Як грати з гарматою шафт в танки онлайн

Як грати з гарматою шафт в танки онлайн

Гармата Шафт спочатку замислювалася як продовження гармати Рейки, і зробити подібне продовження зовсім було досить непросто. Вже сильно потужної вийшла ця універсальна гармата з першого покоління! Саме тому немає чого-небудь дивного, що сама перша версія гармати Шафт вийшла дуже потужною і навіть нудною. Уже після кілька місяців її швидко змінив скоєно новий Шафт, який став більш помітно веселий і трохи краще збалансований.

Якщо ви реально хочете мати найбільш забійну гармату в танчики Онлайн. Якщо ви хочете швидко зносити практично будь-який танк всього з одного пострілу? Любіть просто кемпер? Швидко набивати найвищий У / П? Тоді ваш вибір просто очевидний - це гармата Шафт!

Підбір корпусу для гармати Шафт

Як універсально корпусу під Шафт є можливість застосовувати будь-який корпус, навіть Васпам. Але сама максимальна ефективність при активній грі з гарматою Шафт досягається за 2-ма корпусами: Вікінгом і мамонтів. Обидва таких корпусу мають два дуже цінних для шафтоводов якостей. Вони мають відмінну броню і найкращу стійкістю під активним вогнем ворога.

Корпус Мамонт дуже хороший при активній грі в режимі DM. У ситуації вдалого респавна на корпусі Мамонт можна досить довго залишатися на найвищому позиції, активно відстрілюючи своїх супротивників по черзі. Але це, зрозуміло, тільки в тому випадку, якщо реально вам вдалося досить вдало зареспавніться. В іншому випадку подорож на свою позицію реально може зайняти досить багато часу. Звичайно для будь-якого нарко-мамонта це, між іншим, не проблема.

Найкращий вибір для активної гри в режимі CTF це корпус Вікінг. Саме завдяки досить високій швидкості ви реально зможете досить швидко змінювати свої поточні позиції, що особливо важливо для відстрілу флагоносцев противника і активної вогневої підтримки різних атак на ворожі бази. У корпусу Вікінг є і інший, менш очевидний «+» - низький профіль. Тому в корпус Вікінг з гармати шафта дещо складніше, ніж в той же корпус Мамонт.

Активна стрільба з гармати Шафт

У будь-якого шафта є 2 режими стрільби, а саме стрілянина навскидку (при цьому вона активується швидким і короткочасним натисканням на спеціальну кнопку пострілу) і активна стрілянина з послідовним накопиченням заряду із застосуванням особливого оптичного прицілу (вона активується при тривалому натисканні і утриманні спеціальної кнопки пострілу) .

Особливий режим стрільби саме навскидку застосовується для добивання ворогів (наприклад, корпус Мамонт рівня М3 після всього-то одного єдиного точного пострілу і з самого повного заряду з гармати шафта рівня М3, або ж корпусу Вікінг рівня М3 після всього-то одного єдиного точного пострілу крім того з повного заряду з гармати шафта рівня М2 і т.п.) Крім того цей режим є можливість активно застосовувати при спробі крадіжки чужого фрага. Особливу стрілянину з послідовним накопиченням заряду з активним застосуванням використанням спеціального оптичного прицілу реально можна вважати головним режимом стрільби з гармати шафта.

Для того щоб стати особливо успішним шафтоводом необхідно, крім усього іншого, дуже точно розраховувати реальний рівень заряду в прямій залежності від поточної модифікації корпусу у вашій ворога (зрозуміло, з огляду на захисні фарби). Необхідно вміти швидко розрізняти різні модифікації ігрових корпусів і знати, саме до якої реальної оцінки треба накопичувати свій заряд. Загалом цілому, гармата Шафт відмінно підійде саме всім тим, хто відмінно вважає в розумі. Чудовий математик з гарматою шафта нагнёт практично будь-кого.

Іноді буває, що шафтовод просто фізично не зможе всього з одного єдиного точного пострілу швидко знищити будь-якої танк, адже навіть щасливий володар гармати шафта рівня М3 не зможе всього-то з одного єдиного точного пострілу знищити корпус Мамонт рівня М3 на його респавне. У будь-якій ситуації вам потрібен буде ще один постріл в бік ворога. Або може не потрібно? У різних запеклих боях буває досить просто почекати, поки по противнику не відкриють вогонь: і після, наприклад всього одного єдиного пострілу з гармати Грім рівня М3 і ви вже можете швидко вбити корпус Мамонт рівня М3 всього-то з одного пострілу! Або навіть проста парочка кульок з гармати Рикошет рівня М3, або всього одна секунда атаки з гармати Фріза рівня М3. Будьте набагато хитріше.

