Як будувати графіки нерівностей
Графік лінійного або квадратного нерівності будується так само, як будується графік будь-якої функції (рівняння). Різниця полягає в тому, що нерівність має на увазі наявність безлічі рішень, тому графік нерівності є не просто точку на числовій прямій або лінію на координатної площині. За допомогою математичних операцій і знака нерівності можна визначити безліч рішень нерівності.
кроки Правити
Метод 1 з 3:
Графічне зображення лінійного нерівності на числовій прямій Правити
Вирішіть нерівність. Для цього ізолюйте змінну за допомогою тих же алгебраїчних прийомів, якими користуєтеся при вирішенні будь-якого рівняння. [1] Пам'ятайте, що при множенні або діленні нерівності на негативне число (або член), поміняйте знак нерівності на протилежний.
- Наприклад, дано нерівність 3 y + 9> 12. Щоб ізолювати змінну, з обох сторін нерівності відніміть 9, а потім обидві сторони розділіть на 3:
3 y + 9> 12
3 y + 9 - 9> 12 - 9
3 y> 3
3 y 3> 3 3 >>>>
y> 1 - Нерівність має мати тільки одну змінну. Якщо нерівність має дві змінні, графік краще будувати на координатної площині.
- Наприклад, якщо ви вирахували, що y> 1. на числовій прямій відзначте значення 1.
- Наприклад, якщо дано нерівність y> 1. на числовій прямій намалюйте зафарбований кружок в точці 1, тому що 1 не входить в безліч рішень.
- Наприклад, якщо дано нерівність y> 1. на числовій прямій заштрихуйте область праворуч від 1, тому що безліч рішень включає всі значення більше 1.
Метод 2 з 3:
Графічне зображення лінійного нерівності на координатної площині Правити
Вирішіть нерівність (знайдіть значення y). Щоб отримати лінійне рівняння, ізолюйте змінну на лівій стороні за допомогою відомих методів алгебри. [4] У правій частині повинна залишитися змінна x і, можливо, деяка постійна.
- Наприклад, дано нерівність 3 y + 9> 9 x. Щоб ізолювати змінну y. з обох сторін нерівності відніміть 9, а потім обидві сторони розділіть на 3:
3 y + 9> 9 x
3 y + 9 - 9> 9 x - 9
3 y> 9 x - 9
3 y 3> 9 x - 9 3 >>>>
y> 3 x - 3
- Наприклад, в разі нерівності y> 3 x - 3 побудуйте графік рівняння y = 3 x - 3. Точка перетину з віссю Y має координати (0. - 3). а кутовий коефіцієнт дорівнює 3 (або 3 1 >>). Таким чином, спочатку нанесіть точку з координатами (0. - 3); точка над точкою перетину з віссю Y має координати (1. 0); точка під точкою перетину з віссю Y має координати (- 1. - 6)
- Наприклад, в разі нерівності y> 3 x - 3 проведіть пунктирну пряму, тому що безліч рішень не включає значення, що лежать на прямій.