Як я дізнався про grasshopper 3d «archtutors

У цій статті я розповім вам, як параметричний дизайн і grasshopper3d завоювали мій розум, як я прийшов до цього і, в цілому, свій погляд на цей напрямок. У кожного фахівця свій шлях розвитку, але я сподіваюся, ви зможете дізнатися для себе щось нове і цікаве.

Отже, трохи розповім, чим я займався перед знайомством з цією технологією. Я добре розбирався в комерційній архітектурної візуалізації, у мене були постійні замовлення на роботу за наймом і по фрілансу. Якість моїх робіт було вище середнього рівня, я відчував себе досить комфортно в фінансовому плані. Я не хапав зірок з неба і робив звичайну архітектуру і дизайн інтер'єру. Так було на 6-му курсі академії, звичайно, я цікавився сучасною архітектурою, дивився на роботи Захі Хадід і черпав звідти своє натхнення.

Як я дізнався про grasshopper 3d «archtutors

Напевно, у всіх був такий момент, коли ви хочете спробувати повторити щось подібне і вам здається, що це легко. У вас виходить «щось на подобу», «щось схоже», але не так. Саме в ці моменти ви починаєте відчувати підступ. Просто, але не все так просто, як в інтерв'ю Патрика Шумахера і Захі Хадід.

Ви починаєте розуміти, що нескінченно відстали від «справжньої сучасної архітектури». В душі ви розумієте, що просто не можете зробити таку архітектуру навіть на стадії концепту і 3d моделювання, не кажучи вже про «рабочкі». Ми-то з вами знаємо, що архітектори люди горді і ніхто вам не скаже: «Я не можу це зробити, у мене не вистачає навичок». На всіх тусовках вам дадуть відповідь: «Замовник не готовий, за це не платять, це нікому не потрібно і т.д.» Всім дуже складно зізнатися в цьому самому собі. Зізнаюся, я сам опинився в такій ситуації.

Я вмів робити комерційну візуалізацію звичайних інтер'єрів і котеджів, але кожна спроба зробити щось на кшталт Хадід, закінчувалася невдачею. Я розумів, що простими способами 3ds max цього не зробити - є якийсь трюк, але який?

Свої думки з цього приводу я не виявляв оточуючим, але вони жили в моїй голові. Людина так влаштована, що хоче захистити себе від критики, часто обманюючи самого себе, змушує себе повірити, що це правда. Я почав скептично ставитися до такої архітектурі. «Так, класно, але у нас це не побудують», - говорив я, трохи посміявся над тими, хто живе творчістю. Стежка «cупертворец» теж небезпечна, але зараз не про це. В якомусь роді я був скептиком. Тепер я розумію, що це було через нерозуміння технології створення такої архітектури.

Я не знав людей, які цим займаються, не знав програм в яких створюються такі складні моделі. Немов супергерой по телевізору - він начебто є, але його ніхто не бачив. Точно так само і з параметричних дизайном - все ми бачимо в інтернеті круті будівлі, але особисто не знайомі з людьми які хоч якось розуміють цю технологію. На жаль, я сильно помилявся. Те, що я вам розповім далі, повністю перевернуло мої уявлення про це.

В кінці шостого курсу, я поїхав на архітектурний фестиваль «CANactions». Там було багато цікавих лекторів, але мені хотілося б особливо відзначити двох і розповісти про доповідь одного з них. Григорій Зотов - син відомого українського архітектора Віктора Зотова. На той момент Григорій вже встиг попрацювати у таких майстрів, як Бьярке Інгельс з BIG architects, Бена ван Беркеля з UNstudio і Рема Колхаса з OMA.

Як я дізнався про grasshopper 3d «archtutors

Дізнавшись про це, я дуже зацікавився його лекцією. Ще ніколи я не бачив украінскоговорящего людини, який мав досвід якісного параметричного проектування і, в добавок до цього, він був всього лише на кілька років старший за мене. Спочатку я не міг збагнути в чому справа, лише переглядаючи цю лекцію в запису, я почав розуміти, що в моїх знаннях параметричного дизайну є відсутні прогалини.

До цього я бачив готовий результат в інтернеті на картинках, а тут виходить молодий хлопець і розповідає про участь в проектуванні, про який я так довго мріяв. Це було щось особливе. На початку я не розумів, що це таке і як він це робить, але я знав лише одне - це круто. Я розумів, що цією технологією володіють одиниці і якщо цим опанувати, то перед мною відкриються нові двері. В середині лекції він почав пояснювати технологію. Слово «скриптинг» повалило мене в шок.

Як так. Архітектор пише програмний код! Мене все життя вчили творити, малювати, носити прозорі окуляри Ray Ban і светр з оленями. Одним словом, нас вчили бути хіпстера. На перший погляд це виглядало дуже складно, але я розумів, що це необхідно. Особливо мене вразила «оптимізація шляхів» в парку, коли комп'ютер сам згенерував основні потоки людей в два кліка. Мій мозок вибухнув остаточно. У цей момент в моїй голові виникло питання: де цьому навчитися? Я знав, що Григорій навчався в Dessau Institue of Architecture. Там вчать хлопців грамотно використовувати Rhino і Grasshopper3d. Однак, що робити простим смертним? Куди йти вчитися? У кого запитати?

