Ігри та конкурси для знайомства в компанії

Кожен приходить на свято не тільки для того що б привітати, а й зі своїми таємними намірами та очікуваннями. А з якими ми зараз і дізнаємося. Ведучий виділяє із загальної маси гостей людей, у яких в одязі присутній певний цвет.Ведущій оголошує колір і що він означає. Обов'язково кому-небудь хто особливо виділяється в певному кольорі, подарувати сувенір супроводивши подарунок жартівливим віршем.

  • Червоний - всі хто прийшов в одязі червоного кольору, прийшли для того, що б знайти свою другу половинку (Ви половинку пошукайте, а подарунок отримаєте. Серце)
  • Синій - для того, що б випити (якщо випивка подружка, то знадобиться. Кружка)
  • Зелений - потанцювати (ви танцюєте відмінно, ось ваш приз, він не звичайний. Диск або краще вінілова платівка)
  • Жовтий - взяти участь у всіх конкурсах і виграти всі призи (всі призи зібрати встигніть. Ось вам перший, їм володійте. Будь-який сувенір)
  • Білий - можливість почати життя з чистого аркуша (в білому у нас наречена, все решта - не до місця. Подарунок нареченій)
  • Чорний - завести романтичні знайомства і пофліртувати. (Романтичні знайомства - це креатив. Вам в подарунок. Презерватив)

P.S.Стіхі можна і самим скласти, відповідно подарункам.

Гра призначена для незнайомих людей. Вона допомагає швидко запам'ятати імена один одного навіть у великій компанії.

Гравці сідають в коло. Кожен за годинниковою стрілкою повинен дати собі якесь визначення, найбільш характеризують його, при цьому слово має починатися з тієї ж букви, що і його ім'я. Наприклад Петро каже, що він "пунктуальний", Марія - "мудра" і т. Д.
Завдання інших учасників відгадати ім'я кожного гравця. Якщо з першої спроби чиєсь ім'я не відгадати, ці учасники по колу дають собі визначення вже по другій букві свого імені і т. Д.

За бажанням гру можна продовжити для розгадування прізвища учасників.

Ця гра цікава як в малознайомій компанії, так і в колі друзів.

На початку гри кожен учасник намагається найточніше запам'ятати всіх гравців: зачіска, взуття, одяг. За допомогою жереба визначаються провідний гравець. Йому зав'язують очі. Також за допомогою жереба або за спільною згодою команда обирає ще одного гравця.
Ведучий з зав'язаними очима повинен вгадати, хто перед ним стоїть, з огляду на те, що другий гравець може законспірована: розпустити волосся, зняти взуття і одягнути пальто і т. Д.
Якщо ведучий вгадує, на його місце постає учасник якого "розсекретили".

Гра задоволена цікава як для знайомих людей так і для малознайомій компанії. Вона піднімає настрій і дає можливість подуріти.

Гравці встають групою, один з учасників відходить на кілька кроків і повертається спинний до групи. Мовчазним голосуванням в групі обирається людина, яка повинна покликати ведучого. Правилами гри допускається навмисне зміна голосу, від цього грати стає тільки веселіше. Завдання ведучого - відгадати, хто його покликав, теж назвавши його по імені. Далі ведучого кличе наступний гравець і т. Д.
Кожен учасник гри повинен встати на місці ведучого. Виграє той, хто правильно назвав всіх оклікнувшій його гравців або найбільша їх кількість.

Кожному учаснику видається невеликий аркуш паперу з номером, який він за допомогою шпильки приколює на одяг. Далі незалежно від порядкового номера кожен гравець називає своє ім'я і розповідає щось про себе. Решта учасників уважно слухають його і запам'ятовують все, що він говорить. Коли кожен учасник випаде, картки з номерами знімаються, складаються разом і перемішуються.

Потім учасники по черзі дістає по одній картці з номером. Тепер завдання кожного гравця розповісти від першої особи все про людину, якій належав раніше номер на картці.

Потрібно: папір, ручка, шпильки

Кожному гравцеві видається аркуш паперу з ручкою. Протягом хвилини кожен учасник малює на аркуші якусь тварину / вигаданого героя / комаха, на яке, на його думку, він найбільше схожий.

Потрібно: папір, ручки

До спинах гравців прикріплюють картки з іменами яких-небудь знаменитостей, чиє ім'я схоже з ім'ям самого учасника. (Гравцям "їх" імена не відомі). Щоб з'ясувати "своє" ім'я, учасники задають іншим гравцям питання на так / ні, наприклад:
"Чи живий я?"
"Я знімаюся в кіно?"
"Чи була я відома своєю красою?" і т.д.

Коли гравець з'ясувати свою "особистість", він сідає на стілець. Учасників не відгадати "своє" ім'я або відгадати його неправильно виконують будь-якої фант-завдання.

Потрібно: папір, ручка, шпильки

Всі учасники сидять в коло на стільці. Ведучий стоїть в центрі і вимовляє: «Той не може всидіти ...». І називає якусь ознаку, який може об'єднувати кілька гравців, наприклад: «Той не може всидіти, у кого кишені є». Всі учасники, у яких на одязі є кишені, встають зі своїх місць і пересідають на інший стілець. Завдання ведучого - зайняти місце на стільці! Якщо така людина один, то він міняється місцями з ведучим.

Гра допомагає дізнатися один про одного багато нового, якщо питання не стосуються зовнішнього вигляду гравців.

Учасники діляться на дві команди, розташовуючись, один навпроти одного. Між командами натягнуто ковдру. По черзі з кожної команди хтось підсаджуються ближче до ковдри. Як тільки ковдру опускають, необхідно встигнути вимовити ім'я того, хто сидить навпроти. Хто швидше назвав - забирає до себе в команду гравця. Перемагає та команда, яка "перетягне" до себе більше гравців, тобто та команда, яка знає більше імен.

Гравці стоять в колі обличчям всередину. Ведучий, що знаходиться в центрі кола, піднімає вгору руку з листом паперу формату А4 і, назвавши чиєсь ім'я, відпускає його. Завдання того, кого назвали добігти до листка і зловити його, поки той не приземлився на підлогу. Якщо спроба не вдалася, колишній ведучий залишається і намагається передати листок знову, але іншому гравцеві, інакше ведучим стає той, хто ловить листок. Він ділить лист навпіл і називає вже 2 імені, відпускаючи їх. Гра стає все цікавіше в міру зменшення листа.

Потрібно: аркуш паперу А4

За матеріалами сайту Good-Party.ru