Як написати правдоподібний роман в жанрі фентезі
кроки Правити
Метод 1 з 4:
Час і місце дії Правити
Розвивайте ідеї. У фентезі події відбуваються у вигаданих світах і всесвітів. Вирішивши написати роман в цьому жанрі, вам потрібно буде створити світ, який відрізняється від реальності. Для початку необхідно визначитися з ідеями про час і місце дії.
- Черпати ідеї можна звідусіль. У журналі National Geographic можна наштовхнутися на статтю про пустельній місцевості, яка наштовхне вас на думці про подібну планеті. Також спробуйте шукати натхнення в прогулянках по парку або лісі, де можна побачити незвичайне дерево. Несподівані місця і незвичайна обстановка обов'язково дадуть поживу для уяви. [1]
- Читайте книги цього жанру, звертаючи увагу на місце дії. Простежте, ніж світ Нарнії відрізняється від реальності? Наскільки далеко Хогвартс пішов від звичайної школи? Завдяки чому ці світи унікальні і в них не виникає відчуття фальші?
- Записуйте ідеї і думки. Заведіть блокнот, щоб записувати ідеї про пейзажах, будівлях і погоді вашого уявного світу. Ви здивуєтеся, як швидко начерки ідей і уривки думок почнуть вибудовуватися в стрункі ланцюжка, а світ почне виглядати реалістичним.
Описувати свій світ. Як буде виглядати ваша всесвіт? Для відчуття правдоподібності необхідно мати чітке уявлення про світ. Дайте докладний опис планети, поселення, міста або всесвіту, в якій розгорнуться події.
- Для початку можна відточувати свої описові навички шляхом відтворення реального світу. Наприклад, сядьте на вулиці і почніть записувати все, що ви бачите навколо, використовуючи якомога більше описових лексичних одиниць. Додайте всі свої почуття: нюх, дотик, зір, слух і смакові відчуття.
- Далі використовуйте усі ваші почуття для опису вигаданого світу. Які там рослини? Тварини? Кольори? Запахи? Яка погода переважає? Які звуки витають в повітрі? Запишіть розлоге і докладний опис вигаданого світу в довільній формі.
Намалюйте карту. Багато відомих письменників докладають до романів карти своїх світів. Так, у Джона Толкієна була карта Середзем'я. При наявності схильності до малювання можна взяти аркуш паперу і накидати свою карту.
- Зробіть чорновий начерк світу. Якщо події вашого роману відбуваються на віддаленому острові, то він може мати форму серця.
- Розділіть світ на основні райони. Область з деревами може позначати загрозливий і таємничий ліс. Зірочками можна зобразити головні міста. Водна брижі буде відповідати річками, протоках і океанах.
- Якщо у вас виникнуть думки про історію вашого світу, то їх теж можна включити в опис. Знаючи, де помер останній імператор вашої держави, позначте це місце на карті. Те ж саме стосується ідей про місця, де головна героїня могла зустріти привида своєї бабусі незабаром після народження.
Визначте місце розташування. Де знаходиться ваша всесвіт? У деяких романах події відбуваються в світі всередині іншого світу. Наприклад, в книгах про Гаррі Поттера прихований світ захований в межах сучасної Англії. Тоді як події «Володаря Кілець» розгортаються у своїй власній всесвіту, яка називається Середзем'я.
- Створення повністю вигаданого світу або всесвіту має ряд переваг. Ваші думки не будуть обмежені існуючими правилами і законами. Ви отримаєте повний творчий контроль над своїм світом і зможете відтворити абсолютно будь-яке місце.
- При цьому створення свого світу пов'язане зі складнощами. Вам буде не на що спиратися, а також доведеться вигадати нові ландшафти, біологічні види, правила існування світу і багато іншого. Це не тільки дає свободу, але і накладає зобов'язання. Помістивши своїх персонажів в реальний світ, ви відразу отримаєте готовий фундамент.
Розрахуйте тимчасові рамки. Ваш фантазійний світ повинен бути прив'язаний до певного моменту часу. Деякі світи знаходяться в майбутньому щодо реальності, тому в них можуть використовуватися просунуті технології. Але якщо ваш світ більше схожий на первісне суспільство, то про досягнення науки доведеться забути. Тому при опрацюванні світу не забувайте про час.
- Досліджуйте питання. Вивчення сучасного стану науки і технологій допоможе з ідеями для вашого світу. Наприклад, згадуючи ліки проти старіння, обов'язково прочитайте статті про сам процес старіння. Важливо зрозуміти, як і чому це відбувається, щоб правдоподібно зобразити уповільнення або повне припинення старіння. [2]
- Якщо події вашої книги будуть відбуватися в стародавньому світі, то вивчіть доступні дані про культурах минулого. Можливо, коні будуть у вас основним засобом пересування. В цьому випадку не завадить дізнатися тонкощі догляду за кіньми і возами. Вам не складе особливих труднощів знайти інформацію про гужовому транспорті в інтернеті або місцевій бібліотеці. [3]
- Міркуйте про моральних аспектах технологій. Давайте повернемося до нашої ідеї про старіння. Як зміниться суспільство, якщо люди навчаться залишатися молодими? Чи виникнуть прихильники традиційного порядку речей? Як на це відреагує суспільство?