Як я дізнався про grasshopper 3d «archtutors

В кінці лекції я зірвався і побіг через весь зал до нього, це було дійсно забавно. Він пішов в ліве крило залу, а я був у правому. Я побіг «по головах». Подякувавши за лекцію, я запитав де шукати людей, які мене навчать цьому софту. Він сказав, що є хлопці з КНУБА, у яких через три дні буде workshop. Я поїхав додому, але через два дні знову висунувся в столицю. Так я познайомився з Юрієм Кайгородцева і хлопцями з Inlab architects. Я потрапив на презентацію їх «параметричної лави», в тому числі вони провели кілька лекцій по параметрик і Grasshopper 3D.

Як я дізнався про grasshopper 3d «archtutors

Повернувшись додому в повному екстазі, я почав розповідати всім про параметричний дизайн і Grasshopper 3D. Для мене ця лекція була немов портал в світ параметричної архітектури. Я почав розповідати про це своїм одногрупникам: Сергію Дербін і Арсенію Іванову. Їх відповідь кинув мене знову в шок: «Ми займаємося цим уже як рік. Де ти був Антон? ». В черговий раз, я сам для себе підтвердив теорію, що архітектори чекають, коли до них самостійно прийдуть замовники, а не розкручують себе самі. Заглиблюючись в технологію, я зрозумів, що не такий страшний чорт, як про нього говорять і якщо розуміти логіку параметричного дизайну, можна створювати дуже цікаві і якісні дизайнерські предмети за прийнятні гроші.

Як я дізнався про grasshopper 3d «archtutors

Коли починаєш розуміти логіку створення параметрик, то відкриваєш для себе новий дизайн, який не поступається метрам сучасної архітектури. Я відкрив це для себе, коли ми зробили перший макет параметричної лавки. Напевно, ви знаєте відомі проекти «Сirrus», «Total fluidity: Urban voids» студії Zaha Hadid architects в техніці «секційної порізки». Коли бачиш цей проект - спочатку не розумієш, як у них це виходить, потім вони виходять з розумним обличчям і щось розповідають. Тепер я розумію, що насправді проекти спочатку створюються і тільки після цього люди придумують цікаві історії.

Як я дізнався про grasshopper 3d «archtutors

Після першого макета я зрозумів, що це робиться елементарно, і студія Хадід виграє за рахунок популярності і якості матеріалів. Звичайно, це важливі чинники, але ми можемо зробити точно так же. Більшість дизайнерів скаже: «Я теж можу таке зробити, головне, щоб замовлення було», - в цьому криється суцільна брехня.

У них не буде замовлення до тих пір, поки вони не освоять хоча б приблизну технологію такого проектування, не кажучи вже про реалізацію. Виходить замкнуте коло. В цьому і було моє відміну від інших. Так, у нас не було замовників на це, але я вже зрушив з мертвої точки. Раніше я думав: «Як це можна зробити? Це дорого! Це не реально! Як знайти клієнтів? »Зараз я думаю:« Це зробити дуже легко! Це не так дорого, як здається! Це реально! Як знайти клієнтів? »Я можу привести масу таких прикладів.

Як я дізнався про grasshopper 3d «archtutors

Наприклад, об'єкт «Swarm chandelier» все тієї ж Захі. Дивлячись на це, людина не розуміє, як це можна зробити ручним способом - немов акробат літаючий над куполом цирку без страховки, але кожна людина підсвідомо розуміє, що є якийсь трюк. Коли мої друзі написали скрипт за 10 хвилин, який за секунду зробив розгортку, яка вказує довжину ниток і розміри кульок. Я відразу зрозумів, що не такий вже складний цей трюк.

Ви тільки уявіть, проект інсоляції з технічною документацією за 10 хвилин, який можна тиражувати на будь-який 3D об'єкт. По суті, це окремий вид послуг для будь-якого дизайнера, дана технологія настільки проста, що за інструкцією будь-який будівельник може зібрати об'єкт за 1-2 дня. Немов LEGO ...

Як я дізнався про grasshopper 3d «archtutors

Багато «совкових архітекторів» скептично ставилися до нашої затії, спираючись на те, що ці будинки будують круті хлопці, а у звичайних хлопців таких замовлень не буде. Якщо уважно подивитися, то ви зрозумієте, що цю техніку можна застосувати, як на хмарочосі, так і на панно в інтер'єрі. Фасадні системи та стіновий декор дуже схожі. Коли людина починає цікавитися параметрик, йому важливо зрозуміти потенціал тієї чи іншої техніки. Більшість людей цього не розуміє.

Параметрізм можна використовувати на різних стадіях проекту, він може бути і концепцією генплану, розробкою робочої документації фасадних систем з кошторисною вартістю. Я впевнений в тому, що це технологія майбутнього і незабаром вона буде використовуватися в кожному проекті. Ось так мене захопив параметричний дизайн.

Якщо вам сподобався матеріал, розкажіть про нього друзям