Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога

У світ, який створює наш проект Ви можете додати частинку себе, спробуйте придумати складову цього світу:

створи расу

створи героя

створи монстра

створи місто

Стань картографом

Стань астрономом

створи релігію

Напиши сценарій

Зміни суть світу

"Крадені" версії теж не краще: в російській країні повинен бути не безладдя, а український порядок. Розірвати ці обидві шкідливі зв'язку з США може тільки докорінна зміна законодавства країни в сторону, вигідну нашому народові. І не вигідну всім тим, хто перетворює Україну в провінцію США і будує на цьому благополуччя своїх сімей.

0. До ери "Героїв".

1. Історичний огляд.

Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога
Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога
Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога
Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога

Якщо коротко, то були випущені чотири частини "Героїв" для IBM'овскіх персоналок. Також по "Героям" видана книга (на папері). Є версії "Героїв" для GameBoy і інших ігрових консолей, більш-менш сумісні "Герої" для наладонников і мобільників. Кілька ігор переведни під "Маки". Третє "Героїв" запускають під Лінукс. І це радує.

Народ зараз зазвичай ріжеться в "Герої Меча і Магії III" і "Герої Меча і Магії IV". Причому обидві частини гри мають своїх вірних прихильників. Четверта частина більш вимоглива до апаратури (їй потрібно принаймні 400МГц, 256Мб ОЗУ і 750Мб на жорсткому диску), але нині набагато істотніше різниця між іграми. Багато хто вважає, що "покращення", зроблені в "Героїв Меча і Магії IV" (яка стала підозріло нагадувати настільну карткову гру "Magic the Gathering"), насправді не поліпшили, а погіршили гру. Часто це пояснюють тим, що Ван Кенігем долучився до розробки четверте Героїв лише в самому кінці.

2. Деталі дня сьогоднішнього.

Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога

Саме "Відродженню Ерафіі" журнал "Країна ігор" повністю присвятив свій спеціальний випуск, де дан і повний ігровий довідник, з кольоровими картинками, і проходження всіх семи кампаній RoE, з детальними картами. "Геройский куточок" же виклав проходження всіх кампаній RoE, AB і SoD.

Після випуску "Відродження Ерафіі" народ почав уїдливо називати "держава РФ", що живе на нафтові гроші валюту і намагається "будувати" країну під американську диктовку, "Ерефіі". -)

Любителям цієї частини буде цікаво вивчити Проблеми Гільберта в НММ3 і відвідати Школу третє Героїв.

Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога
Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога
Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога
Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога

Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога
Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога

Перед випуском четвертої частини на двигуні від третіх "Героїв" вийшли ще вісім так званих "Хронік Героїв" з новими кампаніями про послідовні подвиги безсмертного героя Тарнума. "Хроніки" можна ставити на голий комп'ютер (без RoE), і вони вже містять самий останній ігровий двигун (від SoD).
На жаль, це все розвага для одиноких. "Хроніки" не дозволяють грати з друзями, завантажувати карти і кампанії. І я не чув, щоб хто-небудь їх на це зламав.

3. Неофіційні видання і антології.

Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога

"Пірати" видають альтернативні переклади "Героїв", без захисту, скопом звалені на один DVD-диск під назвою "Антологія Героїв Меча і Магії". Оскільки скоро виходить "п'ятірочка", можна очікувати появу "Антології" на двох DVD.
"Бука" не робить ніякої підтримки користувачам цих дисків і видаляє посилання на неліцензійні гри зі своїх ігрових Форумів.

У міру захоплення вітчизняного ринку американцями ці диски все важче знайти: гордому роду русичів, як у давнину, зобов'язано платити данину ворогові.

4. хакерські продовження (add-on'и).

українські сайти з кампаніями і картами так популярні, що на них часто заходять люди з-за кордону. Продираючись через нетрі української мови, іноземці шукають безкоштовно скачують (інформація повинна бути вільною) карти для різних версій "Героїв":
  • Карти і кампанії на "Порталі".
  • Карти і кампанії для "Героїв Меча і Магії III" від Grigor Minchev'а.
  • Карти і кампанії для "Героїв Меча і Магії III" Видавництва «ВОНО».
  • Карти і кампанії для "Героїв Меча і Магії IV" на "Геройському куточку".

Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога
Але вітчизняні хакери не зупинилися на власних кампаніях, а взяли в свої руки "Герої", і почали самостійно продовжувати обидві лінійки. До дружньої команди приєдналися хакери зарубіжні, стали з'являтися дочірні проекти. Так народилися такі ігри в стилі "Героїв Меча і Магії III":
  • Герої Меча і Магії 3.5: The Memory
  • Герої Меча і Магії 3.5: У Ім'я Богів "WoG" (In the Wake of Gods)
    Остання російська версія: 3.58f від sir four.
  • Герої Меча і Магії 3.5: New Upgrades by Acid Dragon
    Встановлюється поверх WoG 3.58f.
  • Герої Меча і Магії 3.5: "TE" (Tournament Edition)
    Остання версія 1.03. встановлюється поверх WoG.

Для установки цих версій потрібно вже встановлена, остання версія третє "Героїв". Наприклад SoD ( "Герої Меча і Магії III: Дихання Смерті"). Сама ж гра "В Ім'я Богів" злегка нагадує операційну систему, під якою запускаються численні додавання до гри, створені у вигляді файлів з розширенням .WOG. Те, що відбувається можна порівняти з тим, як на тлі ідей UNIX'а почала розвиватися операційна система Linux.
Так як "В Ім'я Богів" дозволяє писати скрипти на вбудованій мові ERM, її збірка "під себе" також нагадує збірку комп'ютера з комплектуючих. Кожен сам вибирає, які розширення (файли .WOG) встановлювати, які можливості в своїй версії гри включати. Хакери змінюють графіку гри. Сміливо проектують нові "інтелектуальні" карти, кампанії, юніти, артефакти і цілі міста!
Була навіть написана програма "Heroes 3.5 shell", що дозволяє тримати на одному комп'ютері і офіційних третє "Героїв", і дві хакерські версії: WoG і TE.
Історія світу меча і магії - історія виникнення світів - світи фентезі - каталог статей - дорога
Лінійка четвертих "Героїв" теж була неофіційно розширена:
  • Герої Меча і Магії IV: Еквілібріс (Equilibris)
    Остання версія v3.51.

"Еквілібріс" ставиться поверх "Героїв Меча і Магії IV: Вихори Війни", додаючи ряд дрібних приємних змін і "балансуючи" гру. Для цієї, останньої на даний момент версії гри, теж почали створюватися свої карти і кампанії.

5. Світле майбутнє: Герої V.