Характеристики - вовпедія
Характеристики складають фундамент бойових якостей персонажа. Існує всього п'ять головних характеристик - сила. спритність. витривалість. інтелект і дух. Їх поточні значення показані в розділі "Загальна" інформації про персонажа разом з бронею. Властивість найчастіше називають скорочено стат (від англійського stat).
У бою істотну роль можуть грати ймовірність нанесення критичного удару, сила атаки і багато інших властивостей персонажа, часто безпосередньо залежать від базових характеристик.
Всі персонажі в тій чи іншій мірі володіють кожної з характеристик. Ступінь розвитку конкретної характеристики підвищується з підвищенням рівня персонажа і істотно залежить від його класу. Так, маги спочатку володіють великою кількістю інтелекту, ніж розбійники. у яких більше спритності.
Характеристики підвищуються не тільки "прокачуванням" персонажа, але і шляхом придбання спорядження. а також можуть бути тимчасово підвищені за рахунок різноманітних сувоїв. еліксирів. аур і доброчинних заклинань.
Практично всі механіки бою спираються на набір характеристик персонажа. Підвищення рівня відповідних характеристик підвищить наноситься шкоди або силу лікувальних заклинань. Рівень характеристик впливає на кількість мани. здоров'я і швидкість їх відновлення. Знання про те, як характеристики впливають на властивості персонажа, вельми важливо для підвищення ефективності бою.
Сила впливає на такі властивості персонажа:
Сила не підвищує шанси нанесення критичного удару і не підвищує ймовірність блокування ударів.
Спритність впливає на властивості персонажа наступним чином:
- Збільшує силу атаки далекобійної зброї (за винятком жезлів) і ближнього бою для деяких класів.
- Воїни. мисливці і розбійники отримують 1 пункт сили безконтактної атаки на кожен пункт спритності.
- Мисливці. розбійники. шамани і друїди у формі кішки отримують 1 пункт сили контактної атаки на кожен пункт спритності.
- Збільшує броню на 2 на кожен пункт спритності.
- Збільшує ймовірність нанесення критичного удару зброєю, але не магією.
- Підвищує шанс ухилитися від атаки. Ступінь підвищення вертляво залежить від класу і від рівня персонажа.
Еквівалентна спритність - відома формула, яка переводить все характеристики і властивості персонажа в пункти спритності для полегшення порівняння різних комплектів спорядження. Може істотно змінюватися від поновлення до оновлення.
Точні цифри (і формули) залежно ймовірності критичних ударів і вертляво залежать від багатьох факторів (клас, рівень, раса, ПВП або ПВЕ і т.д. і т.п.) і помітно змінюються під час оновлень.
витривалість
Від рівня інтелекту персонажа залежать:
- Кількість мани. доступною персонажу. Поки рівень інтелекту не перевищує 20 пунктів, персонаж отримує 1 пункт мани на кожен пункт інтелекту. Надалі 1 пункт інтелекту приносить 15 пунктів мани. Прислужники чаклунів також отримують деяку кількість мани від базового інтелекту господаря. Ця кількість залежить від типу прислужника.
- Імовірність нанести критичний удар заклинань. Величина підвищення шансів нанесення критичного удару заклинань прямо пропорційна рівню інтелекту. Коефіцієнт пропорційності залежить від класу і рівня персонажа і може змінюватися в оновленнях гри.
- Швидкість регенерації мани, хоча і не в такій мірі, як дух
- У деяких класів таланти можуть дозволити за рахунок інтелекту підвищити силу атаки
Дух впливає на наступне:
- Прискорює відновлення здоров'я поза боєм і мани як в бою (із застереженнями), так і поза боєм.
- Тролі відновлюють здоров'я в бою на рівні 10% від норми благодая расової здатності "відновлення".
- Відновлення мани в бою не працює протягом перших п'яти секунд після застосування магії (Правило п'яти секунд). Існують таланти, доступні деяким класам, що дозволяють обійти це правило.
- Інтелект кілька підвищує кількість мани, відновлюваної духом.
- Чорнокнижники. розвинули певні таланти і використовують відповідні символи. можуть отримати додаткове збільшення магічної сили до 50% від рівня духу. Крім того, дух підвищує кількість мани, що перекачується чорнокнижником зі свого здоров'я.
- Маги за рахунок духу здатні помітно підвищувати силу критичного магічного удару
- У бою дух може мати значення тільки для класів, які використовують ману.
Інші характеристики
Інші характеристики безпосередньо впливають на хід бою, на відміну від основних, вплив яких опосередковано.