Героїчні пригоди - керівництво для початківців - алоди онлайн - гри

Основні поради та рекомендації по проходженню:

• Якщо є можливість пробігти повз великого пака мобів - пробігайте не замислюючись. Ризик часто не виправдовує себе. Можуть померти члени групи, а це втрата дорогоцінної мірри, та й часу. Сконцентруйтеся на проходженні ключових місць

• Намагайтеся вбивати босів і, не пробігаючи повз них. З кожного гарантовано щось падає. Золото ніколи зайвим не буде. та й часто речі з елітних мобів виявляються краще, ніж одягнені на навичках. Не полінуйтеся вивчити гайди по конкретним героїки, щоб знати, яких заклинань варто чекати від боса. Інакше розуміння, чому ніяк не вийде вбити Тінь в Цитаделі Тьми, прийде через безліч безглуздих смертей і тільки призведе до сварки в групі.

Дана проблема пропадає, коли ви ходите зі своєю гільдією або друзями, але коли ви з незнайомою групою, а тим більше, якщо ви взяті як +1, при сформованої групи, то краще діяти обережніше.

Шам: давайте я спробую потанчіть

Пал: ок, я подхілю якщо що

Жрун: я спробую дд, швидше злити

Маг: Ви хлопців розбирайтеся, я поки за санітарами зганяю.

Ситуація анекдотична, але вона не рідкість. Часто гравці самі не розуміють, що від них вимагається (позначається відсутність досвіду групового проходження, про це я писав вище), і починають звинувачувати у всіх бідах інших членів групи.

Танку, що йде з дворучним мечем, і в одязі з загімпованним інстинктом, явно не варто звинувачувати жерця, який не може його вилікувати. Якщо жрець в такий же синьо-зеленому одязі і без рун, йому явно не вистачить сили лікування для того, щоб утримати воїна, який отримує кожен удар крит.

Зрозуміло, що, одягнувшись в фіолет, вставивши руни, навіть тряпочних некромант зможе потанчіть перші героїки, але про основну роль не варто забувати. Почитайте гайди на офіційному форумі, уточніть особливості гри своїм класом.

Героїчні пригоди - керівництво для початківців

Героїчні пригоди - керівництво для початківців