Інструмент liquify (пластика)

Для чого він потрібен?
Його використовують, починаючи від ретушування фотографії до створення художніх ефектів. Фільтр дуже різноманітний, за допомогою його можна витягати частина зображення, відображати окремі його ділянки, роздувати їх, морщити, загортати, деформувати. Перевагою є те, що він в ньому можна працювати точково там, де побажаєте. Відкрийте у фотошопі парочку простих фотографій, на яких будете практикуватися.

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструменти і опції

Forward Warp (W)
Це основний частоіспользуемих інструмент, який зрушує пікселі в напрямку руху кисті. Від величини кисті залежить розмір зрушуваної ділянки (шкода, але крайній розмір кисті обмежений до 600рх, по крайней мере, в версії CS3):

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Параметр Brush Density
управляє жорсткістю кисті. Якщо значення стоїть на нулі, це означає, що найбільший вплив інструменту доводиться на центр кисті, а до його краях зменшується - за типом малює кисті з м'якими краями. Значення рівне 100. означає рівномірний вплив кисті на більшу частину перекривається нею областю, вона буде з однаковим ступенем деформувати як в центрі кисті, так і поблизу її країв (проте самий край все одно буде пом'якшено, по зрозумілий причин). Всі значення нижче 100 праямопорціонально зменшують жорсткість кисті:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Параметр Brush Pressure
вказує на силу впливу кисті, під час її роботи - за принципом сили натискання. Межі її значення коливаються від 0 до 100. Менші значення параметра використовуються при акуратній роботі і простягають область в меншій мірі, великі значення - навпаки:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Twirl ([B] З) [/ B]
обертає пікселі за годинниковою стрілкою, як і однойменний фільтр. Щоб закрутка відбувалася проти годинникової стрілки, під час використання інструменту затисніть клавішу Alt. Значення параметра Brush Rate управляє в даному випадку швидкістю спотворення, чим вище показник, тим швидше відбувається обертання (при цьому рухати кистю необов'язково):

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструменти Pucker (S) і Bloat (B)
Інструмент Pucker стягує пікселі до центру, а Bloat їх роздмухує від центру - за принципом фільтру Spherize. Використовується для збільшення і зменшення певних ділянок:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент Push (O) при русі по вертикалі
переміщує пікселі вліво, коли кисть рухається вгору, а направо - коли вниз. Рухаючи їм за годинниковою стрілкою, ви можете збільшити об'єкт, рухаючи проти годинникової стрілки - зменшити. Щоб інструмент працював в зворотну сторону (наприклад, при русі кисті вгору, переміщував пікселі не праворуч - а ліворуч), як і в разі роботи з інструментом Twirl. слід затиснути клавішу Alt:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент Push Tool (O) при русі по горизонталі Horizontal
При русі кисті зліва направо, пікселі зміщуються вгору і навпаки, при русі справа наліво:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент Mirror (M)
Працює за принципом дзеркала. Пікселі знаходяться паралельно руху інструменту отзекраліваются на мазок. Якщо мазок йде вправо, то віддзеркалює верхня паралель, якщо вліво - нижня, якщо вгору - ліва, якщо вниз - права. При затиснутою клавіші Alt все навпаки. Інструментом зазвичай користуються осьовим способом вгору-вниз або вправо-вліво:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент Turbulence (T)
Уявіть, що залишили недосохшій полотно, з намальованою картиною під дощем, поверхнею до неба - щось подібне робить і цей інструмент - він створює по площі кисті змішування пікселів, як фарб, ніби йод розчиняється в воді. Чим більше значення Turbulent Jitter. тим більше бурхлива активність відбудеться (при затиснутою клавіші Alt. інструмент буде працювати як пензель відновлення):

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструменти маскування
Ви можете захистити деякі області зображення від впливу інших інструментів, використовуючи заморожуючу маску (Freeze Mask) (F) В панелі інструментів, натисніть на кнопку Freeze Mask і замалюйте ті області, які не потребують деформації, але можуть бути зачепленим при роботі. Щоб стерти маску, скористайтеся інструментом Thaw mask (D). Тепер використовуючи будь-які інструменти деформації, заморожені області залишаться незмінними. Якраз при роботі з інструментом Freeze Mask дуже легко зрозуміти залежність налаштувань кисті до її впливу:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Опції маскування (Mask Options)
Панель опції Mask Options. що з правого боку вікна фільтра, дозволяє взаємодіяти з наявної маскою шару і напівпрозорими пікселями, щоб створити маску або відняти від неї у вікні фільтра.

