Глобальна модифікація текстур - mass effect - гри
Глобальна модифікація текстур

Знайшов час, нарешті, для DLC Цитадель і по завершенні виникло у мене непереборне бажання пройти всю трилогію знову.
У мене давно був припасений файлик модифікації текстур на 800 Мб. Але є у такого рішення цілих два недоліки:
1. Оскільки мод запускається через Texmod, то навіть на машині з SSD, Core i7 і 8 Гб оперативної пам'яті гра завантажується хвилин 10.
2. В процесі гри частенько пропадають текстури і з'являються різного роду графічні артефакти.
Процес установки досить простий:
1. Завантажуємо 9 файлів текстур і 1 з тінями.
2. Разархівіруем все це справа.
3. Запускаємо інсталятор, вказуємо шлях до гри.
4. По завершенні закидаємо папку з фіксом тіней в Mass Effect \ Engine із заміною файлів.
5. Запускаємо MassEffectConfig.exe, вибираємо в меню «repair», потім «delete local shader cache» і зберігаємо.
6. Після виконаної роботи доведеться заново виставити графічні налаштування.
Власне все, можна насолоджуватися новим Mass Effect, який тепер виглядає просто офігенно. свої скріншоти
Глобальна модифікація текстур

Глобальна модифікація текстур
