Глобальна модифікація текстур - mass effect - гри

Глобальна модифікація текстур

Глобальна модифікація текстур - mass effect - гри
Глобальна модифікація текстур

Знайшов час, нарешті, для DLC Цитадель і по завершенні виникло у мене непереборне бажання пройти всю трилогію знову.

У мене давно був припасений файлик модифікації текстур на 800 Мб. Але є у такого рішення цілих два недоліки:

1. Оскільки мод запускається через Texmod, то навіть на машині з SSD, Core i7 і 8 Гб оперативної пам'яті гра завантажується хвилин 10.

2. В процесі гри частенько пропадають текстури і з'являються різного роду графічні артефакти.

Процес установки досить простий:

1. Завантажуємо 9 файлів текстур і 1 з тінями.

2. Разархівіруем все це справа.

3. Запускаємо інсталятор, вказуємо шлях до гри.

4. По завершенні закидаємо папку з фіксом тіней в Mass Effect \ Engine із заміною файлів.

5. Запускаємо MassEffectConfig.exe, вибираємо в меню «repair», потім «delete local shader cache» і зберігаємо.

6. Після виконаної роботи доведеться заново виставити графічні налаштування.

Власне все, можна насолоджуватися новим Mass Effect, який тепер виглядає просто офігенно. свої скріншоти

Глобальна модифікація текстур

Глобальна модифікація текстур - mass effect - гри
Глобальна модифікація текстур

Глобальна модифікація текстур

Глобальна модифікація текстур - mass effect - гри
Глобальна модифікація текстур