Метод 2 з 4:
Правила Правити
Опрацюйте громадські умовності. Створюючи свій світ, важливо не забувати про класовий поділ і умовності. Це додасть світу правдоподібності. Важливо ставити правильні питання. У світі будуть чіткі класові системи? Які в ньому традиції та звичаї?
- Багато письменників цього жанру беруть за основу громадські умовності реального світу. Так, майже в кожному суспільстві присутні традиції, що стосуються днів народження, весіль, похоронів і свят. Спробуйте придумати такі традиції для вашого світу. Шанують ваші персонажі процес старіння? Яке їхнє ставлення до смерті? [4]
- Черпайте ідеї у вивченні різних культур. Багато письменників запозичили ідеї з давніх або сучасних культур. Вивчіть ритуали древніх країн або ізольованих культур.
Дотримуйтеся власних правил. Встановлюючи правила, важливо бути послідовним. Мало що здатне розладнати Новомосковсктеля сильніше, ніж правила, які починають підлаштовувати під ситуацію. Встановлюйте правила раз і назавжди.
- Проявляйте увагу до деталей. Створюючи вигаданий світ, вам потрібно буде слідувати безлічі нових правил. Записуйте все правила, які вводяться в сюжет. Це дозволить вам не порушувати їх в майбутньому. Наприклад, якщо ваш герой може спілкуватися з духами предків тільки в повний місяць, то не потрібно використовувати в описі «зловісний півмісяць», що висвітлює обличчя покійної тітки Кессі. [8]
- Не можна порушувати правила на догоду сюжетної лінії, навіть якщо це виллється в конфлікт або невідворотних трагедію. Так, в популярному серіалі Баффі - винищувачка вампірів можна повернути персонажа з мертвих тільки в тому випадку, якщо він загинув за надприродним причин. Отже, коли Тара гине від випадкової кулі, Віллоу не в силах врятувати її. Це сумно, але відповідає заданим правилам. Саме це додає реалізму історії.



Введіть ключову проблему. Головну проблему слід вводити на ранньому етапі історії. Це такий поворот сюжету, коли головний персонаж раптово змушений почати діяти, що наштовхує його на шлях геройства. Китнисс Евердін викликається брати участь в Голодних іграх. Баффі Саммерс усвідомлює, що вона повинна виконувати свій обов'язок зі знищення вампірів, коли ті нападають на її друзів. Відбувається конкретну подію, яке змушує головного героя взяти ініціативу в свої руки.
- Якщо в сюжеті є наставник, то нерідко історія починається саме з прибуття такого персонажа. Наприклад, Гаррі Поттер усвідомлює, що він чарівник, коли Харід з'являється в будинку його тітки і дядька. Нестандартне знайомство з наставником головного героя може стати відправною точкою вашої історії. [17]
- Часто відправним моментом стає догляд персонажа з дому. Можливо, герой змушений відправитися в подорож. Наприклад, Рамона може випадково дізнатися про хворобу матері, яка живе в іншій країні. Вона вирушає в подорож через пустелю і незаконно провозить заборонене ліки. [18]
Розвивайте лінію головного героя. Кожна подія має сприяти розвитку персонажа. Його вміння, навички і таланти проходять випробування і процес становлення.
- Прослідкуйте, як це відбувається в ваших улюблених книгах. З якими випробуваннями і пригодами зіткнувся Гаррі Поттер, щоб усвідомити своє призначення? Через що пройшла Китнисс, щоб зрозуміти, що їй судилося очолити революцію?
- По дорозі до кульмінації герою належить вирішити безліч дрібних конфліктів, які покликані випробувати сили його і розвинути навички. Наприклад, Рамона повинна буде зіткнутися з іншими контрабандистами, які спробують вкрасти ліки. Їй вдається перехитрити їх за допомогою заблукалого примари і потім продовжити свою подорож. [19]
- Поступово масштаб конфліктів повинен зростати. Персонажу належить зіткнутися з лиходієм і перемогти його або поступитися, використовуючи при цьому отримані вміння.
Виберіть логічну кінцівку. Після кульмінації необхідно правильно визначити кінцівку. Завершення історії залежить тільки від ваших подальших планів.
- Кінцівка може бути щасливою або сумною. Можна завершити тим, що конфлікт залишається невирішеним остаточно або лиходій виявився сильнішим головного героя. Також це може бути часткова перемога. Зло переможене, але залишається ще ряд невирішених проблем. Таке рішення дуже корисно, якщо ви плануєте написати продовження. У такому випадку важливо приберегти нові випробування для вашого героя.
- Сумна кінцівка можлива навіть в тому випадку, якщо ви не збираєтеся писати продовження. При цьому не варто забувати, що Новомосковсктелі зазвичай хочуть, щоб добро перемогло. Сумна кінцівка може не знайти розуміння у Новомосковсктелей.
- Спробуйте також зв'язати воєдино всі емоційні підґрунтя. Персонаж повинен винести урок зі своїх пригод. Наприклад, Рамона може возз'єднатися з матір'ю, одного разу покинула її. Новомосковсктелям важливо спостерігати емоційне дорослішання персонажів у міру розвитку сюжету.