Як пройти талморское посольство в Скайріме
Талморское посольство розташоване осторонь від основного тракту, точно на північ від стайні Солітьюда. Це закрита до пори локація, куди можна потрапити тільки по одному квесту. У Скайріме талморское посольство засноване відносно недавно.
Головний емісар Альдмерского Доминиона, Еленвен, проживає тут. Посольство відомо як місце проведення вишуканих і багатих прийомів, де можна зустріти найвпливовіших людей і мерів Скайріма.
На один з таких банкетів доведеться відправиться Довакін в процесі квесту «Дипломатична недоторканність». Переконавшись, що перед нею Драконорожденний, Дельфіна скаже, що бачить талморскій слід в цій історії з драконами. Для прояснення ситуації протагоністу доведеться проникнути в резиденцію Еленвен.
Для початку потрібно роздобути запрошення на черговий прийом в посольстві. Тут допоможе інформатор Клінков Малборн, зустрітися з яким можна в солітьюдской таверні «Сміється щур».

У розмові з'ясується, що Малборн зуміє пронести броню і зброю Довакін в посольство. Віддавши йому потрібні предмети, слід відправитися на ферму Катла, де чекає Дельфіна.
Вона видасть комплект багатою одягу, а перед відправкою на банкет забере з інвентарю всі речі Довакін. Тому перед тим, як проходити талморское посольство в Скайріме, варто визначитися, що вам потрібно, а що - ні.
Переодягнувшись, слід повідомити Дельфіні про готовність. Потім Довакін сяде в віз і відправиться на прийом.
Після прибуття запрошення забере воротарка. Господиня банкету підійде привітати чергового, чомусь незнайомого, гостя. У діалозі з нею потрібно постаратися перевести розмову на іншу тему.
Втім, як не можна до речі поруч з'явиться Малборн і відверне Еленвен, а Довакін спокійно пройде до решти гостей. Можна поговорити з усіма присутніми, серед них є і знайомі особистості.
За порадою Малборна потрібно влаштувати диверсію і відвернути загальну увагу, щоб вибратися разом з інформатором із залу. Найпростіше - пригостити випивкою самого гучного гостя Разелана і попросити про маленькій послузі. Малборн проведе Довакін через кухню до комори, де лежать його речі (віддані босмеру в «Що сміється щура»).
Одягнувши звичний одяг і озброївшись вірним клинком, можна почати прорубувати шлях до своєї мети або пробратися до неї потай. Так чи інакше потрібно проникнути у двір посольства і увійти в покої Еленвен.
У кабінеті посла знайдеться потрібний доповідь про драконів. Крім цього там можна прочитати досьє на Дельфіну і Ульфріка: самий патріотично налаштований норд Скайріма виявиться прихованим агентом Альдмерского Доминиона. Тут лежить один з каменів Барензіі; потрібно забрати його, так як в талморское посольство Skyrim можна проникнути тільки один раз.
Взявши ключ від підвалу, Довакін зможе проникнути в катівня, де звільнить бранця Етьєна і знайде ще одне досьє на якогось Есберна. Негайно з'являться альтмери з Малборном; якщо поквапитися, можна врятувати його. У стражників знайдеться ключ від люка, що веде в паруючий печеру.
Там втікачі зіткнуться з крижаним тролем. Супутники Довакін смертні, краще не пропускати їх уперед. Опинившись на вільному повітрі, протагоніст відправиться в Рівервуд за своїми речами.
Вони - в скрині в секретній кімнаті Дельфіни.
Трактирщица, почувши про Есберне, відправить Довакін в Ріфт. і квест завершиться.