Якщо ж ви з якоїсь причини просто перехотілося стріляти, тоді є спосіб вийти зі спеціального режиму прицілювання без твори пострілу. Для цього, просто утримуючи спеціальну клавішу стрільби, треба двічі натиснути клавішу під назвою Enter. Застосування клавіші Enter для швидкого примусового виходу з режиму прицілу виводить всю гру з гарматою шафта скоєно на новий рівень.

Поради щодо прокачування з гарматою Шафт

  • Купуючи Шафт рівня М0 треба починати активно збирати на гармату Шафт рівня М1. адже він значно краще.
  • Для реального знищення кожного танкового корпусу потрібно свій рівень загального заряду.
  • Застосовуйте стрілянину саме навскидку для швидкого добивання супротивників.
  • Для режиму CTF з гарматою Шафт підійде майже будь-яка ігрова карта. Але краще всього вибирати ігрові карти побільше: Кунгур, Триб'ют, Солікамск і т.п.
  • При грі в режимі CTF не варто стирчати весь час в своєму прицілі! Завжди треба пам'ятати, що в режимі CTF активно грають на прапори!
  • За швидкий відстріл флагоносца завжди покладені подвійні ігрові очки. А у вас, до того ж, найсильніша і забійна гармата в цій грі - активно користуйтеся цим.

Тактика гри з гарматою Шафт в режимі DM

Гармата шафт - досить незвичайна гармата, так як загальна тактика гри з гарматою шафта в режимі DM і режимі CTF може скоєно кардинально відрізнятися. Так, в режимі DM зазвичай найвигідніше це займати саме ключові позиції на ігровій карті, і постійно бути в прицілі, а ось тоді як в режимі CTF в загальному цілому більш вигідно переходити в особливий режим прицілювання реально вже тільки після вибору своєї майбутньої жертви в так званому аркадном режимі. При активній грі в режимі DM майже на будь-який ігровий карті середніх розмірів можна відразу знайти пару позицій, з яких є можливість безперервно відстрілювати ворогів одного за іншим.

При загальному виборі позиції треба намагатися розвернутися саме в бік своєї передбачуваної атаки у відповідь «месників» чітко задом або передом. І треба постаратися впертися своїм задом в ближню стінку. Це реально дозволить дуже істотно знизити загальний фізичний дію ворожих снарядів саме на ваш танк.

Далі треба активувати приціл і потрібно вже починати активний відстріл цілей. Зрозуміло, бажано буде зосередитися на відстріл саме слабких корпусів. Так реально ви будете менш довго розігрівати свою гармату Шафт і зможете швидко підвищити загальний темп стрільби. Саме завдяки особливому оптичному прицілу у гармати Шафт з ним дуже зручно добивати різних підранків. Адже в ваш приціл все добре видно, і поточну модифікацію корпусу у будь-якої потенційної жертви, і загальний наноситься їй при цьому шкоди. Для того щоб заробити свій фраг треба тільки буде вчасно просто відпустити пробіл.

Крім того треба відзначити союзи в режимі DM. Багато гравців проти постійних союзів, адже вони реально лише звужують загальне коло ваших жертв (потенційних). Але все ж, при цьому треба пам'ятати, що в різних ситуаціях спілки потрібні. Так, якщо, наприклад - поруч стоїть з вами гармата Грім або навіть інша гармата Шафт - не варто його швидко мочити. Адже удвох вам реально набагато легше швидко відбиватися від атак різних «месників», а якщо при цьому ви будете дуже добре грати, тоді до вас обов'язково хтось приїде! Тобто Союзу треба саме з тими, хто став поруч з вами. І для цього не обов'язково зовсім про щось з ними домовлятися. Практично всі досвідчені гравці все чудово розуміють і так. І як тільки вашого тимчасового «союзника» знищують і він респавном де-небудь, то ваш союз закінчено. При цьому можна його швидко і сміливо знищувати.

Тактика гри з гарматою шафта в режимі CTF

На відміну від окремих карт для режиму DM, на яких дуже часто вигідніше постійно бути в засідці і сидіти в прицілі і просто безупинно відстрілювати всіх супротивників, при активній грі в режимі CTF буде набагато ефективніше і, звичайно ж, більш активно переміщатися по ігровій карті і швидко оглядатися в активних пошуках своїх можливих цілей. При цьому стирчати тільки на одному місці, активно утримуючи самий максимальний заряд, в переважній більшості випадків просто не дуже-то продуктивно.

Так як сенс в режимі CTF складається саме в перетягуванні прапора противника до своєї бази, всі гравці з будь-якої команди, що атакує, зазвичай, діють досить передбачувано. Адже, здавалося б, все 12 секунд, які потрібні для повної зарядки гармати Шафт, це досить багато, і швидко передбачити всі дії ворога просто неможливо. Але на радість, нічого неможливого в такому немає. Крім цього, переважна більшість атакуючих гравців це корпусу Хорнет і Вікінг, які зазвичай приїжджають на базу вже кілька підранений. І їм цілком вистачить і навіть меншого заряду.

