Game jam, crazypanda
Коли працюєш один, два або всі три роки над одним і тим же проектом, часто дуже хочеться розім'ятися і спробувати себе в чомусь зовсім новому: іншому проекті, технології, професії - чи протестувати якусь класну ідею, яка не вписується в розмірений роудмеп основного проекту.

DROP THE BOSS

DROP THE BOSS
DROP THE BOSS



Ритм-гра про бій проти боса.
У кожен біт гравцеві треба щось робити: ухилятися, або атакувати. Необхідно по можливості атакувати боса, тим самим наповнюючи шкалу прогресу (шкала під гравцем).
Визначити біт допомагає індикатор на босі: сходяться смужки. Як тільки смужки виявляються поверх боса - вже можна щось зробити, але ідеальним натисканням вважається найбільш близьке положення до Зійшлий смужках.
Прогрес втрачається при провалах: гравець потрапив під удар боса, нічого не зробив на біт, спробував зробити більш одного дії за один біт. Бій триває всього хвилину і не так багато бітів, тому кожен біт важливий! Особливо враховуючи, що, за швидку перемогу над босом нараховується більше кількість бонусних очок!
Всього в грі 40 рівнів, що ростуть по складності, а до якого дійдеш ти? І скільки максимум очок набереш?
Овечих захоплює світ! Доведеться пускати в хід старі добрі кулемети.
Тисячі зайчиків, милі поні і плюшеві ведмеді розплодилися не на жарт, хтось повинен захищати сірість і зневіру в цьому світі.
- 4 види веж
- нескінченні апгрейди кожної вежі
- 3 види противників
- нескінченний натиск овечих, який дозволяє лише незначні перепочинку
- 4 особливих можливості для ще більших руйнувань
- лічильник убитих і спідометр вбивств в секунду
Не забувай про оборону і не дай бог зустріти тебе поні!
Вперед солдат, ворог не дрімає!


Bloodstreet Bulls


Bloodstreet Bulls
Bloodstreet Bulls

Survival crowd runner
- Біжи натовпом мужиків від БИКОВ
- Керуй всім натовпом мужиків відразу
- Збирай нових мужиків (Бар-твій друг)
- Стережись стрип-клубів
- Тобі допоможе Королева Воїнів
BattleCraft 80K


Як в це грати?
Тутор і "інтуїтивних" інтерфейсів немає. Як в загальному і гри з певною метою (smile). Як було відзначено в постановці завдання, це концепт боївки, движок для неї. Проте, побачити можна багато.
Скрол карти - драг з правою кнопкою миші.
Зум - коліщатко миші.
Розміщення військ - драг з лівої кнопкою. Ширина протащеной області == ширина загону. Можна зробити широкий і короткий, можна вузький і довгий. Розмір загону 1000 солдатів.
Пропуск - ігрова пауза.
У консольке можна подивитися на кількість юнітів, а так само залишилися "гроші". Вони показують скільки ще можна розмістити своїх загонів. Видобуваються знищенням загонів противника.
Що вийшло
Середній комп цілком непогано витягає 50 000 солдатів. Це не просто багато текстурок. Всі солдати є фізичними об'єктами і не перетинаються (поки дуже явно не змусиш, самі не будуть). Крім того, вони намагаються йти строєм, тобто озираються ширше, ніж просто зіткнення.
Що в демке не видно, так це пошук шляхів. Він вийшов сирим і його переваг в демо просто не видно, та й перешкод немає. Однак в движку ідея перевірена і пошук шляхів для всієї цієї натовпу працює без проблем. Тут доводиться вірити на слово.
Що далі
Движок створений в тому числі для перевірки можливості реалізації боївки для realcraft'a. Ми отримали деякі цифри, тепер хоча б є від чого відштовхуватися.
Потенціал оптимізації істотний.
- Як мінімум половину часу займає підготовка рендеринга, яку можна віддати на шейдер. Це майже x2 по швидкості.
- Всі розрахунки проводяться на кожен такт. Зіткнення можна зробити через такт (метод Рунге-Кутта і взагалі не помітимо різниці). Багато дій з загонами можна зробити рідше. Ще як мінімум x2 по швидкості.
- Поточна ефективність розпаралелювання низька. На 4 потоках приріст 2 і 2 ядра з 4 взагалі не навантажені. Можна покопатися.
FollowMeHeroes

Змійка з можливістю рухатися у всіх напрямках. Ноди змійки - герої з різними здібностями, як противників такі ж змійки з героями. Схожа механіка є в грі Nimble quest.
- Треба якомога швидше збирати героїв до себе в команду, збираючи луки, мечі, палиці на поле бою.
- Можна збирати тільки 1 тип предметів, тобто якщо ви зібрали 2 \ 3 мечів, якщо зберете посох або цибулю, прогрес стане 1 \ 3
- Управління на PC І Android відрізняються. На PC - куди клікнув, туди і побіг, на дроїд - свайпи, рухається в напрям свайпа.
- Як і в звичайній змійці не можна врізатися в своїх і ворогів. Потрібно намагатися накопичити якомога більше героїв.
- Аптечка - лікує все війська змійки.
- Лук \ меч \ посох - додає + 1 до колекції зброї, коли накопичиться 3 штуки, з'явиться відповідний воїн.
- Буст швидкості - збільшує швидкість бігу всій змійки
- Бомба - в невеликому радіусі підриває всіх ворогів
Мечник (Орк) - У невеликій зоні навколо себе змахує мечем, завдає всім ворогам шкоди.

Лучник (Дракон) - Якщо є ворог перед або збоку лучника вистрілює стрілою яка летить по прямій, завдає великої шкоди

Хіллер (Вовк) - Лікує самого слабкого юніта в ланцюжку юнітів
