (Розмір) управляє розміром скоса, а параметр Soften (Пом'якшення) закругленням країв.
Перевірте, як змінюється ефект при зміні характеристик Depth (Глибина), Size (Розмір) і Soften (Пом'якшення) і виберіть кращі значення цих характеристик.
Перемикачами Up (Угорі) і Down (Унизу) визначають положення підсвічування по відношенню до вмісту шару.
Подивіться, як змінюється ефект при установці перемикача Down (Унизу), після цього встановіть перемикач Up (Угорі).
Параметр Angle (Кут) визначає кут, під яким падає світло з шару або на шар. Якщо встановлений прапор Use Global Light (Використовувати глобальний світ), то вживається глобальний кут, що визначає кут падіння світла на все зображення. Якщо даний прапор скинутий, то застосовується локальний кут, який задає кут падіння світла на активний шар. Для установки глобального кута слід використовувати команду меню Layer - Layer Style - Global Light (Шар - Стиль шару - Глобальний світ).
Клацайте мишею в різних місцях радіальний шкали Angle (Кут) і спостерігайте на малюнку, як змінюється характер ефекту при різних кутах падіння світла. Оберіть найбільш оптимальний, з вашої точки зору, кут.
Змінюючи параметр Altitude (Висота), перевірте, як змінюється ефект при зміні висоти джерела світла і виберіть відповідне значення цього параметра.
Натиснувши кнопку ОК, закрийте діалог Layer Style (Стиль шару). Обраний ефект буде використаний до шару Layer 1.
Зверніть увагу, що після впровадження ефекту в гамі Layers (Шари), під рядком з активним шаром Layer 1 виникла назва застосованого до шару ефекту, а праворуч від імені шару - значок у вигляді букви f усередині білого кола, який означає, що до шару використаний ефект. Зліва від цього значка перебуває трикутний перемикач, що дозволяє вимкнути і знову включити відображення назв ефектів, застосованих до шару. Зліва від назви ефекту - Bevel and Emboss (Скіс і рельєф) - знаходиться значок у вигляді відкритого ока, за допомогою якого можна вимкнути і включити відображення ефекту у вікні документа.
До одного шару можна застосувати відразу кілька ефектів. Додамо до шару Layer 1 черговий ефект - Drop Shadow (Тінь зовні). Для виклику діалогу Layer Style (Стиль шару) скористаємося іншим методом.
Натисніть кнопку Add a layer style (Додати стиль шару) в нижній частині палітри Layers (Шари) і в показаному меню з списком ефектів виберіть Drop Shadow (Тінь зовні). На дисплеї з'явиться діалог Layer Style (Стиль шару).
На лівій панелі діалогу вже встановлений прапор Drop Shadow (Тінь зовні) і праворуч показуються елементи управління ефектом.
Обраний ефект імітує тінь, яку відкидає вміст шару. І цей ефект, зроблений параметрами за замовчуванням, ви бачите у вікні документа.
Режим Blend Mode
Елементи управління Blend Mode (Режим накладення) і Opacity (Непрозорість) визначають відповідно режим накладення пікселів і ступінь непрозорості тіні. За замовчуванням тінь створюється чорним кольором. Але для обраного об'єкта такої колір тіні не є найкращим. Виберемо інший колір тіні, більш близький до кольору написи.
Клацніть мишею на полі з прототипом кольору праворуч від відкривається переліку Blend Mode (Режим накладення). На дисплеї з'явиться діалог Color Picker (Колірна палітра).
Якщо цей діалог перекриває вікно документа, перемістіть його в сторону, щоб бачити на малюнку підсумок вибору кольору.
Клацніть мишею на спектральної шкалою - вузенькою вертикальній смузі - в області кольорів блакитного. У колірному полі зліва відобразиться колірне місце обраного відтінку.
Клацаючи мишею в різних місцях колірного поля, спостерігайте, як змінюється колір тіні на малюнку. Підберіть колір синього, більш відповідний, з вашої точки зору, для тіні.
Закрийте діалог Color Picker (Колірна палітра), натиснувши кнопку ОК.
Параметр Angle (Кут) визначає кут, під яким світло падає на шар, а параметр Distance (Відстань) - відстань, на яке відкидається тінь. Ці два параметри можна змінювати інтерактивно, прямо на малюнку.
Встановіть покажчик миші, який сприйме форму у вікні документа на тіні, яку відкидає напис SD.
Натисніть і утримуйте ліву кнопку миші.
Не відпускаючи ліву кнопку миші, проведіть курсор миші поблизу написи. Спільно з ним буде пересуватися і тінь від напису. В процесі переміщення поточні значення кута (Angle) і відстані (Distance) будуть відображатися у відповідних полях введення діалогу Layer Style (Стиль шару).
Досягніть раціональнішого положення тіні і відпустіть ліву кнопку миші. Параметр Spread (Розмиття) визначає ступінь чіткості тіні.
Переміщаючи повзунок Spread (Розмиття), встановіть більш відповідну ступінь чіткості тіні.
За допомогою ползункового регулятора Size (Розмір) налаштовується розмір тіні.
У відчиненому переліку Contour (Контур) можна вибрати форму контуру тіні. Якщо встановити прапор Anti-aliased (Згладжування), то контур буде згладжений. Повзунковий регулятор Noise (Шум) дозволяє додати до тіні шум.
Закрийте діалог Layer Style (Стиль шару), натиснувши кнопку ОК. У гамі Layers (Шар) з'явиться назва другого ефекту - Drop Shadow (Тінь зовні), застосованого до шару Layer 1.
Оберіть команду меню File - Save (Файл - Зберегти), щоб зберегти документ.
Далі ми продовжимо роботу над банером і «пожвавимо» його, створивши анімацію. А поки начерк other.psd можна закрити.
Натиснувши кнопку в правому верхньому кутку вікна документа, закрийте поточний документ.
Слід пам'ятати, що всі ефекти, які використовуються до шару, пов'язані з його вмістом. У процесі редагування шару відповідно змінюється і ефект.
Додаткова інформація по темі
Опис, як створюються картинки в Photoshop за допомогою шарів і як ними навчитися управляти
Яким чином здійснити посторінковий вивід даних, що представляє собою розбивка на сторінки (з прикладом)
Коригування тонів, яскравості і контрастності зображення за допомогою програми Adobe Photoshop