Відмінний Шафтовод буде діяти наступним чином: треба виглядати в особливому аркадном режимі супротивників, визначити, хто і куди конкретно їде. Кром цього зазначаємо, хто реально і від кого, і навіть, скільки отримав реального шкоди - все це допоможе більш точно розрахувати весь необхідний заряд. Далі, треба зайняти безпечну позицію для стрільби, з якої вас ніхто не буде просто бачити, і треба навести те місце, в яке буде повинна в'їхати ваша жертва. Після чого ми або вбиваємо його з гармати Шафт. або (якщо ворога вбили або він просто вирішив змінити свій напрямок атаки) виходимо зі спеціального режиму прицілювання і просто шукаємо собі іншу жертву.

Ворога можна зустрічати і в лоб, при цьому треба постійно тримати його на своєму прицілі і поступово розігріваючи свій Шафт. Тут реальних мінусів рівно два - ворог з будь-якої далекобійної гарматою швидко зможе почати вести вогонь у відповідь (завдаючи при цьому шкоди і також збиваючи приціл), або ж реально він зможе спробувати швидко вийти з ефективною зони обстрілу. В такому випадку доведеться почати стріляти набагато раніше, і ворог, швидше за все, таки залишиться живий.

Активно граючи на якомусь швидкому корпусі такому як, наприклад - корпус Вікінг. ви зможете періодично швидко висуватися вперед, для того щоб активно підтримати атаку на прапор противника, а крім того допомогти флагоносцу реально довезти прапор, швидко відстрілюючи всіх присутніх ворожих снайперів і крім того знищуючи погоню. Треба намагатися займати саме такі позиції, щоб встигнути відпрацьовувати як в глухій обороні, так і активно підтримувати атаки на прапор противника і прикривати при цьому вогнем ваших флагоносцев.

Загальна тактика гри проти гармати Шафт

Найперше правило - це просто не перти на гармату Шафт в лоб (в особливо це важливо для корпусів Хорнет з гарматами Фриз або Ізіди). Адже більшість шафтоводов просто тупо стоять на своєму місці в улюблених укриттях і контролюють досить вузький сектор. Тому вкрай бажано не їздити за ворожим прапором поодинці, так як для знищення 2-х Хорнетів будь-якому шафтоводу потрібно зробити 2 постріли, при цьому щоразу деякий час розігріваючи гармату. Треба страхувати флагоносца і бути готові, якщо що схопити швидко випав прапор. І треба збирати ігрові кристали на захисну фарбу, адже для флагоносцев фарби саме від гармати Шафт вже стали досить актуальними.

Треба намагатися зайти саме ззаду і вбити кемпера перш, ніж ви вирішите забрати прапор. Всі новачки кемпери-шафтоводи дуже губляться відразу після респавна, і просто не знають, чи то їм швидко кинутися в погоню за ворожим прапором, то чи просто їхати назад в свою ничку. Ось це саме прекрасний момент, для того щоб спробувати швидко вивезти прапор. Самою найбільшою ефективністю для швидкого відстрілу шафтоводов реально володіє гармата Рикошет через величезну швидкого фізичного дії на ворожий танк, ніж, зрозуміло, треба дуже активно користуватися. Гармата Твінс в такому ж плані істотно гірше.

Якщо гармата Шафт не дивиться реально в вашу сторону, тоді грати проти нього з гарматою Рейки одне задоволення. А ось вже, якщо ви таки зацікавили шафтовода, тоді краще з ним навіть не дуель. Адже з гармати Шафт можна досить точно бити саме по кутах танка і швидко збивати приціл, так, до того ж спеціальне підсвічування дула через особливий приціл видно просто дивовижно. Саме тому стирчати навпаки будь-якого ворожого шафта в просто надії його таки «переглядеть» - це реально верх наївності. Оскільки він все одно зробить свій постріл дещо раніше, зіб'є ваш приціл і просто доб'є наступним пострілом.

З гарматою Грім проти гармати Шафт грати таки легше. Адже можна спробувати відразу декількома пострілами в кут танкового корпусу швидко розгорнути танк супротивника, активно рухаючись при цьому, в скоєно протилежну сторону. При цьому з урахуванням того, що у будь-якого шафта при скоєно повному заряді, досить різко знижується реальна швидкість на повороті його танкової вежі, це зможе виявитися реально порятунком. Або, якщо гармата Шафт стоїть біля будь-якої стінки, треба спробувати задовбати його саме за рахунок особливого масового шкоди. Крім того не варто недооцінювати і саме фізична дія пострілів гармати Грім на танк супротивника. Приціл у гармати шафта при цьому «ходить» в сторону будь здоров!