Hearthstone гайд по Крафту карт для мисливця
У цьому Гайд ми розглянемо найкорисніші карти звичайного, рідкісного, епічного і легендарного якості, призначені для мисливців. Карти упорядковано відповідно до якості і володіють різними пріоритетами. Підкреслимо, що рідкісні і епічні карти з високим пріоритетом знадобляться вам раніше, ніж легендарні карти із середнім пріоритетом. Фактично, якщо у вас є 1600 пилу, буде розумніше витратити її на 2-3 карти епічного якості, а не на одну легендарну. Якщо ви не знайшли в списку потрібної карти, можете вважати, що вона рідко використовується в поточній мете або не використовується зовсім.
Крім того, в Гайд містяться поради по раціональному витрачанню коштів (ігрового золота або реальних грошей) на покупку наборів карт (класичних або пов'язаних з доповненнями) та пригод. Для різних класів ці поради різні, тому що вони впливають на швидкість і ефективність збору конкурентоспроможної колоди.
1. Класові карти
У цьому розділі ми розглянемо класові карти, які необхідні мисливцеві.
1.1. Карти звичайної якості
Вибухова пастка / Морозна пастка (пріоритет: високий). Колода мисливця з секретами володіє більшою глибиною, змушуючи супротивника приймати більш складні рішення. Вибухова пастка частіше використовується в агресивних колодах, а Морозна пастка - в колодах мід-мисливців.
Спустити собак (пріоритет: високий). Спустити собак - це карта з високим пріоритетом, що володіє унікальним ефектом, який можна зімітувати іншими заклинаннями.
Королівський елекк (пріоритет: середній). Королівський елекк додає в колоду мисливця такий необхідний йому механізм добору. Проте, якщо ви поки не можете дозволити собі елекка, його можна замінити іншими істотами.
1.2. Карти рідкісного якості
Високогрів савани (пріоритет: найвищий). Високогрів савани - це істота, яка гарантовано ставить супротивників в незручне становище, тому що лише деякі з них здатні ефективно впоратися з передсмертним хрипом. При додаванні Високогрівов ваша колода придбає стабільність на пізніх етапах гри, а крива буде більш плавною.
Лук Орлиного роги (пріоритет: високий). Лук Орлиного роги - це потужна зброя, яке набуває особливого значення, якщо у вашій колоді є кілька секретів. За допомогою лука можна усувати з поля ворожих істот, захоплюючи контроль, або добивати противника на завершальному ході.
1.3. Карти епічного якості
Зміїна пастка (пріоритет: низький). Зміїна пастка - це ефективне заклинання, що дозволяє забезпечити присутність на столі в несподіваний для противника момент. Воно чудово підходить для колод з Псарьов або Лісовим вовком. Гідними замінами Зміїний пастці є Морозна і Вибухова пастка.
На напоготові! (Пріоритет: низький). На напоготові! часто використовується для добору карт, а також в особливих колодах, зав'язаних на цій механіці. Проте, На напоготові! не надає особливого впливу на поточну мету.
1.4. Карти легендарного якості
Газ'рілла (пріоритет: низький). Газ'рілла, як правило, використовується в контроль-колодах, а також особливих колодах, зав'язаних на цю істоту. Проте, відповідно до поширених конкурентоспроможних колод це дуже важка карта, яка уповільнює темп гри.
2. Загальні карти
У цьому розділі перераховані загальні для всіх класів карти, які стануть в нагоді і мисливцям. Слід зазначити, що багато хто з них активно використовуються іншими класами. Це означає, що вам варто почати з загальних карт, якщо ви плануєте грати ким-небудь крім мисливця.
2.1. Карти звичайної якості
Пілотований крошшер (пріоритет: високий). Пілотований крошшер - це цінне істота, яке дуже часто зустрічається в різних колодах. Багато мисливців використовують крошшер для плавної гри по кривій після швидкого старту, тому що це істота забезпечує стабільність в середині матчу.
Лепрогном (пріоритет: середній). Лепрогном - це ключове істота для різних агресивних колод, включаючи мисливця. Лепрогнома можна використовувати при грі іншими класами.
Железноклюв (пріоритет: середній). Як правило, всім мисливцям потрібно німота, щоб пробитися крізь незручних ворожих провокаторів. Железноклюв підходить як для агресивних, так і для контроль-колод, тобто ви зможете отримати з нього користь при грі іншими класами.
2.2. Карти рідкісного якості
Жонглер кинджалами (пріоритет: високий). Жонглер кинджалами - це карта, яка складає основу багатьох агресивних і зоо-колод. Мисливець отримує додаткову перевагу від жонглерів, тому що його ефект чудово поєднується з одержимістю повзуном або Спустити собак.
Чародейский голем (пріоритет: середній). Чародейский голем - це ключова карта для агресивних колод мисливців. Проте, в інших колодах вона не використовується, тому не варто виготовляти її в першу чергу.
2.3. Карти епічного якості
В даний час мисливці не використовують в своїх колодах загальні карти епічного якості. Небесний голем знаходить застосування в деяких мід-колодах, проте його можна з успіхом замінити більш дешевим Високогрівом савани.
2.4. Карти легендарного якості
Доктор Бум (пріоритет: високий). Доктор Бум в даний час домінує в грі. Мисливець може використовувати Буму для фінального ходу при грі по кривій. Доктор Бум - це дуже цінна карта, яка знаходить застосування в колодах різних класів.
Лірою Дженкінс (пріоритет: низький). Ліро можна використовувати для завершальних ударів при грі агресивним мисливцем, тому що він непогано поєднується з заклинанням Спустити собак. Проте, сфера застосування цієї істоти обмежена, і багато колоди можуть обійтися без нього.
3. На що витратити золото?
3.1. комплекти карт
У доповненні Гобліни і гноми мисливці майже не отримали цінних карт (за винятком Метальника глефа. Який використовується досить рідко). Синергія колод мисливців, як правило, ґрунтується на звірів, тому механізми і інші нейтральні карти не приносять їм особливої користі.
Те ж саме стосується доповнення Великий турнір. За винятком Королівського елекка. Потужного пострілу і На напоготові !. мисливці не отримали сильних універсальних карт.
3.2. Пригода Прокляття Наксрамаса
Прокляття Наксрамаса має особливе значення для мисливців. Перш за все, в цій пригоді можна отримати Божевільних вчених. які виправдовують покупку і значно посилюють будь-яку колоду. Крім цього, мисливці можуть використовувати Ізригателей слизу. Одержимих плазунів і Лотхіба. Класова карта мисливця тенетнікі також чудово вписується в колоду, згладжуючи криву мани.
Чотири згадані вище карти (Одержимий повзун, Ізригатель слизу, Лотхіб і тенетнікі) можна отримати в перших двох крилах пригоди, і вони повністю виправдовують вкладені в них кошти. Найважливіша карта Божевільний вчений перебуває в четвертому крилі, і для її придбання доведеться витратити 2800 золотих. Це величезна сума, але сила карти виправдовує і її.
3.3. Пригода Чорна гора
У Чорній горі мисливці можуть отримати лише одну цінну карту - Скорострільність. яка знаходиться в першому крилі. Можливо, вам здасться, що одна карта не може коштувати 700 золотих, проте вона здатна посилити будь-яку колоду, і вам швидко вдасться повернути витрачені гроші.