Намалювавши маску в фільтрі, при наявності маски у шару, ви можете їх об'єднати, інвертувати, відняти одну з іншої, залишити маску тільки в місці перетину (також можна працювати і з напівпрозорими пікселями шару):

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Відновлення спотворень (Reconstruct)
Після спотворення зображення, вам, можливо, знадобиться відновити деякі або всі області до первісного вигляду. Існує багато цікавих способів зробити це в даному фільтрі. Найпростіший - це натискання на кнопку Restore All у відповідній панелі опцій:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент Reconstruct ® і його опції
Інструмент відновлення працює на зразок історичної кисті, повертаючи зображенню колишній вигляд. Його робота гранично проста і прозора. За замовчуванням він повністю відновлює зображення стандартним способом (значення Revert. Панель Reconstruct Options). Але там є і кілька інших варіантів відновлення з різним поведінкою, які залежать ще й від положення заморожених областей. Ці способи дуже цікаві, але трохи важкувато, тому детально не будуть розписані:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Функція Auto Reconstruct
В панелі Reconstruct Options є кнопка Reconstruct, через кілька натискань на неї вона автоматично буде відновлювати спотворене зображення. Режими відновлення, які ми вказували для інструменту Reconstruct. тут теж впливають і саме тут їх принцип стане більш зрозумілим. Одне лише можу запропонувати - спотворите фігуру і спробуйте кожен із способів, потім спробуйте відновлення при наявності заморожених областей - що буде не менш цікаво при освоєнні цього фільтра.Подкіну ще одну фішку, натиснувши на трикутничок в цій же панелі, відновлення можна зробити повзунком:

Інструмент liquify (пластика)

Відображення сітки і маски
Сітку спотворень Mesh можна як включити, так і вимкнути, поставивши або знявши відповідну галочку. Ви можете збільшити або зменшити розмір сітки і змінити її колір. Теж саме і з маскою - все це відбувається в панелі View Options Panel.

Кожне спотворення (яке відображається на сітці, будь вона включена або виключена) можна зберегти як сітку спотворень і застосувати її до іншого зображенню. Робиться це просто - потрібно натиснути на кнопку Save Mesh. що знаходиться над панеллю Tool Option. Щоб застосувати раніше збережену сітку досить натиснути на кнопку Load Mesh і вибрати потрібну збереження.

А тепер ще одна дуже важлива хитрість, нею користуються люди, які працюють з досить великим розміром документа. Адже розміри кисті обмежені, та й при дуже великому документі комп'ютер може довго обробляти зміни, що дратує, адже начебто підтягуєш багатьма дрібними рухами фігуру моделі, а комп тільки через кілька сек видає зміни, та й кисті не вистачає. Отже, дублюємо документ і зменшуємо його до зручного розміру, акуратно застосовуємо всю деформацію, зберігаємо сітку, закриваємо дублікат і застосовує цю сітку для реального документа - поки комп вантажить і думає, балу себе чайком. Той же Розумовський використовує цей метод.

А тепер ще одна дуже важлива хитрість, нею користуються люди, які працюють з досить великим розміром документа. Адже розміри кисті обмежені, та й при дуже великому документі комп'ютер може довго обробляти зміни, що дратує, адже начебто підтягуєш багатьма дрібними рухами фігуру моделі, а комп тільки через кілька сек видає зміни, та й кисті не вистачає. Отже, дублюємо документ і зменшуємо його до зручного розміру, акуратно застосовуємо всю деформацію, зберігаємо сітку, закриваємо дублікат і застосовує цю сітку для реального документа - поки комп вантажить і думає, балу себе чайком. Той же Розумовський використовує цей метод.

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

параметр Backdrops
Показує при роботі додаткові шари, крім робочого (на який тільки і застосовуються зміни). У багатошаровому документі, виберіть шар, який хочете спотворити. Запустіть фільтр Liquify (Пластика), а внизу поставте галочку в поле Show Backdrop - тепер можна вибирати який додатковий шар ви хочете бачити при роботі, яка буде його непрозорість і як він буде відображатися:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Ви можете задати додатково отображаемому шару його положення: чи буде він «перебуває» поверх робочого шару або за ним. Не забувайте спотворюється тільки один шар, до якого був запущений фільтр:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Альтернатива пластичної хірургії
Працюючи з пластикою особи при ретуші і корекції зображень, від різних недоліків фігури, особи і інших форм, постійно використовую інструмент Forward Warp. Використовують і інші, але в залежності від завдань. Давайте подивимося легкий приклад такої роботи і додамо дівчині посмішку:

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Інструмент liquify (пластика)

Але пам'ятайте, що маючи широкі можливості, потрібно не переборщити. Намагайтеся працювати з лікарської заповіді «не нашкодь». Навіть створюючи веселі шаржі, де доводиться значно спотворювати початкові форми, слід не переходити лінію абракадабри.

висновок
Фільтр Liquify (Пластика) - один з важливий інструментів фотошопа і його слід вивчити, щоб застосовувати належним чином. Хочеться вірити, що урок корисний і допоможе вам у вашій роботі.